㈠ SONY现在的市值多少
SONY现在的市值是:351.58亿美元。如下图所示:
市值是指一家上市公司的发行股份按市场价格计算出来的股票总价值,其计算方法为每股股票的市场价格乘以发行总股数。整个股市上所有上市公司的市值总和,即为股票总市值。
股票的面值和市值往往是不一致的。股票价格可以高于面值,也可以低于面值,但股票第一次发行的价格一般不低于面值。股票价格主要取决于预期股息的多少,银行利息率的高低,及股票市场的供求关系。股票市场是一个波动的市场,股票市场价格亦是不断波动的。
㈡ 台北的索尼音乐娱乐股份公司的市值是多少
市值计算不能单单看股票价格的···因为股票价格天天变得···例如索尼“账面市值”目前约400亿美元···
http://finance.cn.yahoo.com/q/o?s=sne
但是.《巴非特周刊》2006年12月份调查公布的
索尼集团总资产:3570亿美元(1.集团全球总市值:1370亿美元. 2.集团全球固定资产:1030亿美元. 3.集团全球流动资金:170亿美元. 4.集团全球品牌价值:1000亿美元)
虽然时间过了很久,账面也缩水了~~~但是实际价值绝不是单单账面可以看得出来的~~~
㈢ 索尼 腾讯 EA KONAMI CAPCOM 微软等游戏公司的情况
金融风暴后,世界游戏公司格局动荡。看下表
01 微软 美国 27.10美元 21.20美元 22% 18兆5690亿円
02 任天堂 日本 53900円 31100円" 42% 4兆4059亿円
03 迪士尼 美国 32.44美元 22.08美元 32% 3兆9445亿円
04 索尼 日本 4090円 2280円 44% 2兆2903亿円
05 Activision Blizzard 美国 16.40美元 12.25美元 25% 1兆2586亿円
06 EA 美国 48.97美元 22.93美元 53% 7163亿円
07 NHN 韩国 150000韩元 122200韩元 19% 4143亿円
08 KONAMI 日本 3180円 2130円 33% 3056亿円
09 SQUARE-ENIX 日本 3620円 2615円 28% 3014亿円
10 SEGA-SAMMY 日本 957円 991円 - 2806亿円
11 NetEase 中国 26.28美元 21.74美元 17% 2577亿円
12 UBI 法国 62.38欧元 39.30欧元 37% 2278亿円
13 NBGI 日本 1306円 830円 36% 2075亿円
14 盛大(Shanda) 中国 26.42美元 24.45美元 7% 1744亿円
15 CAPCOM 日本 3410円 1796円 47% 1210亿円
16 TAKE2 美国 24.54美元 12.10美元 51% 920亿円
17 KOEI 日本 1548円 984円 36% 685亿円
18 NC Soft 韩国 51000韩元 44400韩元 13% 603亿円
19 第九城市 中国 18.31美元 13.34美元 27% 360亿円
20 THQ 美国 15.51美元 4.49美元 71% 294亿円
这表是市值表,也就是公司整个股票价值的排行,中国企业在榜的有三个,第11网易,第14盛大,第19九城。腾讯没上榜。
而真正能体现游戏公司实力的是游戏收入表,就是你问的盈利排行。
http://download.5617.com/article/s/3-296591-0.htm点击这个网站有张图,07年到08年收入排行。仅计算公司游戏事业部收入
任天堂:16858百万美元(下同)
SONY:12945
微软:7734
EA:3665
动视(暴雪的新妈妈,此时还没算暴雪):2898
迪士尼:2593
KONAMI:1804
维旺迪(暴雪母公司,暴雪收入全算进来了):1498
NAMCO(应该是算万代了,07年已经合并了,万代盈利能力极强):1468
育碧:1467
世嘉:1429
TAKE 2:1329
THQ:1031
SE(史克威尔艾尼克斯):606
CAPCOM:521
这个榜可以体现作为游戏公司的真实实力了。市值是假东西。
至于员工的话,任天堂作为盈利能力第一名,有1000名员工(日本本部),这大概能成为一个标准,其他公司的游戏部门也差不多1000名。只算游戏部门。SONY全球总员工超过10万人的。
代表作比较多,仅说说你要求的公司吧。
SONY:代表作PLAYSTAION,游戏方面战神评价很高,本部游戏研发能力很有限,多是外包。
任天堂:代表作超级马里奥,口袋妖怪(世界上最赚钱的两个品牌),塞尔达传说。还有一大票游戏机从最早的FC到现在最流行的NDS。
微软:微软自己研发的游戏不怎么出名,微软模拟火车,微软模拟飞行。
EA:模拟人生是招牌,另外车枪球一大堆,红警3,孢子,极品飞车12今年出的。此公司旗下游戏多了去了,世界上最大的纯第三方发行商。
KONAMI:恶魔城,寂静岭,实况足球。科乐美发明了DDR跳舞机。
CAPCOM:生化危机,街头霸王都是代表作。现在流行鬼泣,怪物猎人之类的。多才多艺的企业,曾经发售过经典的CPS1,CPS2街机基板,在中国家喻户晓。
世嘉:世嘉的招牌是索尼克,刺猬形象,这个品牌相当于马里奥对于任天堂的意义。顺便,世嘉是街机之王,做街机在日本是排第一的,公司也主要着重街机发展(因为家用机的失利),另外跟世嘉合并的SUMMY是专做柏青哥赌博机的,现在的世嘉称霸日本街机市场。
育碧:老牌车枪球骗钱厂商,总部法国,代表形象是雷曼与神经兔。这个集团拥有的品牌仅次于EA,世界第二大游戏发行商(发行,不是研发)。手机游戏商GAMELOFT就是育碧旗下的。
在这些巨人面前,我真的很不好意思提到腾讯,盛大,网易。腾讯的代表作QQ本是伊拉克人发明的,最早的软件叫ICQ,腾讯QQ本来叫OICQ,被人家本公司告了,改名QQ,丢死人了。
盛大代表作传奇,是买韩国的,买了过来自己改吧改吧,出品了传奇世界,神迹,最近又来个鬼吹灯,跟地下城与勇士一模一样。不害臊。
网易其实还不错 ,一直坚持自己的西游品牌,不过西游西游,这西游那西游,吊一棵树上的公司真是小气。
纵观整个游戏界,不论是实力,财力,影响力。任天堂毋庸置疑的第一位。
你可以简单点理解,任天堂是世界上最好的游戏公司。
㈣ 日本索尼公司 市值多少钱他和腾讯公司谁更牛逼
索尼公司市值更高些。
根据2019年财富世界500强排行榜,索尼营业总收入78,157.70百万美元,世界排名第116位。腾讯营业总收入是47,272.70百万美元,世界排名第237位。
(4)索尼股票价格扩展阅读:
索尼是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。总部设于日本东京都港区港南1-7-1。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,Sony Music,哥伦比亚电影公闹芹基司,PlayStation等。
索尼近两年所获荣誉
2018年12月18日,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓液谨,索尼排名第100位。
2019年3月28日,索尼董事长平井一夫宣布退休,6月18日正式退休,交由公司原首席财务官吉田宪一郎担任。
2019年5月,ICinsghts发布了2019年Q1季度全球半导体市场报告,TOP15名单中业绩增长的只有两家公司,其中索尼公司Q1季度营收17.5亿美元,同比增长14%,排名从2018年的19位上升到了2019年的15位。
2019年7月,《财富》世界500强排行榜发布,索尼位列116位。
2019年10月,Interbrand发布的全球品牌百强榜排名56。
腾讯近两年所获荣誉
2018年6月20日,世界品牌实验室(World Brand Lab)在北京发布了2018年《中国500最具价值品牌》分析报告,腾讯居第二位。
2018年12月首橘,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,排名第39。
2019年7月,发布2019《财富》世界500强,位列237位。
2019年8月,入选2019年中国最佳董事会50强。
2019年9月1日,2019中国服务业企业500强榜单在济南发布,腾讯控股有限公司排名第32位。
2019年10月,2019福布斯全球数字经济100强榜位列14位。
2019年10月23日, 2019《财富》未来50强榜单公布,腾讯控股有限公司排名第12。“一带一路”中国企业100强榜单排名第14位。
2019年11月16日,胡润研究院发布《2019胡润全球独角兽活跃投资机构百强榜》,腾讯排名第2位。
2019年12月,腾讯入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌。
2019年12月18日,人民日报发布中国品牌发展指数100榜单,腾讯排名第4位。
㈤ 求索尼和东京电力公司在纽约证券交易所上市的股票代码急
东京电力并没有在纽交所上市,在美股OTC市场有TKECY和TKECF这两只ADR,交易量都很小,主要的交易还是在日本东京证券交易所的股票,代码9501。
见:日本东京电力公司股票
索尼在纽交所的股票代码为SNE,在日本东京交易所的股票代码为6758。
㈥ 索尼为什么成了美国公司
索尼爱立信和索尼爱立信合资成立索尼爱立信,双方各占50%的股份。
但索尼不想和爱立信玩,想独家拥有索爱,于是买下了爱立信持有的50%的股份,索爱成为索尼的独家所有。
现在的新手机不再是markSONYericcson,而是直接标上了Sony。
日本索尼公司(ソニ_,SonyCorporation)是世界着名的大型综合性跨国企业集团。索尼是全球视听、电子游戏、通讯产品、信息技术等领域的领导者,是全球最早的便携式数码产品的开拓者,是全球最大的电子产品制造商之一,也是世界电子游戏行业的三大巨头之一。此外,索尼是由最初的八家好莱坞电影公司中的三家合并而成的:哥伦比亚电影公司、米高梅电影公司和联合艺术电影公司。(美国好莱坞六大电影公司之一)。索尼也是世界上最大的音乐公司。先后合并了哥伦比亚唱片公司和贝塔斯曼音乐公司,收购了百代的所有音乐版权业务。索尼也是世界十大专利公司之一,拥有3000多项专利技术发明。
索尼公司(TYO股票代码:6758,纽约证券交易所代码:SNE)。1958年1月,在说服反对的董事后,盛田昭夫和伊布卡正式更名为索尼。当索尼的新名字被念出来的时候,他们根本感觉不到这是一家日本公司。让人以为是自己国家的一种情怀,让索尼成功打入了美国和海外市场。到现在为止,不太接触消费电子产品的人还会误以为索尼是美国品牌。从2009年4月1日起,根据《索尼全球品牌代码》,全球统一中文名称为“索尼”,更接近“索尼”的发音。原来采用“Sony”作为译名的地区由“Sony”改为“Sony”,使公司的品牌管理更加完善。
㈦ 如何购买SONY的股票
随着中国A股市场盛极而衰,不少普通的中国大陆投资者开始将眼光投向那些有着更为规范的交易规则的国外股市,期待能够在一个新的“价值洼地”中实现理想中的投资回报。
以下以大陆投资客如何能够购买SONY股票为例子,来说明中国投资者如何实现从事海外证券市场的投资业务。
一、SONY股票
(一)认识SONY
公司全称:ソニー株式会社(Sony Corporation,索尼株式会社)。
成立时间:1946年5月。
注册资本:15,000,000JPY。
主营业务:电子、游戏、娱乐、金融。
(二)SONY资本运营模式:由于电子产品一般需要相当大的固定投资,其投入成本比重较大,因此,自成立起,SONY除了在品牌运营以及走与政府合作等关系来提高市场竞争优势之外,还制订有一整套成熟有效的资本运作模式,通过在各个资本市场风生水起的成功运作,SONY不但解决了发展所必须的资金问题,还借此扩大了市场规模,强势的提高了市场占有率。
(三)SONY资本市场主要大事记:
非常有趣,历史上,SONY首次实现和资本市场的对接,居然是在其非主营的OTC(非处方药)业务上的突破,1955年8月,SONY旗下的“Totsuko”成功在东京股票交易所(TSE)实现IPO,成功上市;
1958年12月,SONY在东京证券交易所成功实现上市(证券代码TYO:6758);
1970年9月,SONY公司股票登陆美国纽约证券交易所,成功实现在世界上最主要的资本市场上市(证券代码NYSE:SNE);
(四)购买SONY股票的途径
纽约证券交易所上市的SONY股票(NYSE:SNE);
东京证券交易所上市的SONY股票(TYO:6758)。
二、中国投资者如何购买SONY股票
无论是在纽约证券交易所,或者是在东京证券交易所,个人投资者要想在其中任何一个股票市场购买SONY股票来从事股票证券交易,首先必须要在其交易所开设投资者个人所属的股票交易账户。
三、开设国外股票账户基本流程(基本上可全程通过网上办理):
(一)券商的选择
安全可靠;
服务费、手续费高低;
支持开户的方式(支持网络在线开户);
语言(中文服务)等。
(二)填写申请表
个人账户类型
是否同意选择投资杠杠形式进行交易(“现金账户”或“融资融券账户”等);
是否同意进行其它形式的交易(如:期权交易);
选择委托经纪交易的方式(网络、电话、App等下单、交割和结付等);
(四)个人身份证明:根据实际情况选择合适的材料(如:护照、身份证、户口本、驾照等)。
(五)申请资料的提交:(E-mail等在线提交、信件或快递等)。
四、申请被批准之后
(一)填写并提交确认表格(如美国国税局适用于美国之外合格投资者身份的W-8BEN确认表格);
(二)按照要求,完善“账户”;
(三)开户费用的支付(网络支付);
(四)其它(可登录官方网站参考官方FAQ.或致电客户服务咨询等)。
五、注资汇款
(一)有条件者可在国外委托有资质的金融机构或可靠的个人向账户内注资;
(二)若必须从国内注资者,必须注意:
由于我国严格的外汇管制,所以。内地个人投资者必须严格按照国家外汇管理局印发的《个人外汇管理办法实施细则》等文件精神来汇款和结汇;
必须委托有相关资质的金融机构来把人民币换成美元再转账到股票交易账户上;
选择手续费用相对较低,安全可靠,可通过网络进行便捷服务的委托机构来进行。
一定要注意做好个人信息资料的安全保密措施,汇款时,采取所以更加安全的方式来辅助进行(如:“网银”的U盾等)。
至此,中国投资者欲购买SONY股票的准备工作可算是大功告成,投资者可以足不出户,全程利用通讯和网络去买卖SONY或者其它国外股票了。