❶ 金融帝国2——股市
开局时,卖掉自己手里的股票,一股不留,这样股价打到1元多。然后在银行那里每次都按最低发行价发行股票,这样可以发行6.8亿股票左右。
❷ 金融帝国2中主角的钱如何转移到主角的公司
就上述两种答案来看,可以肯定两点:
①通过发行新股扩张股本,然后以回购的方式将个人现金转移到公司帐户的方式,代价太大。后果是——100%会导致亏损或破产。除非使用非正常竞争手段(相当于作不用修改的作弊)。
②通过控股公司反复炒股实现,在游初期根本做不到。除非使用上述非正常竞争手段实现现金流的增加。而此时,个人现金基本可以忽略不计。
个人以为,游戏中个人帐户的现金与公司帐户现金基本是两个概念。二者的流动有两个基础:(1)个人帐户向公司帐户流动,通过增持本公司公众流通股实现,套现方法即出逢高出售股票。(2)公司帐户现金向个人帐户转流动,是通过派息分红、CEO工资两种渠道实现的。所以,在游初期,无论要以哪种方式实现两个帐户的现金流动都是比较困难的。
个人建议,不必要将个人帐户的现金转向公司帐户——这对游戏的经营基本没有帮助。但是,如果觉得游戏资金太少,可采用非正常竞争方式实现资本原始积累。方式请参照以下内容:
❸ 金融帝国2——攻略
由于这个游戏的多样性丰富,而个人对个人的方法也不尽相同。我判局氏所带来的只是一种建立在个人意志上的玩法。
所谓经济,很简单,就是用你无限的生产能力腊吵适应有限的市场消费。在这里我个人很讨厌任何的BUG或者减少游戏乐趣的方法(例如随意加价)所以我将会用自己的方法去诠释关口攻略。
不要去看右下角的时间,因为你跟时间赛跑完全是个错误的概念,游戏是为了自己的乐趣!不要攀比!要的是从中取乐
第一关:腾飞的希望
创业资金:5000万人民币
企业规模:研发中心1个
个人资产:4000万
任务目标:40年内年收入4亿人民币,垄断电脑工业市场。
企业CEO(法人):L.Shen.Yu
电脑产品:笔记本电脑,台式电脑,打印机,掌上电脑。
中间产品:芯片,硅,硅土,电子元件,钢,煤,铁,塑料,石油,化工矿物掘散
推荐连带产品:**。
需求原料,塑料,石油,化工矿物。
年历:
1993.1.2公司融资650万人民币的底息8%贷款。
❹ 金融帝国2——增发股票降低回购成本的办法
首先,目标是先把公众股份孙枣早全部买断。
这时候没有流通股份的时候,通过交叉持股来实现把他人持股变成你的股份。
具体手法是50%以上控股岩掘除自己最大的股东,这时候就可以控制子公司卖掉持有你的公司股份,然后用子公司套现来的资金,去购买其他持有自己公司的股份(获取控制权或并购),一定不要留现金全部用来买股份。当股份全部到自己手里时,可以利用该子公司并购或者控股,来消灭对手,优质资产就通过该子公司廉价转卖给自己,不良资产就让该公司消化,前提是该公司要有很好的CEO,看他们专业知识能力是你长期控股该公司的关键。同时还避免了聘请高管的成本问题,则雀暴利和廉价劳动力得以鱼肉熊掌兼得的局面。
❺ 金融帝国2-发展实业攻略
金融帝国实业发展在使用321难度方法后再也和炒股不一样了,建立一个大型农场自创实业,1为鸡2为加工3是销售。下面就是小编迟巧为大家带来的发展实业攻略。
123
212
321
4个城市各一个小超市买
评价调到70就不用管啦,然后有钱每个城市盖一个商务楼,以上动作只为保持一个正的资金流,正的资金链越大发行的股票越贵,加速去股市发股票,发3年有4亿资本,在借几亿就可以刷钱啦
1、母吵闷公司用4亿资本控制A公司的51股份
暂停
2、A公司向母公司发行股票到75%股份方便宾狗,(此时母公司已经刺字已破产,但是游戏暂停忠,所以公司破产还没有发生,)
3、A公司大量资本控股B公司达到51%
4、B公司控股C公司51%
5、C公司向B公司发行股票到99% (此时B公司已经破产,但游戏暂停破产并未发生)
6、A公司购买B公司公众股票到0
7、自己抛售母公司的全部股票,ABC公司在抛出母公司的全部股票,自己全部购买母公司的股票老鼠仓
8、C公司向A公司购买B公司的股股票,最大到51%不能超过,A公司又向C公司回购B公司的股票来回倒,此时B公司的股票天价,
9、A公司控股B公司的56%卖出5%股票 A公司有很多钱啦
10、B公司买出C公司股票 保持公众持股15% A公司不断吃进直到 吃完B公司所持有C公司的全部股票,
11、A公司C公司 抛售素有B公司的股票
12、a公司兼并C公司,母公司在兼并A公司,
13、母公司回购股票 自己达到码碰键100%控股。
最后 B公司在第二天破产。
这种方法就是最快的赚钱方法,而且用这种方法后,大家都不会想去通过炒股了。
❻ 金融帝国2的问题
刚开始先开店,然后开工厂,跟现实一样,注意刚开始尽量避免和电脑打价格战,那样会两败俱伤。市场空间很大,尽量自己积累实力先。
一家店刚刚开始时候要过一段时间才会赢利.利润上涨不代表赢利,因为利润虽然在上涨但是赚的钱减去花销后还是负数,要等到利润上涨到一定量即赚的钱除去花销还有盈余后才会看见现金增加。
买卖股票当然在股市进行。每次最多能买卖5%,会引起股票价格变动,当你买入一家公司50%股票后你可以支配其公司的现金,75%时可以选择是否兼并它。
❼ 金融帝国2怎么玩
玩法很多。入手点多种多样。最终目的都是为了挣钱。游戏中有几十种商品,你需要判断,在
初期资金不多的情况下,你经营什么商品可以很快的赚得利润,从而进行更大利润的商业活动
。
刚开始建超市的做法在满足以下条件时可行。
1,你资金实在是太少了,无法维持任何的商品生产的开销,需要通过开超市的方法累积资本;
2,城市中,进货源里有优质的商品,而超市的竞争却不激烈。
玩任务的话,新手任务里也许有几关有可能是这种情况。到后来的场景中,开超市进港口的货
或者别人的货,利润很有限,甚至可能亏本。
这里就简单说些我个人喜欢的玩法。
一上来,在银行里最大限度的贷款。如果有股票的话,发新股票也是集资的手段。但是,以后
等你有钱的时候,如果想回购股票,那要费太多钱了,肉疼~。相比较,银行的利息就很少了。
所以,我能不卖股票就不卖股票。呵呵。
商品是否卖的好,关键有3大要素:质量、价格和品牌。对于不同种类的商品,这三要素的重要
顺序还不一样,但都比不可少。
价格,你可以自己随意更改。物美价廉就会供不应求,但是你利润就达不到最大。
品牌,多打打广告就有了。中期有钱时,可以把电视台买过来(得等到正好系统出售电视台)
,然后将自己所有的产品的电视广告费调到最高!~实际上,就是左兜钱揣到了右兜里了,免费
狂长品牌值。注意,电视台里,广告费别定高了,正常就行。
关于品牌,有3种品牌策略。具体这里不细说了。
质量,值得细说。
商品,在我的印象里,是分了两大类:农副产品和工业制品。
农副产品,比如牛肉、牛奶和皮革(都是养牛生产之)的质量是由农场等级决定的。农场想升
级,必须要投入大量的资金和时间训练员工。这显然对于初期资金困乏的时期是不宜实行的。
工业产品的质量,是由生产原材料的质量和生产科技共同决定的。
我很喜欢以卖药品起家。药品的质量的70%—80%是由生产科技决定的。只要建立研发中心(注
意,一定要建立总部,并且在总部里招一个会研发的人当你的科研部长)来不停的攀升药品科
技,一直保持科技的领先,你的药品的质量就一直会是最好的。随着品牌也一点点上升,那么
你就可以卖的比别人的药还贵一点,大家还都喜欢买你的药。质量就是好~没办法呀~ ^_^ 生
产药品的原材料是塑料和化工矿,比较好弄。到中后期,药品的利润也是惊人的。
上面是用生产药品举的例子,实际上,药品并不是哪一关都好用的。我记得有几关里,一上来
,竞争对手里就有卖药品的,而且质量很高,品牌也很高。这种情况,很明显,咱还坚持搞药
品就是找死了。
在游戏里的那个蓝色的有着各种信息的界面里,在上面数第3个不第4个的,可以查看当前场景
中,各个商品的市场占有率。一般,总会找到占有率很低的商品,甚至是一片空白,那么,它
就可以成为你的起家商品了。因为没人跟你竞争嘛~~稳赚的。
有了更多的钱,就可以干更多的事。道理都差不多。
如有任务的目标,往往一开始很难达到,也可以先用几年做做药品等比较好做的商品,挣了钱
再向目标努力也不迟。
游戏里可以搞房地产,可以出租公寓,但是我不是太感兴趣。因为我生产的所有商品,其利润
都会远远超出房租的利润。
有人也喜欢用股票赚钱。但这个不是此游戏的重点。
用以上的套路,入手应该没问题。里面其实还有很多细节的讲究在里面,需要自己再琢磨琢磨
才有意思。哈哈。
❽ 金融帝国游戏怎么玩
你玩的是金融帝国2的吗?这是2的攻略
关于股票:
1.融资
国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。
游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。
在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。
增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。
2.股价
因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。
资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。
股价的其它影响因素包括:
(1)分红。适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。
初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。
除了对股价和总市值有要求的几关,我一般不太注意股市,而且一般是只有买进没有卖出。除非是准备以股市为经营重点的,否则主要的资金和注意力还是放在其它行业比较好。
3.股权控制和并购
资本主义2对于股权控制有两条:
一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。
二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。
大概是为了算法上的方便,相互持股在游戏中是禁止的。即A公司持有B公司的股票,同时B公司也持有A公司的股票,这只有在A和B之间没有相互控制(即持股50%以上)时才允许,当你的A公司控制了B公司,这时你就无法让B公司去买A公司的股票,只能去买第三家公司的股票。相互持股在会计上的处理是很复杂的,持股比例小的尚可以用原始成本或者市价作价,持股比例大的需要合并报表的会计处理就会复杂到让人想跳楼,没学过会计的人大概是无法体会这种痛苦。
控制的标准,是指所有你控制的公司对目标公司的持股比例。例如你作为投资人持有C公司10%,你游戏一开始就有的A公司持有C公司20%,A公司控制的B公司持有C公司20%,这时你或者A或者B再购入1股,你就达成了对C的控制。因此你作为投资人在股市的买进卖出,除了增加你的个人资产外,还可以用来控制别的公司。
感觉资本主义2在股权控制上做得不如铁路大亨2。铁路大亨2中的概念是相对控制,而资本主义2中则要求绝对控制,增加了股权控制的难度。铁路大亨2中即使股权比例上处于少数的地位,只要在并购案的开价上足够高,仍能拿到许多赞成票,这样在对手未能绝对控股的情况下,降低了控股的难度,同时也降低了对手控制我的公司的难度,若我一再增发之后股权大多稀释,很容易就被对手抢走控制权。而在要求绝对控制的情况下,即使我控股比例处于少数,有对手控股比我多,在未满50%的情况下仍无法夺取我任董事长的地位。所以在资本主义2中不需要顾及对一上手就有的A公司的控制,不需要对别人进行狙击,即使在联网时,对手也很难拿到你50%的股权,这点做得不如铁路大亨真实。
不过我有次一上手把自己的股权稀释到31%,而我雇用的一个市场总监有强烈的购买自家公司的欲望,不断地从市场和别人手中买股票,持股到了47%,差一点就过半了。不知如果过半的话是否会发生失去控制的事。
当然铁路大亨在股价的影响因素上做得不如资本主义2。铁路大亨中,你卖1股和1万股,股价下跌的幅度是一样的,所以你可以先控股55%,再1股1股地卖,卖到股价跌到底限再也跌不下去了,同时你手中仍有51%以上的股权,这时再提出并购案,可以以最小的成本实现并购。
资本主义2的绝对控股要求造成另一个后果就是,你无法收购一家持续亏损的企业。一家持续亏损的企业,其股价并不一定立刻就跌到地板上,虽然有网易这种从上市第一天的23美元慢慢地跌破1美元的事例,但中国的ST、PT依然股价坚挺,美国的安然和WorldCom也是突然间崩溃的。许多持续亏损的企业后来扭亏为盈,在亏损期间虽然股价低迷,但也没有跌到地板上。在资本主义2中,持续亏损的企业,其股价仍高于净资产,但是控股超过50%的要求,而不是投票愿意合并超过50%的要求,使得你无法接手这家公司。当这家公司倒闭时,你只能分到它资产变卖后的所得,而它的无形资产就成了净损失,另外它资产变卖后,那些工厂和公司并没有变成无主的小企业,而是就此人间蒸发。铁路大亨中有许多无主的小企业,作为中性的第三方提供资源,是一个很好的设计。
A并购B之后,你可以得到B的科技,但是无法得到B的其它无形资产,主要是品牌。B的产品全部以A的品牌出售,而B的部分产品在品牌上比A要强,这是制作公司在逻辑设计上的弱点。这些在后面的品牌一节中会提到。
在收购中,当公众持股为0,全部为机构或者独立投资人持股时,你可以直接向机构或者投资人买股票,价格是协商的,对方的要价一般会比市价高一些,视你控股的程度而定,若你的控股达到了90%以上,要价甚至会是市价的3-4倍。这一点做得比较好,你不需要等待别人把股票卖到市场上之后再去买进来。
4.回购
公司在现金多时可以回购股票,因为回购不会造成股价的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为第一年我的重点在研发上面,往往股价一种下跌,跌到研发结束要开设工厂和店面进入赢利阶段 时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量资金。这时抛一点股票,以把价格砸下去,再用公司的现金进行回购,只要留点流动资金就可以了。因为亏损的公司很少有投资人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来
关于房产:
物业租赁很简单,正常玩法:当公司现金太多,而游戏中放银行没利息时,选择投资房产,物业租赁收点租金也算是资产保值增值了。其中有个bug,就是利用合同随时可以修改,月初房客入住0房租,月末提价100元,下月初再调回0房租,房客流失很少。如此操作理念下,物业租赁也成了暴利行业,我们可以选择贷款建房,开局就做房产。
随着房子租赁收益率的不断提高,房子价值也在不断提升,有时NPC会眼红,高价接盘,也常常由于经营管理不善(它可不会合同修改秘籍),出现巨额亏损,从而低价出售。这时我们杀个回马枪,高出低进,大赚一笔,继续上述操作,周而复始的炒房牟利。(炒房部分个人感觉很难找到合适下家接盘,又有钱又傻的自投罗网的NPC可遇不可求,偶只有一次顺利高抛又低接)
❾ 金融帝国2-企业经营攻略
融资与资本市场
收起融资与资本市场全行业运作发展解析-零售业全行业运作发展解析-港口全行业运作发展解析-畜牧业全行业运作发展解析-种植业全行业运作发展解析-矿业全行业运作发展解析-房地产业全行业运作发展解析-传媒业全行业运作发展解析-制造业经营管理入门指南
融资与资本市场
要赚钱,首先手中得有钱(马太效应:穷的越穷,富的越富)。所以融资和资本市场放在第一个讲。
1.融资
国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。
游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。
在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑尘毁需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。
增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。
2.股价
因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。
金融帝国2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。
股价的其它影响因素包括:
(1)分红。适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人派桥备,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。
初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。等到贷款所作的投资出效消陪益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。
3.股权控制和并购
金融帝国2对于股权控制有两条:
一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。
二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。
4.回购
公司在现金多时可以回购股票,因为回购不会造成股价的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为第一年我的重点在研发上面,往往股价一种下跌,跌到研发结束要开设工厂和店面进入赢利阶段时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量资金。这时抛一点股票,以把价格砸下去,再用公司的现金进行回购,只要留点流动资金就可以了。因为亏损的公司很少有投资人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来了。