① 金融帝国2做空公司的问题
金融帝国股市暴富指南
(转自宽宽)
选择最高难度(如果想培养有盈利能力的子公司,则将难度适当降低,如提供港口出售)
母公司快速完成原始积累方法:
1.游戏开始后马上把时间暂停,全部抛空个人持有的母公司A股票,个人大概能得到360万资金,此时母公司A股价也被打低到1.3元左右。
2.最大额度的折价发行新股,如市价1.3元,则选择1.2元最大限度的发行(如此公司发行所得可能要稍少,不过可使得公司股本规模最大,对以后财富的升值保值有好处)
3.重复折价发新股,直至不能发行。此时母公司A股本规模近7亿股,持有现金近7亿。
4.选择目标为库存的公司B(即专业炒股的NPC公司,它一般不会乱投资搞赔钱的实业,现金充足时分红也很大方),买进5%的B股票,抛出,如此重复操作,把B股价打低至0.11元再开始吃进,当持股超过50%时即控制了B公司。
B公司在以后的战略实施里将成为高现金高分红的超级牛股,所以最好由A公司持有绝大多数,剩余散股则由个人持有。(360万这里派上用场了)
此时战略平台基本搭建成功。下面将进行股市狙击掠夺炒作大计。
5.视B公司现金量选择掠夺目标公司C,一般而言,需准备市场散股资金两倍以上才有把握吃光散股,完成狙击。该点切记!否则炒到半途中就弹尽粮绝只好认输出场,损失惨重。
(如果在游戏开始后马上暂停的,可采取重复买卖打低股价再吃进的办法降低持仓成本。
如果是在后续游戏进度,无法打低股价到自有资金可买光C市场散股,则选用以下两种办法:
a. B的资金量在买进C公司50%-市场所有散股之间,则买进50%的C,完成对C的控制。以B的剩余资金和C的全部资金总和,联手炒作,选择另一家目标公司。
b. B的资金实在太少,无法买进50%的C,那么只好做巴非特,搞价值发现。选择股价低于净资产的或市盈率10以下的,低吸高抛,慢慢积累。)
6.掠夺具体操作手法:(以下引用老毛奇前辈文,感谢!)
有了巨资,就应该去收购别的公司,这才是发达之途,并购才是出路。但共不是要每一间对手公司都要收购,老毛奇老师只会收购有盈利能力的公司,或者资产股价比值大的公司,最好现金要多。收购的过程不要一口气完成,应逐步地收购,要有耐心,在持股份不超过50个百分点时,一般计算机是没有特别行动的。当你的持有股份超过50个百分点时,公司会回购股份,令你口中的肥肉——现金少掉一大截。因此在持有股份超过50个百分点时,也就是拥有控制性股权时,当机立断,以迅速的行动把余下的股票全扫进来,不必在意股价的上升,现在就只剩下CEO手上的那一丁点儿可怜的股份了。此时子公司已不能做回购的行动了。但为了将来的伟大事业,能伺机把CEO手上的股票也收购回来,因为他会利用再发行新股的行动来削弱你的股份比例。如果百分百的控股权在你手上,他怎样做你也不会受影响。(这CEO可解释为“行政蠢材”,因为他是不收钱而为你打工,呕心沥血呵。老板是否很无良?)老师建议同学们以此方法收购两家公司就行,不用多。因为这样可以进行股市大鳄行为。(哗,大鳄行为呵,索罗斯回来了!)不过千万要记住不可以把子公司跟母公司合并,否则伟大事业将无法展开,且后果自负!
当你拥有两家有大量现金的全资附属公司时,你可以利用子公司的现金去收购其它有盈利能力的,或资产值比较大的公司,然后合并之。为什么要用子公司来合并呢?理由是我们只需要母公司做控股而已,把子公司发展壮大,不需自己料理,只需每年收取大量股息即可。(不劳而获呵)如此这般,等你把子公司发展到一定程度,每家都有二三十亿的现金时,你可以做大鳄了。怎么做?先利用A公司收购一家新上市的公司B(因为新上市,没有进行过任何投资,所以现金多,起码有几亿),以最大限度来疯狂收购,不必理会价钱,此时B公司的股价会�升到一个很高的水平,然后再利用B公司自己的现金来迅速向A公司回购股票,直到现金耗尽为止。此时B公司的股价会被再推高一些,然后A公司不计价钱疯狂抛售手上B公司的股票,直到没有股票为止。现在你看看A公司的现金是不是多了几亿?而B公司的死活,谁管它呢?反正不关你的事了。(哗,好无良呵,把别人的现金全掠夺了,然后就把别人抛弃,陈世美呀。)唉,这是资本主义呀,一个吃人的社会,又不是娶老婆,怎会是陈世美呢?!这时的B公司前途只有一个——破产收场。不过你放心,B公司的CEO不会去跳楼的,他会东山再起,即使一分钱也没有。到时你又会看到他做一个没股份的主席CEO,那代表你的肥肉又来了,大鳄们开餐!但是你不能用母公司这样做呵,证监会不允许直接子公司向你自己的公司回购股票呵。否则后果自负呵。
7.坐庄操作方法:
按照上述方法操作,快速致富是一定的,但要赶超小盖,还需长时间努力,因为市场只有那么十家公司上市,倒掉一家也要过一段时间才会有后继者补上。这样的方法可算很有快感的杀鸡取卵,我们可选择更赋有中国特色的坐庄炒做。
资金要求:
子公司B--可独立完成120%持股目标公司D;
子公司C--有一定资金帮助拉抬。
a.用子公司B买进目标公司D股票,至买光市场散股,股价被拉高。此时B应该还有部分资金供后续拉抬。
b.用子公司C从B手里买进D股票,将股价进一步拉高。至用光C的资金。
c.用B公司的资金向C公司回购D公司股票,股价继续拉高。
d.如此对倒循环,可将股价无限拉高(偶尝试过把它炒到30万/股,D公司原老板只持有3%的股票身家就超过小盖了)
e.按市价全部抛空出货,股价会大跌,但最终价也会远高于起始进货价(这就是我们坐庄对倒盈利的原因)
再看子公司的资金,过千亿不是梦!
8.子公司炒股成了超级机构,不过个人并不能直接得利。怎么办?
方法有二:
a.子公司炒股时跟庄,当子公司买光市场散股时,个人从子公司手里买进,然后抛出,这时会有一定数量的盈利。如此循环,跟庄盈利。
可惜由于监管,不能做老鼠仓,在最低部买进~
b.用个人名义最大幅度的买进超级机构子公司的股票,等着以后分红和股票升值。
② 金融帝国2中主角的钱如何转移到主角的公司
就上述两种答案来看,可以肯定两点:
①通过发行新股扩张股本,然后以回购的方式将个人现金转移到公司帐户的方式,代价太大。后果是——100%会导致亏损或破产。除非使用非正常竞争手段(相当于作不用修改的作弊)。
②通过控股公司反复炒股实现,在游初期根本做不到。除非使用上述非正常竞争手段实现现金流的增加。而此时,个人现金基本可以忽略不计。
个人以为,游戏中个人帐户的现金与公司帐户现金基本是两个概念。二者的流动有两个基础:(1)个人帐户向公司帐户流动,通过增持本公司公众流通股实现,套现方法即出逢高出售股票。(2)公司帐户现金向个人帐户转流动,是通过派息分红、CEO工资两种渠道实现的。所以,在游初期,无论要以哪种方式实现两个帐户的现金流动都是比较困难的。
个人建议,不必要将个人帐户的现金转向公司帐户——这对游戏的经营基本没有帮助。但是,如果觉得游戏资金太少,可采用非正常竞争方式实现资本原始积累。方式请参照以下内容:
③ 金融帝国2-个人经营实业技巧
金融帝国2的玩家们是否还在炒股赚钱,其实小编觉得炒股赚钱会让游戏变得没有意思了,小编在这里建议大家关闭股票,因为回收太慢,通过实业经营发掘出游戏的真正意义!
首先介绍游戏里AI是如何作弊的,在人物分类里的第一个就是我们控制的PLAYER,在人物里的专业可以看到各个属性,这些属性对企业提供各种加成,除了最下面一项,PLAYER其他全是0,而那一项的效果是可以加速该系列产品的科研速度。总体上我们玩家控制的角色就是个渣渣,比最渣的AI角色还要多一个渣的那种。而我们就是要在此种情况下和AI赛跑。比AI发展的更快,成为血量超厚的渣渣,在市场饱和后把攻防都强过玩家的AI都给耗死,最终统一江湖。
1、贷款
通货膨胀建议开反向,和通货膨胀其实是一样的,通胀改所有的物价,反向通胀改所有的钱,这样可以更好的发现物价变动。一个公司的资本可以分为三部分,物业,现金和贷款。现金和贷款可以直接看到数字,物业通过净资腊坦产+现金-贷款可以算出来。
贷款的上限=净资产,所以贷款在资本中的比重在0%到50%之间,现金的比例很低,物业占大头,所以我占在物业的角度算收益。
对贷款来说,游戏里最重要的两个参数是通货膨胀率和利率,利率-通货膨胀率=真实利率李局敬,比如通货膨胀5%,利率8%,借100万,1年后给了8万利息,但是贷款额度变成95万了,实际给了3万利息。当我们准备投资的时候,预期回报率减去3%就是实际盈利了,比如一个厂加一个店加前期亏损4000万,估计月利润400K(年利润480万),回报率12%,真实回报率9%。
相反如果通货紧缩5%+利率3%,实际贷款利率8%,此时的真实利率非常高了,放缓扩张攒钱还贷是个不错的主意。如果此时贷款额度很高,可能根本攒不出钱,就此崩溃或者被AI越甩越远(或者所有的AI也一起完蛋了),而如果很快还完,也不用着急扩张,把现金放在手里银行会给你发钱,5%的通货紧缩就是5%的利息,小心上游产业的AI倒闭没钱补缺,高真实利率=经济危机,游戏过程中通胀基本是正的,所以大部分时候尽量不要留太多现金在手里。
总体上说,低真实利率期扩张,高真实利率期还贷等科研。可以看央行态度和金钱供需比例估算未来的通胀率。如果你的资本回报率比真实利率还低,那就尽量降低贷款在资本中的比例。同时你的真实利息决定AI要和你刚正面的时候该不该认怂,可千万别在通货紧缩的时候被1%的利率给骗了。
2.畜牧业
畜牧产品是所有产业中门槛最低,做强最难的一种,因为没有科技的设定,提高品质唯有靠部门等级,而AI人物的特性中农业一项可以把部门升好几级。品质比你高几十,可以说早期农业高的AI要是和你竞争绝对扛不住,除非请高农业的运营主管(中低资金开局就别想了,高资金不融资也够呛)。不过AI开局经常弃肉类市场,所以还是可以捞一笔,但是你只是来捞一笔的,不要投资太大。如果请了高农业的主管,后续可以发展农产品占质量比重高的产品。
3.制造业
这里主要提一下自己造的东西不是一定要自己卖的,部分产品可以靠电脑帮你卖,运费比重低是电脑进货的前提,品牌比重越低越符合这样做的收益,品牌比重高的话还是自己卖划算,而品牌比重低的话,电脑容易进入市场搅局,建了很多零售店投资太大就不得不和电脑刚正面了,而只有工厂可以成本价和电脑耗,他亏的比你多多了。决定做供货商先在列表里看一下零售店,在零售店的黄金期是卖不掉货的,开局设定的港口货的数量和质量决定黄金期有多长。城市越少科研成本比重越高,这方法就不适用了。
4.零售业
早期黄金期资本回报率非常高,所以零售开局是最好的,中期卖产品协定的货和房地产差不多,卖没有产品协定AI生产的货被提价无提示,从AI拿货有一定风险性,大型超市种类全无所谓
5.自产自销
自产自销最重要的是成本控制。
运营成本:不同部门的维护费是不一样的,制造部效率一定不能浪费,广告部维持费最低。运费太高的产品,工厂可以考虑和店挨着。
品牌成本:品牌一部分来自广告一部分来自质量和价格,广告的效果是除以人口后算的,小城市安心把广告拉低吧。
质量成本:第一个是科研,尤其是开了科技破坏的情况下,9科研部门维持的等级比3科哪慎研部门高,但是成本多了很多。第二个是原料,矿产质量比重高的自己提供,其他优先用AI的,量大了以后再自产。
价格:价格战爆发的时候肯定亏钱,你以为是成本价,那是你漏算了科研费,有的还漏算了广告费。
这全是自己在游戏中得到的心得体会,就是希望各位也能从中得到一些帮助,不断的发掘游戏的可玩性。
④ 谁玩过金融帝国2啊~~怎么玩啊 教一下.
关于股票:
1.融资
国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。
游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。
在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。
增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。
2.股价
因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。
资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。
股价的其它影响因素包括:
(1)分红。适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。
初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。
除了对股价和总市值有要求的几关,我一般不太注意股市,而且一般是只有买进没有卖出。除非是准备以股市为经营重点的,否则主要的资金和注意力还是放在其它行业比较好。
3.股权控制和并购
资本主义2对于股权控制有两条:
一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。
二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。
大概是为了算法上的方便,相互持股在游戏中是禁止的。即A公司持有B公司的股票,同时B公司也持有A公司的股票,这只有在A和B之间没有相互控制(即持股50%以上)时才允许,当你的A公司控制了B公司,这时你就无法让B公司去买A公司的股票,只能去买第三家公司的股票。相互持股在会计上的处理是很复杂的,持股比例小的尚可以用原始成本或者市价作价,持股比例大的需要合并报表的会计处理就会复杂到让人想跳楼,没学过会计的人大概是无法体会这种痛苦。
控制的标准,是指所有你控制的公司对目标公司的持股比例。例如你作为投资人持有C公司10%,你游戏一开始就有的A公司持有C公司20%,A公司控制的B公司持有C公司20%,这时你或者A或者B再购入1股,你就达成了对C的控制。因此你作为投资人在股市的买进卖出,除了增加你的个人资产外,还可以用来控制别的公司。
感觉资本主义2在股权控制上做得不如铁路大亨2。铁路大亨2中的概念是相对控制,而资本主义2中则要求绝对控制,增加了股权控制的难度。铁路大亨2中即使股权比例上处于少数的地位,只要在并购案的开价上足够高,仍能拿到许多赞成票,这样在对手未能绝对控股的情况下,降低了控股的难度,同时也降低了对手控制我的公司的难度,若我一再增发之后股权大多稀释,很容易就被对手抢走控制权。而在要求绝对控制的情况下,即使我控股比例处于少数,有对手控股比我多,在未满50%的情况下仍无法夺取我任董事长的地位。所以在资本主义2中不需要顾及对一上手就有的A公司的控制,不需要对别人进行狙击,即使在联网时,对手也很难拿到你50%的股权,这点做得不如铁路大亨真实。
不过我有次一上手把自己的股权稀释到31%,而我雇用的一个市场总监有强烈的购买自家公司的欲望,不断地从市场和别人手中买股票,持股到了47%,差一点就过半了。不知如果过半的话是否会发生失去控制的事。
当然铁路大亨在股价的影响因素上做得不如资本主义2。铁路大亨中,你卖1股和1万股,股价下跌的幅度是一样的,所以你可以先控股55%,再1股1股地卖,卖到股价跌到底限再也跌不下去了,同时你手中仍有51%以上的股权,这时再提出并购案,可以以最小的成本实现并购。
资本主义2的绝对控股要求造成另一个后果就是,你无法收购一家持续亏损的企业。一家持续亏损的企业,其股价并不一定立刻就跌到地板上,虽然有网易这种从上市第一天的23美元慢慢地跌破1美元的事例,但中国的ST、PT依然股价坚挺,美国的安然和WorldCom也是突然间崩溃的。许多持续亏损的企业后来扭亏为盈,在亏损期间虽然股价低迷,但也没有跌到地板上。在资本主义2中,持续亏损的企业,其股价仍高于净资产,但是控股超过50%的要求,而不是投票愿意合并超过50%的要求,使得你无法接手这家公司。当这家公司倒闭时,你只能分到它资产变卖后的所得,而它的无形资产就成了净损失,另外它资产变卖后,那些工厂和公司并没有变成无主的小企业,而是就此人间蒸发。铁路大亨中有许多无主的小企业,作为中性的第三方提供资源,是一个很好的设计。
A并购B之后,你可以得到B的科技,但是无法得到B的其它无形资产,主要是品牌。B的产品全部以A的品牌出售,而B的部分产品在品牌上比A要强,这是制作公司在逻辑设计上的弱点。这些在后面的品牌一节中会提到。
在收购中,当公众持股为0,全部为机构或者独立投资人持股时,你可以直接向机构或者投资人买股票,价格是协商的,对方的要价一般会比市价高一些,视你控股的程度而定,若你的控股达到了90%以上,要价甚至会是市价的3-4倍。这一点做得比较好,你不需要等待别人把股票卖到市场上之后再去买进来。
4.回购
公司在现金多时可以回购股票,因为回购不会造成股价的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为第一年我的重点在研发上面,往往股价一种下跌,跌到研发结束要开设工厂和店面进入赢利阶段 时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量资金。这时抛一点股票,以把价格砸下去,再用公司的现金进行回购,只要留点流动资金就可以了。因为亏损的公司很少有投资人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来
关于房产:
物业租赁很简单,正常玩法:当公司现金太多,而游戏中放银行没利息时,选择投资房产,物业租赁收点租金也算是资产保值增值了。其中有个bug,就是利用合同随时可以修改,月初房客入住0房租,月末提价100元,下月初再调回0房租,房客流失很少。如此操作理念下,物业租赁也成了暴利行业,我们可以选择贷款建房,开局就做房产。
随着房子租赁收益率的不断提高,房子价值也在不断提升,有时NPC会眼红,高价接盘,也常常由于经营管理不善(它可不会合同修改秘籍),出现巨额亏损,从而低价出售。这时我们杀个回马枪,高出低进,大赚一笔,继续上述操作,周而复始的炒房牟利。(炒房部分个人感觉很难找到合适下家接盘,又有钱又傻的自投罗网的NPC可遇不可求,偶只有一次顺利高抛又低接)
⑤ 金融帝国2 里如何增加CEO个人财富自己的公司已经百分百控股了,可是公司现金多CEO少,有什么办法转移么
1个办法,在某城市造总部,总部里面设个部门,设定分红,每年年初分红给现金
如果急需用钱,另一个办法,卖出自己手上的一部分股票,然后由公司回购自己的股票,也可以套取现金,不过公司总股票数量会减少
⑥ 金融帝国2的问题
刚开始先开店,然后开工厂,跟现实一样,注意刚开始尽量避免和电脑打价格战,那样会两败俱伤。市场空间很大,尽量自己积累实力先。
一家店刚刚开始时候要过一段时间才会赢利.利润上涨不代表赢利,因为利润虽然在上涨但是赚的钱减去花销后还是负数,要等到利润上涨到一定量即赚的钱除去花销还有盈余后才会看见现金增加。
买卖股票当然在股市进行。每次最多能买卖5%,会引起股票价格变动,当你买入一家公司50%股票后你可以支配其公司的现金,75%时可以选择是否兼并它。
⑦ 金融帝国2如何提升自己的股价
1.主要参数:提高企业净收益水平。(商品盈利高,垄断某市场……)
2.次要:回购股票。
3.次要:设定高额股利分红。
4.次要:加大-改善投资关系
⑧ 金融帝国2 请问如何打压股价
太地有大量散户吸纳,太高有人卖出,st九发的几十个涨停,他可以啦一百个涨停的应为90的货在他手上,但拉的差不多就要停了,不然就找要遭严查,
⑨ 金融帝国2——增发股票降低回购成本的办法
首先,目标是先把公众股份孙枣早全部买断。
这时候没有流通股份的时候,通过交叉持股来实现把他人持股变成你的股份。
具体手法是50%以上控股岩掘除自己最大的股东,这时候就可以控制子公司卖掉持有你的公司股份,然后用子公司套现来的资金,去购买其他持有自己公司的股份(获取控制权或并购),一定不要留现金全部用来买股份。当股份全部到自己手里时,可以利用该子公司并购或者控股,来消灭对手,优质资产就通过该子公司廉价转卖给自己,不良资产就让该公司消化,前提是该公司要有很好的CEO,看他们专业知识能力是你长期控股该公司的关键。同时还避免了聘请高管的成本问题,则雀暴利和廉价劳动力得以鱼肉熊掌兼得的局面。
⑩ 金融帝国2——攻略
由于这个游戏的多样性丰富,而个人对个人的方法也不尽相同。我判局氏所带来的只是一种建立在个人意志上的玩法。
所谓经济,很简单,就是用你无限的生产能力腊吵适应有限的市场消费。在这里我个人很讨厌任何的BUG或者减少游戏乐趣的方法(例如随意加价)所以我将会用自己的方法去诠释关口攻略。
不要去看右下角的时间,因为你跟时间赛跑完全是个错误的概念,游戏是为了自己的乐趣!不要攀比!要的是从中取乐
第一关:腾飞的希望
创业资金:5000万人民币
企业规模:研发中心1个
个人资产:4000万
任务目标:40年内年收入4亿人民币,垄断电脑工业市场。
企业CEO(法人):L.Shen.Yu
电脑产品:笔记本电脑,台式电脑,打印机,掌上电脑。
中间产品:芯片,硅,硅土,电子元件,钢,煤,铁,塑料,石油,化工矿物掘散
推荐连带产品:**。
需求原料,塑料,石油,化工矿物。
年历:
1993.1.2公司融资650万人民币的底息8%贷款。