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2019年传媒龙头股票

发布时间: 2023-07-31 05:11:48

‘壹’ 云游戏、高清视频核心概念股分析

2019年4季度传媒板块表现优异,季度涨幅14.38%,在29个中信一级行业中位居第4名。公募基金2019年4季度报告中,主动偏股型基金的重仓持股中传媒板块比重为2.76%,环比提升0.73pct,整体由低配转为超配。 游戏 、营销板块配置比例提升,影视行业环比也有加仓,完美世界、芒果超媒、分众传媒持仓市值增长最多

分板块来看, 游戏 板块的完美世界、游族网络、掌趣 科技 、顺网 科技 均获显着加仓,而三七互娱的重仓基金数量也增加较多。影视板块的芒果超媒仍然是传媒行业的基金第一大重仓股,季度内重仓持股市值上升11.61亿元;而伴随基本面的回暖,院线板块的万达电影、影视制作板块的华策影视等行业头部公司的基金配置意愿有较大提升。营销行业方面,基金大幅加仓分众传媒,其单季度重仓持股市值增加10.45亿元。而在行业整体风险偏好提升的背景下,具有避险属性的出版行业整体配置有所下滑。

陆港通方面,分众传媒的陆港通持股占总股本比例在4Q19环比提升1.49pct,中南传媒则小幅下降0.15pct。而华策影视则面临陆股通投资者的减持,持股比例环比下降2.19pct至2.42%。截至2019年底,分众传媒陆港通持股比重为8.98%,中南传媒为8.06%。


长城传媒认为“研发”、“发行”、“流量”其中一领域的极致成功能够使 游戏 公司迅速抢占市场优势地位,而其他领域的持续提升是市场份额持续增长、竞争优势不断加强的突破口。要成为一个持续产出高品质 游戏 的公司,有两个必要条件:1、专注,为 游戏 业务服务;2、自研能力,具备持续迭代的自研能力。

公司愿景:公司计划以 游戏 主营业务以及流量运营优势为核心,结合之前布局的VR以及AR,为所投公司赋能并形成战略协同,并为即将到来的5G时代做好准备,提供更多全新体验的优质内容,打造一站式文娱生态圈,成为未来中国年轻一代最信任的文创品牌。

公司把握住了中日韩玩家通过PvP(人和人的战斗)来获取快乐这一人性,在国内 游戏 市场位居前列;但在通过PvE(玩家打怪)的方式来获得乐趣的欧美市场还没有盈利,虽然公司是较早出海的一批 游戏 公司。公司团队稳定,最核心的100人十年离职率低于5%,并奋斗在 游戏 业务的最前线。

公司早年做网页 游戏 分发起家,存在一定的路径依赖,重视营销、轻研发。2018年销售费用为33.47亿,销售费用/营收为43.85%;研发费用为5.38亿,研发费用/营收为7.05%;2019年前三季度销售费用同比增加35.69亿元。公司 通过规模化买量来推动市占率提升, 公司的核心优势在于通过精细化的流量经营提升效率,目前已经形成了覆盖素材制作、精准投放、运营等全过程的流量运营团队,旨在提高单一产品全生命周期的流水。

买量模式是建立在用户红利基础之上,用户红利即低单价、受众广,买量成功的产品大部分并不是玩法驱动型,更多是题材主导型。随着买量成本的提升,用户群体数量将会有明显的天花板。 可用于观察公司买量效果的指标:销售费用占营收比例、营收增速、净利润增速 ;可用于观察公司对研发投入重视程度的指标:研发费用占营收比例。

2020年1月9日,公司宣布与华为公司签订合作协议。未来双方将围绕5G网络、ARM安卓云 游戏 等领域开展深度合作,共同 探索 云 游戏 的发展方向。公司首款云 游戏 已在开发当中,未来将登陆华为云 游戏 平台。

2016年,公司期望影游联动,将影视业务和 游戏 业务合并,成为国内最大的影游综合体,2018年的收入中67.48%来自 游戏 ,32.52%来自影视。

游戏 方面,作为“玄幻仙侠”风格鼻祖,不乏IP开发的成功经验,公司重视业务均衡发展。端游新产品发行一直保持很强的开放性,与腾讯、阿里 游戏 、万达 游戏 等联合发行过 游戏 ,且靠老端游还能持续赚钱;手游主要是“端转手”作品,公司未能在手游领域延续其在端游市场的先发优势, 游戏 收入增速慢,发行和运营能力有限,2018年开始把部分 游戏 交给腾讯、阿里等公司发行运营。

公司的 研发投入在同行业中领先 ,2018年研发费用为14.13亿元,研发费用/营收为17.59%;销售费用为8.8亿,销售费用/营收为10.95%。 游戏 制作水准在线,2019年上线 游戏 8款以上(包含手游/PC/主机),产品类型从优势的MMO品类,向卡牌、沙盒、战术竞技等多元品类延伸。2019年上线的几款 游戏 表现出色,推动 游戏 业务快速增长,业绩预告显示2019年 游戏 业务实现净利润18.5亿~19.2亿,同比增长35.22%~40.33%,增速远高于行业。公司的 游戏 业务毛利率较稳定,2018年为66.6%,在 游戏 业内属于中上水平。

完美世界的影视业务以电视剧业务为主,以导演作为核心竞争力,实现影游联动产品仅2018年的《烈火如歌》一款。影视行业整体下行,公司影视业务的毛利逐年下滑,2018年跌至33.5%,在影视业内属于中上水平。受售影视业务表现不佳拖累,2019年公司预计归母净利润14.5-15.5亿元,同比下降9.15%-15.01%,且公司拟对影视存货计提跌价准备3.5-4.0亿元,计提商誉减值准备3.5-3.8亿, 计提后预计商誉占总资产比重为5.99%

公司的核心产品是《问道》,于2006年自主研发的首款端游,2009年同时在线人数突破百万,截止2016年9月累计注册用户3.8亿,是最为成功的回合制MMORPG类 游戏 之一。于2016年4月推出《问道》手游,发布后2个月即共享收入4.1亿,同时在线人数突破50万,最高冲到苹果应用商店 游戏 畅销榜第11名,发布两年后依然在15名之内,长期在iOS畅销榜排名在20-35名左右,《问道》最新的iOS畅销榜排名为23-37名,略有下滑。

公司对《问道》手游存在单一依赖,2019年三季度《问道》手游流水小幅下滑造成公司营收及利润增速回落明显。除自研产品外,公司也代理运营了多款产品,通过内部孵化和投资绑定优质工作室,储备了多款 游戏 和IP。另外,公司有在VR/AR技术、5G网络、云 游戏 等方面进行技术积累,已在Steam平台上线了两款VR 游戏 。 未来能否摆脱对单一产品的依赖还有待观察

通过社区推广和口碑营销使公司能够 长期维持较低的营销费用 ,2016~2019H1公司营销费用率总体维持在8%-11%,低于行业平均水平。公司盈利能力强劲,毛利率常年在90%以上,近三年略有下滑, 高毛利率的持续性也有待观察


作为湖南广电旗下的新媒体视频平台,公司具备头部综艺流量;内容制作能力强大,2019年新上线自制综艺TOP30中,芒果TV独占15席;深耕 情感 、婚姻、代际关系等题材,形成了“温暖”、“阳光”的独特内容调性,并以此吸引了一批高忠诚度的女性、年轻粉丝,24 岁以下用户超6 成,35 岁以下用户超9 成。 年轻化、女性为主的受众结构,是芒果内容变现的重要优势

视频网站要提到增长,都离不开会员和广告业务规模。在会员运营方面,公司不仅提供多样化的内容专属权益,更着力通过粉丝社区和线下运营强化会员粘性。截至2019年末,公司旗下在线视频平台芒果TV的有效付费会员数超过1,800万,同比增速超过67%。

芒果TV的广告收入中约7成为招商软广,其广告收入增速更依赖于综艺节目的招商情况。芒果TV综艺自制内容量多、质优,招商广告主数量领跑市场。其中,日化类和母婴类广告主占比分别为30%和22%,受众群体与平台核心用户群体重叠度高,公司具备MCN孵化优势,已发力布局KOL业态。

公司在 内容、用户、变现多维驱动下 ,在综合视频平台当中,率先实现盈利,商业模式得到验证。公司的业绩预告显示,预计2019年实现归母净利润11.0-12.0亿元,同比增长27.08%-38.64%。目前长视频平台中仅芒果超媒同时拥有IPTV及OTT牌 ,在 全牌照+内容双重优势 助力下,公司IPTV/OTT业务也有望在5G时代取得跨越式发展。

公司成立于2010年7月,2019年4月在创业板上市。主营业务包括IPTV、互联网电视(OTT)、有线电视网络增值服务、省外专网视听节目综合服务等新媒体业务。公司2019年业绩预告中值超市场预期,主要超预期的点在于IPTV增值包付费率超预期,以及“云视听极光”在省外的业务拓展。

IPTV业务为公司当前主要业务,贡献近80%的营收。公司为广东省IPTV业务集成播控平台运营方,拥有广电总局授予的广东省唯一IPTV经营牌照,与三大电信运营商合作开展IPTV业务,过去几年受益于IPTV用户数量扩张带来业务收入快速增长。截止2019H1,公司IPTV基础业务用户数达到1,684.81万户,同比增长33.81%。以此测算广东省IPTV基础业务渗透率43.8%,低于全国64.5%的平均水平, 未来还有渗透空间

公司拥有全国范围经营的OTT运营牌照,已经与腾讯计算机、哔哩哔哩、千杉网络、飞狐信息等公司开展合作运营云视听系列产品,截至2019年上半年,该系列产品累计激活总用户数已达到2.49亿户(YOY+87%),其中与腾讯合作的“云视听极光”累计激活用户达1.59亿户,DAU 为2159万(YOY+23.9%)。

文:陆家嘴小翻译

‘贰’ 历史上的世纪华通预测世纪华通股票行情世纪华通股利好为啥不涨

最近世纪华通发布很多消息,针对游戏行业进行积极的发展,股价也不断上涨,这只股票怎样呢,是否具有投资的价值,下面我来具体告诉大家。在开始把世纪华通介绍给大家前,我将概括好的传媒行业龙头股名单分享给各位小伙伴,戳下方链接就可以看到:宝藏资料!传媒行业龙头股一栏表


一、从公司角度来看


公司介绍:浙江世纪华通集团股份有限公司属于是国内A股市场上大规模的游戏公司之一,它主要的业务是互联网游戏和汽车零部件,旗下产业涉及到天游、七酷、点点互动、盛大游戏、世纪华通车业等。主要产品和服务为铜杆加工件、汽车零部件、游戏运营收入、游戏授权收入、游戏开发收入、游戏软件销售等。


经过对世纪华通的简单讲解,下面把世纪华通的亮点分析一下,看它是否值得投资。


亮点一:与咪咕互娱合作,搭建自有云游戏平台


世纪华通和中国移动旗下咪咕互娱签订了合同,并且将展开合作,双方开展战略合作的内容包括5G云游戏生态建设、版权合作、电竞产业等。世纪华通利用自身研发优势,自主研发了传奇云游戏平台,经过更加高效的GPU虚拟化技术+低时延迟游戏串流平台,达到3A游戏无缝接入的目的。在技术端,旗下盛趣游戏的云游戏标准节节高升,游戏延时控制约为15毫秒。


亮点二:布局IDC产业,提高市场竞争力


现在世纪华通与神州数码在上海正式签署了《战略合作框架协议》,作为双方具体合作的指点。协议的具体落地实施对世纪华通在IDC产业布局上进一步发展是非常有帮助的,促进了超算中心有更加可靠的产品,服务和技术,提升对超算中心的把控能力,增强对数据的保护,把终端采购,定制成本大幅度降低,打造整一条超算中心产业链,带动世纪华通在云游戏、AI、5G等领域的久远发展,整体深化超算中心市场竞争力。由于篇幅受限,更多关于世纪华通的深度报告和风险提示,我整理在这篇研报当中,点击即可查看:【深度研报】世纪华通点评,建议收藏!



二、从行业角度看


从《云游戏产业发展白皮书(2020)》统计数据中会发现,截止2020年,我国云游戏用户为1.63亿人,同2019年相较增加了1.05亿人;市场规模在2020年达到32.6亿元,同2019年的5.8亿元相较,市场规模扩展26.8亿元。用户规模与市场规模在一年间均实现了翻倍提高,能看出它的发展的确挺快的。


游戏智能化是今后的一个必然趋势走向,同时国内云游戏又没有很长的发展时间,很多发现这一商机的厂商,都在自身优势的基础上进入云游戏领域。受益于云游戏整体政策、技术与社会环境的影响,同时资本的关注度逐渐提高,今后云游戏的用户规模是非常有可能达到11亿人,而且市场规模很有希望能在2026年达到1900亿元。


总体来看,世纪华通的主业有两个,分别是:网络游戏和汽车零部件,未来的发展前景值得看好。但是文章具有一定的滞后性,如果想更准确地知道世纪华通未来行情,直接点击链接,有专业的投顾帮你诊股,看下世纪华通估值是高估还是低估:【免费】测一测世纪华通现在是高估还是低估?


应答时间:2021-12-08,最新业务变化以文中链接内展示的数据为准,请点击查看

‘叁’ 刘诗诗“夫妻店”稻草熊公开超购逾402倍,影视股IPO“回温”了

这场因创始人吴奇隆、股东刘诗诗赵丽颖的身影而备受瞩目的明星资本盛宴,终于拉开帷幕。1月15日早9时,股份将在联交所主板开始买卖。时隔四年多,稻草熊再战IPO,市场环境已然巨变。

去年4月,港交所宣布对“同股不同权”等三类公司打开大门。全国中小企业股份转让系统公司与港交所签署了合作谅解备忘录。这意味着“创业板+H股”的模式已经正式落地,多项政策为影视公司登陆港股带来利好。

影视公司资本化回温了吗?尽管上述四家上市取得进展的公司多属业内头部,但也无疑释放出些许利好迹象。两个月之前,中国文化产业投资母基金在北京正式成立。基金由中宣部和财政部共同发起设立,目标规模500亿元,首期已募集资金317亿元。这同样也是一个“回春”信号。

根据同样在港股上市的影视公司来看,欢喜传媒自上市以来股价持续下行,目前的股价为1.470港元,力天影业上市首日破发,股价跌超33%。对稻草熊来说,万里长征刚刚迈出了第一步,上市之后能否输出爆款,得到市场的认可才是更重要的。

‘肆’ 世纪华通股是怎么回事世纪华通还有涨的空间吗世纪华通分红什么时候实施

近期世纪华通又传出新消息,积极布局游戏行业,股价也上升了,这支股票到底怎么样,值不值得投资,下面我来具体告诉大家。在对世纪华通进行分析前,我将概括好的传媒行业龙头股名单分享给各位小伙伴,戳下方链接就可以看到:宝藏资料!传媒行业龙头股一栏表


一、从公司角度来看


公司介绍:浙江世纪华通集团股份有限公司算是国内A股市场上属于规模比较大的的游戏公司了,它的业务内容主要是互联网游戏和汽车零部件,旗下产业包括天游、七酷、点点互动、盛大游戏、世纪华通车业等。主要产品和服务为铜杆加工件、汽车零部件、游戏运营收入、游戏授权收入、游戏开发收入、游戏软件销售等。


通过简单讲解了世纪华通,下面通过亮点分析世纪华通值不值得投资。


亮点一:与咪咕互娱合作,搭建自有云游戏平台


世纪华通和中国移动旗下咪咕互娱进行合作,双方在5G云游戏生态建设、版权合作、电竞产业等方面进行全面战略合作。世纪华通根据自身研发优势,研发了传奇云游戏平台,不仅有更加高效的GPU虚拟化技术,而且还有低时延迟游戏串流平台,通过这些,做到3A游戏无缝接入。对于技术端,旗下盛趣游戏提高了云游戏的标准,游戏延时控制大约是15毫秒。


亮点二:布局IDC产业,提高市场竞争力


目前世纪华通跟神州数码已经在上海签署了《战略合作框架协议》,作为双方具体合作的指引。协议的具体落地实施对于世纪华通在IDC产业布局的进一步发展特别有帮助,对超算中心提供可靠的产品,服务和技术起促进作用,大幅增强对超算中心的把控,保障数据安全,大幅降低终端采购,定制成本,打造完整的超算中心产业链,助推世纪华通在AI、5G、云游戏等行业的不断发展,强化整个超算中心市场竞争力。由于篇幅受限,更多关于世纪华通的深度报告和风险提示,我整理在这篇研报当中,点击即可查看:【深度研报】世纪华通点评,建议收藏!



二、从行业角度看


据《云游戏产业发展白皮书(2020)》统计数据显示,截止2020年,我国云游戏用户为1.63亿人,相较于2019年提高了1.05亿人;市场规模在2020年达到32.6亿元,同2019年的5.8亿元相较,市场规模扩展26.8亿元。一年间用户规模与市场规模均翻倍,可以看出其发展非常快。


游戏智能化已然是大势所趋,同时国内云游戏的发展时间又不是很久,发现了这一商机的厂商们都在自身优势的支持下布局云游戏领域。随着云游戏整体政策、技术与社会环境的向好,并且资本的关注度不断上升,今后云游戏的用户规模是非常有可能达到11亿人,此外市场规模有望在2026年达到1900亿元。


总而言之,世纪华通公司同时拥有着网络游戏与汽车零部件双主业,未来的发展前景值得看好。但是文章具有一定的滞后性,如果想更准确地知道世纪华通未来行情,直接点击链接,有专业的投顾帮你诊股,看下世纪华通估值是高估还是低估:【免费】测一测世纪华通现在是高估还是低估?


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‘伍’ TMT概念龙头股一览有哪些

TMT概念龙头股一览(2022)

一、光线传媒:

光线传媒近7个交易日,期间整体上涨5.79%,最高价为7.61元,最低价为8.15元,总成交量1.31亿手。2022年升野来吵胡喊下跌-59.11%。

二、百纳千成:

从近三年净利润复合增长来看,百纳千成近三年净利润复合增长为-23.65%,最高为2019年的1.14亿元。

三、北纬科技:

公司是一家专业的移动数据增值服务运营商及移动通信领域综合软、硬件系统产品提供商。

四、ST国安:

从ST国安近三年净利润复合增长来看,最高为2019年的648.83万元。

五、顺网科技:

从近三年净利润复合增长来看,公司近三年净利润复合增长为-15.29%,最高为2020年的9089.38万元。

本文选取数据仅作为参考,并不能全面、做汪准确地反映任何一家企业的未来,并不构成投资建议,据此操作,风险自担。

‘陆’ 抖音龙头股是哪一支

华扬联众:2021年第一季度,公司净利润1502万,同比上年增长率为17.64%。
拓展资料
抖音,是由字节跳动孵化的一款音乐创意短视频社交软件。该软件于2016年9月20日上线,是一个面向全年龄的短视频社区平台。
2019年1月18日下午,中央电视台与抖音短视频举行新闻发布会,正式宣布抖音将成为《2019年中央广播电视总台春节联欢晚会》的独家社交媒体传播平台,会上公布了2019年央视春晚“幸福又一年”的新媒体行动,抖音将同央视春晚在短视频宣发及社交互动等领域展开全方位深度合作,调动广大年轻群体,面向全球华人,以参与代替评论,用参与引导关注,助力春晚传播。
龙头股指的是某一时期在股票市场的炒作中对同行业板块的其他股票具有影响和号召力的股票,它的涨跌往往对其他同行业板块股票的涨跌起引导和示范作用。
龙头股并不是一成不变的,它的地位往往只能维持一段时间。成为龙头股的依据是,任何与某只股票有关的信息都会立即反映在股价上。
要炒作龙头股,首先必须发现龙头股。股市行情启动后,不论是一轮大牛市行情,还是一轮中级反弹行情,总会有几只个股起着呼风唤雨的作用,引领大盘指数逐级走高。要发现市场龙头股,就必须密切留意行情,特别是股市经过长时间下跌后,有几个股会率先反弹,较一般股要表现坚挺,在此时虽然谁都不敢肯定哪只个股将会突围而出,引导大盘,但可以肯定的是龙头就在其中。因此要圈定这几只个股,然后再按各个股的基本面来确定。由于中国股市投机性强,每波行情均会炒作某一题材或概念,因此结合基本面就可知道,能作为龙头的个股一般其流通盘中等偏大最合适,而且该公司一定在某一方面有独特一面,在所处行业或区域占有一定的地位。
如“四川长虹”之所以能占据龙头地位,因为其在家电行业具有领先地位,“深发展”是第一家上市商业银行,“东方明珠”、“电广传媒”具有有线网络的优先地位,而“综艺股份”和“上海梅林”具有实实在在的网站。“虹桥机场”和“清华同方”,虽具有成为龙头的潜质,却没有非常专业的地位,很难成为实际的龙头,而“中关村”是提供中关村科技园区发展的公司,具有真正的龙头风采。因此,确认某股能否成为龙头,一定要判断该股在其所属的行业或区域里是否具有一定的影响力。

‘柒’ 世纪华通是什么行业世纪华通什么时候发布中期业绩报告世纪华通属于哪个板块指数

最近世纪华通发布很多消息,积极的开展游戏行业的业务,股价也提高了,这支股票好还是不好,是否具有投资的价值,下面我来具体介绍一下。在开始研究世纪华通前,我要分享给大伙一份传媒行业龙头股名单,点击就能够阅读:宝藏资料!传媒行业龙头股一栏表


一、从公司角度来看


公司介绍:浙江世纪华通集团股份有限公司可以说是国内A股市场上规模比较大的游戏公司之一,互联网游戏和汽车零部件属于它的最主要的业务,旗下产业在天游、七酷、点点互动、盛大游戏、世纪华通车业等都有分布。主要产品和服务为铜杆加工件、汽车零部件、游戏运营收入、游戏授权收入、游戏开发收入、游戏软件销售等。


简单介绍世纪华通后,下面把世纪华通的亮点分析一下,看它是否值得投资。


亮点一:与咪咕互娱合作,搭建自有云游戏平台


世纪华通和中国移动旗下咪咕互娱通过签订框架协议的方式开展合作,双方在5G云游戏生态建设、版权合作、电竞产业等方面开展了比较全面的战略性合作。世纪华通在自身研发优势的基础上有了传奇云游戏平台,更加高效的GPU虚拟化技术、低时延迟游戏串流平台也都有应用上,达到3A游戏无缝接入的目的。在技术端,旗下盛趣游戏的云游戏标准进一步提升,游戏延时控制约为15毫秒。


亮点二:布局IDC产业,提高市场竞争力


目前世纪华通跟神州数码已经在上海签署了《战略合作框架协议》,作为双方具体合作的引导。协议的具体落地实施促进了世纪华通在IDC产业布局的发展,对超算中心提供可靠的产品,服务和技术具有重要意义,对超算中心进行严格把控,增强对数据的保护,对终端采购,定制成本进行大幅度降低,建造一条完整的超算中心产业链,助推世纪华通在AI、5G、云游戏等行业的不断发展,增强整个超算中心市场竞争力。由于篇幅受限,更多关于世纪华通的深度报告和风险提示,我整理在这篇研报当中,点击即可查看:【深度研报】世纪华通点评,建议收藏!



二、从行业角度看


从《云游戏产业发展白皮书(2020)》统计数据能够了解到,到2020年为止,1.63亿人是我国云游戏用户所具备的规模,较2019年上升了1.05亿人;市场规模在2020年达到32.6亿元,同2019年的5.8亿元相较,市场规模扩展26.8亿元。用户规模与市场规模在一年间实现了翻倍增长,可以看出它正在飞速发展。


游戏智能化是日后的发展趋势,同时国内云游戏又没有很长的发展时间,大部分厂商以自身优势为基础,从而布局云游戏领域。随着云游戏整体政策、技术与社会环境的向好,并且资本的关注度越来越高,日后云游戏的用户规模有蛮大的概率达到11亿人,然后市场规模非常有可能在2026年达到1900亿元。


总而言之,世纪华通拥有网络游戏和汽车零部件双主业,未来还有十分向好的发展前景。但是文章具有一定的滞后性,如果想更准确地知道世纪华通未来行情,直接点击链接,有专业的投顾帮你诊股,看下世纪华通估值是高估还是低估:【免费】测一测世纪华通现在是高估还是低估?


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