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北京金刚游戏股票

发布时间: 2023-06-07 08:28:54

1. 模拟炒股游戏的游戏规则

以游侠股市为例,其基本交易规则为:
1、交易时间:
1.1、北京时间9:30开盘,21:30收盘;
1.2、北京时间9:00至9:30为开盘集合竞价,其中9:20至9:30不允许提交委托,9:15至9:30不允许撤消委托;
1.3、北京时间21:20至21:30为收盘集合竞价,其中21:26至21:30不允许提交委托,21:20至21:25不允许撤消委托;
1.4、周末及节假日不休市;
2、委托数量限制:单笔交易委托数量应不小于1手(即100股);
3、委托时差限制:主板、中小板T+1(当天买入的股票下一交易日才能卖出);创业板T+0;
4、行情数据:普通会员显示五档行情,VIP会员显示十档行情;
5、竞价及成交:
5.1、游侠股市采用集合竞价和连续竞价两种方式:
(一)系统采用集合竞价方式确定开盘价,并以此价格处理开盘集合竞价时系统接受的所有交易委托;
(二)开盘后系统采用连续竞价方式撮合所有符合成交条件的交易委托;
(三)系统采用集合竞价方式确定收盘价,并以此价格处理收盘集合竞价时系统接受的所有交易委托;
5.2、集合竞价时成交价格的确定原则为:可实现最大成交量的价格;高于该价格的买入申报与低于该价格的卖出申报全部成交的价格;与该价格相同的买方或卖方至少有一方全部成交的价格;集合竞价的所有交易以同一价格成交;
5.3、连续竞价时成交价格的确定原则为:最高买入申报价格与最低卖出申报价格相同,以该价格为成交价格;买入申报价格高于即时揭示的最低卖出申报价格的,以即时揭示的最低卖出申报价格为成交价格;卖出申报价格低于即时揭示的最高买入申报价格的,以即时揭示的最高买入申报价格为成交价格;
5.4、系统撮合原则为“价格优先、时间优先”;系统账户与会员在同一价格上均有委托时,会员优先;
5.5、未成交的委托,可以随时撤消;当天未成交的委托,收盘后自动撤消;
6、涨跌幅限制:10%涨停限制、10%跌停限制(TS股5%涨停限制、5%跌停限制);新股上市第一天500%涨停限制、50%跌停限制;
7、持股比例:最大50%;
8、炒股资金:
8.1、游侠股市交易货币为游侠币;注册时系统赠送游侠币10万元;会员可以通过发贴回贴、参与活动、推广、充值等方式获得游侠币、财富币或金币,财富币或金币可以在控制面板兑换成游侠币,兑换收取手续费
8.2、游侠币余额为负的,须及时通过抛售股票等途径消除亏空;连续15天游侠币余额均为负的,账户永久冻结;
9、股票发行:
9.1、发行方式:
(1)系统发行:管理员可根据股市发展情况发行新股,股票名称全部采用真实股票名称(包括但不限于A股、B股、H股),发行价及市值、市赢率等参考真实股票确定;
(2)个人发行:会员资金积累较多时可以申请发行股票,股票名称采用真实股票名称(仅限于A股主板、中小板、创业板且未被ST的股票),发行价以最近一个交易日收盘价为准,股本、业绩等以最新季报为准;季报之后股本有变动的,业绩做相应调整;每股收益不得小于0.01元,市盈率不得大于100倍,市值不得小于20亿元;
9.2、申请方式:个人发行股票需先通过“拍卖中心”获得IPO卡(不定期拍卖,仅限VIP会员参与,一张IPO卡可发行一只新股),然后在“虚拟股市”版块发贴申请,注明股票名称、发行数量、发行价、每股收益、股票简介等信息,并留足认购资金,符合上市条件的,24小时内批准上市;
9.3、发行费用:发行人需在股票发行时认购25%股份,发行总费用为IPO拍卖的成交价(钻石)+发行市值×20%(游侠币);上市交易第一天发行人不得抛售;发行60日内发行人最低持有比例不得小于20%;
9.4、新股申购:股票发行后5日内,会员可申购一次;普通会员中签率为20%,VIP1~VIP6会员中签率依次为40%、50%、60%、70%、80%、100%;普通会员最大申购金额(申购数量×发行价)为帐面资产的1.5%,VIP1、VIP2、VIP3最大申购金额为帐面资产的1.8%,VIP4、VIP5、VIP6最大申购金额为帐面资产的2.0%;最大申购金额不足500万元的,按500万元执行,超过发行市值(发行数量×发行价)0.25%的,按发行市值的0.25%执行;申购成功收取佣金;系统账户持股不足30%时,停止申购;
9.5、新股上市时间:发行后第6个交易日(含发行日);
10、股票退市:
10.1、按净资产退市:股票每股收益与附加每股收益之和小于等于零或市盈率大于1000倍的(以收盘时的数据为准),将被TS,TS股连续7天业绩均不符合要求的,予以退市;TS摘帽方法:通过注资等途径将业绩提高或将市盈率降低,收盘后每股收益与附加每股收益之和大于零且市盈率小于1000倍,取消TS;退市程序:收盘后有股票符合退市条件的,股票停牌并发布退市公告,公告后48小时内退市,退市结算价为每股净资产的150%;
10.2、按市价退市:当某只股票受关注度较小,前十大股东持有股份数量较少时,将退市;市价退市不提前公告,需退市的,收盘后停牌并发布退市公告,次一交易日开盘前退市,会员所持股份全部回收,退市结算价按成本价、股票最新价两者中较高者为准,且最高不超过最新股价的150%;
11、股票业绩:
11.1、股票每股收益以虚拟股票对应的真实公司最新季度报表为准(虚拟公司股本如与真实公司不一致,则按比例调整);虚拟股票对应的真实股票不存在或退市时,每股收益为零;
11.2、每股收益更新时间:虚拟股票对应的真实公司公布季报(年报)后一周内;
11.3、初始附加每股收益为零,会员可通过向虚拟公司注入资金提升;使用游侠币注资提升的附加每股收益有效期为30天,使用钻石注资提升的附加每股收益有效期为90天;注资必须于开市时进行,已停牌的股票不允许注资;使用游侠币注资的,会员注资总额不得超过持股市值的50%;股票市盈率=股价÷(每股收益+附加每股收益);
12、系统账户(SYSTEM):
12.1、未被会员持有的股份全部分配给系统账户,系统账户每天按照一定规则自动挂单参与交易(T+0);
12.2、对于融资融券标的股,当系统账户持股不足5000万股时将自动增发1000万股,增发的股票全部分配给系统账户;系统增发将摊薄每股收益;系统增发信息即时披露;
12.3、对于非融资融券标的股,系统账户持股不足1000万股时停止买入;系统账户持股为0时不再参与交易;系统账户持股为0后的五个工作日内,该股由T+1交易变更为T+0交易;
13、董事长:持股比例大于20%或持有股票市值超20亿元的第一大股东(以公布的十大股东名单为准)为公司董事长,可以行使分配公司未分配利润等权利;
13.1、虚拟公司未分配利润来源:股票交易佣金;无董事长或董事长卸任的股票,未分配利润为零,有董事长时才将交易佣金计入未分配利润;当月没有分配的利润或分配后剩余的利润,可保留至下月;董事长可以将自有资金注入未分配利润并用于分红等;
13.2、公司未分配利润分配方式:现金分红,送股分红;七天内最多只能选择一种方式分配一次公司未分配利润;
13.3、现金分红:董事长可根据公司当期未分配利润余额,决定“10派N”,派现对象为派现时所有持有公司股票的股东(不包括系统账户);
13.4、送股分红:董事长可根据公司当期未分配利润余额,决定“10送N”,送股后会员持有的不足1手的部分,系统按除权后的股价回收;
13.5、利润分配计划须于开市时发布,系统将于收盘后自动处理已成功发布的利润分配方案;
14、信息披露:
14.1、十大股东名单(不含系统账户)每周日更新一次;股东总数(不含系统账户)即时披露;
14.2、符合以下条件之一的股票,将于每日收盘后公布买入金额最大前五名及卖出金额最大前五名的会员名单及成交金额:
(一)涨跌幅偏离值达±7%的;
(二)换手率达20%的;
(三)振幅值达15%的;
(四)连续三个交易日内,涨跌幅偏离值累计达±20%的;
15、印花税:税率1‰,卖出股票时收取;
16、佣金:普通会员费率1.5‰,VIP1会员~VIP6会员费率依次为1.0‰、0.9‰、0.8‰、0.7‰、0.6‰、0.5‰,买卖双向收取;系统账户佣金为0;
17、强制抛售:会员连续60天没有登陆,则其持有的股票由系统按股票当日跌停价格强制抛售;
18、交易行为监督:
18.1、对下列可能影响交易价格或者交易量的异常交易行为,予以重点监控:
(一)两个或两个以上固定的或涉嫌关联的账户之间,大量或者频繁进行互为对手方的交易;
(二)大笔申报、连续申报或者密集申报,以影响交易价格;
(三)频繁申报或频繁撤销申报,以影响交易价格或其他投资者的投资决定;
(四)巨额申报,且申报价格明显偏离申报时的市场成交价格;
(五)一段时期内进行大量且连续的交易;
(六)在同一价位或者相近价位大量或者频繁进行回转交易;
(七)大量或者频繁进行高买低卖交易;
(八)需要重点监控的其他异常交易;
18.2、对情节严重的异常交易行为,或其他违反《游侠股市交易规则》规定的行为,将视情况采取下列措施:
(一)口头警示;
(二)要求相关投资者发贴承诺;
(三)禁止相关账户登陆1~7天;
(四)是VIP会员的,取消VIP资格或降低VIP等级;
(五)情节严重的,并处罚金;
(六)情节特别严重或多次违规操作者,账户永久禁止(无论是否VIP会员),其所持所有股票划归系统账户;
19、账户管理:同一会员只允许注册一个账户,注册多个账户的,将被屏蔽或删除而不另行通知;连续90天没有登陆的账户将被屏蔽、删除或清空账户资产;
20、附则:游侠股市将根据游侠虚拟股市发展需要对以上规则及附属规定做适当调整或修改;重要调整或修改将在实施前公告。

2. 有没有炒股游戏

欢乐君主。。。好象就只有这游戏可以炒股

《欢乐君主》由韩国ndoors公司研发,北京欢乐时空文化传播有限公司运营的以政治和经济为主线的MMORPG游戏。这款游戏曾获得了由韩国日报社主办的“第三界韩国教育产业大奖”的电脑部分的大奖。另外,其价值得到了韩国社会各界的承认,汉城大学经济学院和中央大学商务经贸学院把《君主 online》列入了教材。
游戏的经济系统包括物品制作系统、股票交易系统和村庄委托系统。你可以做出各种各样好玩有趣而且威力无比的武器和防具,还可以通过不同村庄股票的差价挣钱,聪明的你一定会找到自己喜欢的挣钱方式哦!

游戏的政治系统包括选举系统和政治决策系统。你可以充分体会到人民当家作主的感觉,选择自己最支持的玩家做一个城市的领导者,当然是要选择我们最喜欢的人啦!

另外,游戏还有丰富的任务系统,让升级不会那么枯燥。NPC的任务对话也是非常有趣的呢,让你在完成任务之后可以充分体会到帮助别人的乐趣。另外,你还可以召唤宠物帮助你一起做战。在打怪的过程中,有宠物的陪伴,相信一定不会再寂寞啦,还会很有乐趣哦!

《欢乐君主Online》是一款将魔幻与现实完美融合在一起的经典Q版网络游戏,提供用户交流、交友、互动的游戏平台,并且在游戏的过程中体验彼此合作、相互帮助的乐趣,同时也逐步引导玩家在游戏的过程中体现正义感。玩家在游戏中可以扮演众多角色,比如勇猛的战士,灵巧的工匠,精明的商人,杰出的政治家等。经过努力建立属于自己的关系网络,获得大多数人的尊重和拥戴,从而坐上统治者的宝座,成为一名伟大的君主。

3. 娱乐行业股票有哪些

娱乐上市公司:顾地科技;ST北文;华谊兄弟;华策影视;华生科技;均胜电子;昆仑万维;全志科技

(3)北京金刚游戏股票扩展阅读:
顾地科技:
2017年公司控股子公司越野一族体育赛事(北京)有限公司与中视体育娱乐有限公司达成合作意向。中视体育袭桥迟娱乐有限公司为中国中央电视台唯一的体育赛事商业运营机构。总股本5.97万股,流通A股5.3万股,每股收益-0.4500元。
ST北文:
北京京西文化旅游股份有限公司拟将持有的北京大碗娱乐文化传媒有限公司20%股权转让给三亚市文艺小红文化传媒有限公司,转让价款为人民币2500万元。总股本7.16万股,流通A股7.11万股,每股收益-1.0719元。
华谊兄弟:
公司主要业务分为四大板块:影视娱乐、品牌授权与实景娱乐、互联网娱乐、产业投资及产业相关的股权投资。影视娱乐板块消山:主要包括电影的制作、发行及衍生业务;电视剧的制作、发行及衍生业务;艺人经纪及相关服务业务;影院投资、管理、运营等业务;电影票在线业务及数字放映设备销售业务等。总股本27.79万股,流通A股22.45万股,每股收益-0.3800元。
华策影视:
全资子公司华策国际持有小红唇开曼35.03%股份,小红唇业务涵盖了短视频内容生产、跨境电商供应链和网红经纪,是中国第一达人视频电商平台和最活跃的美妆达人社区。公司将完善内容衍生品的运营链条,打造集视频流量、互动社区、网红经济、时尚消费于一体的有机生态,连接新产业,构建新的消费场景和新生活,实现由娱乐内容运营商向娱乐内容增值商战略目标实现路径的突破。总股本19.01万股,流通A股14.48万股,每股收益0.2300元。
华生科技:
公司拉丝气垫材料目前主要应用于充气式划水板等休闲、运动器材;充气游艇材料主要用于漂流艇、皮划艇、冲锋舟等水上休闲娱乐运动产品。总股本1万股,流通A股2500股,每股收益1.4300元。
均胜电子:
是全球领先的汽车零部件供应商,多年深耕智能座舱领域,订单有望持续放量。均胜智能座舱业务主要由德国PREH负责,其智能座舱系统集成触屏技术、全液晶仪表、抬头显示、车载信息娱乐、人机交互等核心技术。2019H1,公司电子座舱&智能车联业务总计获得42亿订单。此外,均胜自主研发的一芯双系统的新一代车载信息娱乐系统方案将进一步助力均胜打开中国市场,拓展新客户。总股本13.68万股,流拍李通A股13.68万股,每股收益0.4900元。
昆仑万维:
公司2021年1月-9月实现净利润22.46亿元,同比下降48.76%;其中,2021年7月-9月实现净利润12.46亿元,同比增长68.45%,上年同期为7.4亿元。报告期内,海外社交娱乐平台Star Group实现营业收入同比增长173%;Opera搜索和广告业务实现收入同比增长51%;闲徕互娱积极探索游戏品类的拓宽和变现服务的延展,并取得了有效的进展。总股本11.78万股,流通A股10.07万股,每股收益4.2900元。
全志科技:
公司产品覆盖了智能车载多媒体,智能液晶仪表,流媒体后视镜,安全辅助驾驶等领域。首颗国产车规级SoC芯片,可满足车载中控信息娱乐系统、全液晶仪表、360高清全景环视系统、ADAS/DMS系统、流媒体后视镜、云镜等多个不同智能化系统的运行要求。总股本3.31万股,流通A股2.6万股,每股收益0.6200元。

4. 互联网概念股票有哪些

有手游、电子支付、宽带中国、网络安全这四大主题概念股。

资本市场上热炒的手游、电子商务、宽带中国、大数据、在线彩票、在线教育、网络安全等题材股均与我国互联网产业蓬勃发展有着密切关系;

上证指数震荡回落,而创业板指却迭创新高,在“二八结构”转换现象凸显的情况下,结合宏观政策环境、行业基本面、市场热点来看,手游、电子支付、宽带中国、网络安全这四大主题概念股将迎来新的上涨契机。

(4)北京金刚游戏股票扩展阅读

《2014年中国游戏产业报告》数据显示,2014年中国游戏市场用户数量达到5.17亿人,全年游戏实际销售1144.8亿元,同比增长37.7%,其中客户端游戏实际销售608.9亿元,移动游戏实际销售274.9亿元,网页游戏市场销售202.7亿元。

移动游戏销售收入首次超越页游,显示出行业强劲的增长动力;当前A股市场手游龙头概念股主要有:中青宝、掌趣科技、神州泰岳、北纬通信、美盛文化、博瑞传播等。

随着我国网络购物、在线彩票、手游等产业快速发展,为电子支付行业带来广阔的发展空间,电子支付融合便利性、安全性、功能性于一身,将是未来支付领域重要的发展方向;

值得一提的是,北京市质量技术监督局就《出租汽车技术要求》公开征求意见,新标准拟规定,出租车运营设备上应配置智能终端,可实现电子支付功能、驾驶员电子证件识别和身份认证等功能,这显示了电子支付正向各行各业渗透。

相关龙头股主要有:新大陆、新国都、证通电子、恒宝股份、亿阳信通、南天信息、国民技术、同方国芯等。

5. 游戏机概念股有哪些

自己炒股老亏?上班没时间操作?让草根私募的操盘手带代你炒股,信不信由你!反正不要钱,不妨试一下!一定让你大开眼界!

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游戏机概念股票炒作契机及游戏机概念股票汇总
11月15日,索尼的PS4将在北美正式发售,已经沉寂了8年之久的家用游戏机市场正式进入次世代。由于圣诞节的来临,业内预测SONY PS4在今年的出货量将会接近300-400万台,值得注意的是,另一家消费电子巨头微软的次世代游戏主机XBOX ONE也将在本月底发售,今年的销售量有望接近PS4,家用游戏机市场有望被点燃热火。国产游戏机竞争力没有我们只能从知名游戏机品牌供应链入手寻找,出货量较大的供应商。

游戏机概念股联动概念:网游概念、元器件板块、智能穿戴概念、玩具概念、动漫概念

游戏机概念股活跃龙头:共达电声、歌尔声学、雷柏科技

游戏机概念股相关上市公司汇总:

百视通(600637)主机及运营
公司与微软在自贸区设立合资公司上海百家合,未来将在Xbox的国内销售展开深度合作;主营设计、开发、制作游戏、娱乐应用软件及衍生产品;销售、许可、市场营销自产和第三方的游戏等。

数码视讯(300079)
在第二十一届中国国际广播电视信息网络展览会上,公司展示了3D体感游戏等创新性业务和技术,资料显示,这种全新的人机交互方式可以不用遥控器操控电视,不用手柄玩游戏。公司通过自主研发完全打通了这项技术,达到甚至超过了微软的技术指标。

TCL集团(000100)主机及运营
1月25日,TCL多媒体CEO郝义表示,TCL近期将进军游戏产业,推出专业的智能游戏主机+游戏电视两类产品。据悉,TCL已经与国内智能游戏品牌ATET达成独家合作。

游戏机配件:

共达电声(002655)★游戏机配件
公司是专业的电声元器件及电声组件制造商和服务商、电声技术解决方案提供商。公司作为索尼公司麦克风的主要供应商,交付给索尼在中国的两家工厂的产品不良率分别为7PPM和0PPM,两度被索尼评选为“年度优秀供应商”。

歌尔声学(002241)★游戏机配件
公司由从事微型电声元器件制造和销售单一业务企业,成长为业务涵盖微型电声元器件和消费类电声产品声学整体解决方案提供商。家用电子游戏机配件扩产项目总投资5.58亿元,募集资金承诺投资总额3.9亿元;本项目全部达产后可实现年销售收入18.82亿元,可年产2550万套家用电子游戏机配件产品。公司为业务涵盖微型电声元器件和消费类电声产品声学整体解决方案提供商。已获得索尼PS4的代工订单;微软Xbox配有体感周边外设Kinect。

金龙机电(300032)游戏机配件
公司主营业务是超小型微特电机及一体化方案的研发、生产、销售。主要应用于需要产生振动或驱动效果的手机、微型电动玩具等。是微软长期的合作伙伴,为游戏机的震动手柄供应震动马达。

汇冠股份(300282)游戏机配件
交互式白板及大尺寸游戏机用触摸屏。

歌尔声学(002241)
已获得索尼PS4的代工订单;

水晶光电(002273)
公司属于光学光电子行业,并位于光学光电子产业链上游,主要从事光学光电子元器件研发、生产和销售,并向Kinect供应窄带滤光片,微软Xbox配有体感周边外设Kinect,水晶光电向Kinect供应窄带滤光片。

立讯精密(002475)
为PS4和Xbox one供应连接器;

游戏机外设:

雷柏科技(002577)游戏机配件
公司是电脑无线外设技术领域的专业厂商。公司募投项目投产后将有效缓解产能瓶颈,并成功切入无线音频和游戏手柄市场,扩大现有市场空间。公司向无线游戏外设方面进军,产品包括无线游戏手柄V30及双振动无线游戏手柄V10,其中V30还内置双振动马达,可对游戏中的敲打、碰撞等做出反应,带给玩家更真实的游戏感受。公司募集资金5020万元投资“无线游戏手柄产业化建设项目”,建设产能120万个/年,完全达产后,预计将新增营业收入9600万元。

高德红外(002414)游戏机配件
公司是国内规模最大的集光、机、电、人工智能图像处理技术四位一体的红外热像系统生产厂商。据报道,Leap Motion所需要的4个主要零部件为:近红外响应的CMOS/CCD摄像头、红外LED、红外带通滤光片和高速USB通讯芯片。

金亚科技(300028)游戏机顶盒
联手完美世界发布游戏机顶盒“完美盒子”

联创光电(600363)交互设备
公司在红外LED外延材料、芯片器件领域的研发居国内领先水平。目前其红外LED产品主要应用于安防监控成像,但与体感交互设备的原理一致。

汇冠股份(300282)交互设备
交互式电子白板:公司还开发了下游延伸产品——交互式电子白板,形成了较为完整的技术体系和相应的教学应用软件,已经完成定型,已实现规模销售,并推出高性价比的新一代产品,目前处于市场推广阶段。交互式电子白板包括基于多点触摸的互动教学应用软件和投影式触摸白板,可以单独或配套出售,主要应用于学校和培训机构的多媒体互动教学。

游戏机处理器:

北京君正(300223)游戏机CPU芯片
公司主营业务为32位嵌入式CPU芯片及配套软件平台的研发和销售。产品主要应用于移动便携设备领域,如便携消费电子、便携教育电子、移动互联网终端设备等细分市场。

综艺股份(600770)国产芯片
公司持股32.67%的北京神州龙芯集成电路设计有限公司,注册资本15000万元。从事开发、销售具有自主知识产权的“龙芯”系列微处理器芯片等。

同方股份(600100)国产芯片
2010年,公司收到工业和信息化部有关通知,所参与的“核心电子器件、高端通用芯片及基础软件产品”科技重大专项中的“数字电视SoC芯片”和“大容量SIM卡芯片”课题项目以及“龙芯安全通用计算机CPU研制和应用”课题项目的子课题“面向互动信息的龙芯安全通用计算机研制及推广”项目已经获得国拨第一批资金共计3568万元。

晶方科技(603005)游戏机芯片
公司目前封装产品主要有影像传感芯片、环境光感应芯片、医疗电子器件、微机电系统(MEMS)、射频识别芯片(RFID)等,该些产品被广泛应用在消费电子(手机、电脑、照相机等)