A. 求金融帝国二 秘籍
秘籍:
按住Shift,输入6789
然后Alt+C,加1kw ,用秘籍后评分为0
修改方法:
1.修改资金
可用金山游侠在游戏中直接输入资金数字,并在最后加.0,如455678923.0。可扫出2个结果,全部修改成想要的资金数字。
2.修改科技水平
先建一研发中心,9个格每格各研发一种科技,研发6个月。在金山游侠中输入30搜索后,让游戏中研发成功后搜索31,可得到几十个结果,从结果中找到前4位数相同的9个地址,并且双字节处都是31,就修改这9个结果为想要科技数字,最大不要超过10000,修改后把研发中心的研发项目取消。
修改科技确实需要一点经验,我只能提供一个大概规律,就是无论怎么扫描,一定会有9个地址是伪装地址,也就是说1项科技数值的反复扫描最后一定会得到10个地址,其中只有1个是真实有用的.之所以让大家同时扫描9项科技,就是为了分辨出这一类地址的规律.通常地址前4位都一样,但有时是前3位一样,并且在你扫描到只剩几十个结果是,科技地址都是比较靠前的,从上面开始找比较容易发现规律.另外科技地址的双字节数都是一样的数,加上地址前4位就比较容易发现了.最后你可以采用试着改的方式,修改的数不要锁定,看游戏中是否反映出来,不要看研发格子里的数,而是取消研发后在重新研发该项目,从那个列表中看是否修改成功
3.修改总股票数
可用金山游侠在游戏中直接搜索股票总数,并在最后加.0,如5000000.0。可扫出1个结果,将其自动锁定后让游戏时间运行一下再解开自动锁定,即可修改成功。
4.使矿井、油井储量不降低
建矿井后,在9宫格内建1开采和1库存格并连接,让游戏时间缓慢运行,当库存数字变化后依次用金山游侠扫描,最后得到1个结果后自动锁定。之后断开开采与库存间连接,让库存连接销售即可。通过对库存量的锁死,就可以使矿井、油井、农厂等设施做到永不枯竭和1年4季出产。此方法也可推广到零售店等设施,就靠你自己举一反三了。
炒股BUG:
1、一开始就按0暂停游戏,让时间停留在第一天,如果到了第二天就不灵了
2、如果你是选择最少资金进入游戏,那么你最开始只有1千万成本;银行贷款1千万,手头变成2千万;用最低价格最大数量发行新股,多发行几次下来,可以筹集到3千万左右资金,那么现在你手头就有5千万资金了,这5千万就可以让你在股市翻云覆雨
3、首先目标是做空股市:选择任何一家公司A,向公众购买其5%股票,接着又全部卖出,接着又买进,接着卖出,这样做N遍后,你会发现股价节节下降,跌倒0.1元时,可以收手了
4、现在股价是0.1元,向公众购买5%股票,股价会涨到0.2元左右,然后卖出0.3%股票,股票会下跌一些,再卖0.3%,股票再跌,再卖0.3%,股票又会回到0.1元,也就是说你用0.1元买了4%的股票后,股价还是0.1元;那就继续,买5%然后卖三次0.3%,买5%然后卖三次0.3%,知道你把公众手里的股票全部到手,现在你对该股票绝对控股了,先放着
5、现在你手头还剩下三千多万资金,那接着又选择一家公司B,象刚才一样打压股价到0.1元,然后买进所有公众股
6、你控制着A、B公司,如果能让两个公司对倒股票,把股票价格拉上去就好了;但是这是不可能的,证券公司不让一个人控股的公司对倒股票,那么只有想其它办法,通过第三家来对倒了
7、用A公司的资金,做空任何一家公司C,然后买进所有公众股;现在情况的是:你控股A、B公司,A公司控股C公司
8、由于C公司不是你控股的,现在可以用B公司的账户向A公司购买C公司的股份(不卖就提高价格,肯定卖的),然后再用A公司的账户向B公司回购C公司的股份;就这样来来回回倒啊倒,让股票价格上涨到几千元吧
9、现在情况是:你控股A、B公司,A公司控制C公司绝大部分股票(B公司或许在你倒股票价格时候因为A公司资金不足无法回购而留有一小部分);A、B公司的股价是一两毛钱,C公司的股价是几千元,那么就开始将A公司手头C公司的股票全部向公众抛售,这样下A公司来赚了多少亿?得仔细数数
10、好了,趁着A公司股价低,赶快把他兼并了,有几百亿流动资金的公司,用几十万就可以兼并下来,不干白不干
11、现在钱有了,赶快回购你自己的股票吧,不要客气,将你公司公众手里面所有的股票全部给买回来,做个独裁者
12、现在你手头的几百亿,游戏是不列入你的资产的(??),没关系,我买下所有矿山,开几百个研究中心,有钱啊想干什么就干什么,亏不了的,反正银行的利息撑着;建个总部,股票分红100%,反正外面看着眼红买不着干着急o(∩_∩)o...,几年股票上去了就世界首富了
营运经理薪水为什么这么高?
1、营运可以帮你管理工厂、矿山、销售店、农场,你点击这些部门左上角的人头,可以让他帮你管理这些部门,同时你可以在总部点击你的营运经理来设置让他采取什么策略来管理,让你做甩手掌柜
2、游戏中培训员工费用可是一大笔费用,特别是后期,每次都要全员培训;有营运经理在,你就不成问题了-如果你的经理制造评分达到100,那么你让他管理工厂时一个新工厂的制造部门等级都会有8;如果你的经理制造、销售、广告都达到了80或者以上,那么恭喜你了,无论他帮你管什么,你的这些部门都凭空升了6个等级以上
3、如果一个好的营运经理如果提出要辞职,赶快把对话栏最小化,存盘,然后给他涨工资,不满意读盘重来,涨到他满意为止
B. 谁玩过金融帝国2啊~~怎么玩啊 教一下.
关于股票:
1.融资
国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。
游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。
在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。
增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。
2.股价
因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。
资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。
股价的其它影响因素包括:
(1)分红。适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。
初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。
除了对股价和总市值有要求的几关,我一般不太注意股市,而且一般是只有买进没有卖出。除非是准备以股市为经营重点的,否则主要的资金和注意力还是放在其它行业比较好。
3.股权控制和并购
资本主义2对于股权控制有两条:
一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。
二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。
大概是为了算法上的方便,相互持股在游戏中是禁止的。即A公司持有B公司的股票,同时B公司也持有A公司的股票,这只有在A和B之间没有相互控制(即持股50%以上)时才允许,当你的A公司控制了B公司,这时你就无法让B公司去买A公司的股票,只能去买第三家公司的股票。相互持股在会计上的处理是很复杂的,持股比例小的尚可以用原始成本或者市价作价,持股比例大的需要合并报表的会计处理就会复杂到让人想跳楼,没学过会计的人大概是无法体会这种痛苦。
控制的标准,是指所有你控制的公司对目标公司的持股比例。例如你作为投资人持有C公司10%,你游戏一开始就有的A公司持有C公司20%,A公司控制的B公司持有C公司20%,这时你或者A或者B再购入1股,你就达成了对C的控制。因此你作为投资人在股市的买进卖出,除了增加你的个人资产外,还可以用来控制别的公司。
感觉资本主义2在股权控制上做得不如铁路大亨2。铁路大亨2中的概念是相对控制,而资本主义2中则要求绝对控制,增加了股权控制的难度。铁路大亨2中即使股权比例上处于少数的地位,只要在并购案的开价上足够高,仍能拿到许多赞成票,这样在对手未能绝对控股的情况下,降低了控股的难度,同时也降低了对手控制我的公司的难度,若我一再增发之后股权大多稀释,很容易就被对手抢走控制权。而在要求绝对控制的情况下,即使我控股比例处于少数,有对手控股比我多,在未满50%的情况下仍无法夺取我任董事长的地位。所以在资本主义2中不需要顾及对一上手就有的A公司的控制,不需要对别人进行狙击,即使在联网时,对手也很难拿到你50%的股权,这点做得不如铁路大亨真实。
不过我有次一上手把自己的股权稀释到31%,而我雇用的一个市场总监有强烈的购买自家公司的欲望,不断地从市场和别人手中买股票,持股到了47%,差一点就过半了。不知如果过半的话是否会发生失去控制的事。
当然铁路大亨在股价的影响因素上做得不如资本主义2。铁路大亨中,你卖1股和1万股,股价下跌的幅度是一样的,所以你可以先控股55%,再1股1股地卖,卖到股价跌到底限再也跌不下去了,同时你手中仍有51%以上的股权,这时再提出并购案,可以以最小的成本实现并购。
资本主义2的绝对控股要求造成另一个后果就是,你无法收购一家持续亏损的企业。一家持续亏损的企业,其股价并不一定立刻就跌到地板上,虽然有网易这种从上市第一天的23美元慢慢地跌破1美元的事例,但中国的ST、PT依然股价坚挺,美国的安然和WorldCom也是突然间崩溃的。许多持续亏损的企业后来扭亏为盈,在亏损期间虽然股价低迷,但也没有跌到地板上。在资本主义2中,持续亏损的企业,其股价仍高于净资产,但是控股超过50%的要求,而不是投票愿意合并超过50%的要求,使得你无法接手这家公司。当这家公司倒闭时,你只能分到它资产变卖后的所得,而它的无形资产就成了净损失,另外它资产变卖后,那些工厂和公司并没有变成无主的小企业,而是就此人间蒸发。铁路大亨中有许多无主的小企业,作为中性的第三方提供资源,是一个很好的设计。
A并购B之后,你可以得到B的科技,但是无法得到B的其它无形资产,主要是品牌。B的产品全部以A的品牌出售,而B的部分产品在品牌上比A要强,这是制作公司在逻辑设计上的弱点。这些在后面的品牌一节中会提到。
在收购中,当公众持股为0,全部为机构或者独立投资人持股时,你可以直接向机构或者投资人买股票,价格是协商的,对方的要价一般会比市价高一些,视你控股的程度而定,若你的控股达到了90%以上,要价甚至会是市价的3-4倍。这一点做得比较好,你不需要等待别人把股票卖到市场上之后再去买进来。
4.回购
公司在现金多时可以回购股票,因为回购不会造成股价的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为第一年我的重点在研发上面,往往股价一种下跌,跌到研发结束要开设工厂和店面进入赢利阶段 时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量资金。这时抛一点股票,以把价格砸下去,再用公司的现金进行回购,只要留点流动资金就可以了。因为亏损的公司很少有投资人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来
关于房产:
物业租赁很简单,正常玩法:当公司现金太多,而游戏中放银行没利息时,选择投资房产,物业租赁收点租金也算是资产保值增值了。其中有个bug,就是利用合同随时可以修改,月初房客入住0房租,月末提价100元,下月初再调回0房租,房客流失很少。如此操作理念下,物业租赁也成了暴利行业,我们可以选择贷款建房,开局就做房产。
随着房子租赁收益率的不断提高,房子价值也在不断提升,有时NPC会眼红,高价接盘,也常常由于经营管理不善(它可不会合同修改秘籍),出现巨额亏损,从而低价出售。这时我们杀个回马枪,高出低进,大赚一笔,继续上述操作,周而复始的炒房牟利。(炒房部分个人感觉很难找到合适下家接盘,又有钱又傻的自投罗网的NPC可遇不可求,偶只有一次顺利高抛又低接)
C. 金融帝国2——股市
开局时,卖掉自己手里的股票,一股不留,这样股价打到1元多。然后在银行那里每次都按最低发行价发行股票,这样可以发行6.8亿股票左右。
D. 金融帝国2攻略
左上角有工厂和农场的图标,选好图标点击建造,就可以建造了。
建好了不能立马生产商品,要双击工厂,进入工厂,点击生产规划,你可以自己设定,也可以用预设,如果初学建议用预设。这是工厂和农场的建发。
商店简单许多,选择商店,选择默认规划,选择采购产品和销售产品,然后定价卖就是了。
E. 金融帝国2如何提升自己的股价
1.主要参数:提高企业净收益水平。(商品盈利高,垄断某市场……)
2.次要:回购股票。
3.次要:设定高额股利分红。
4.次要:加大-改善投资关系
F. 求金融帝国2高手模式第三关攻略
本关让玩家体会在繁荣期的经济规律。
背景
两个城市,汉城处于衰退期,台北处于繁荣期。
在汉城拥有各种资产13处,年利润16M。
在台北没有资产,台北已驻有多家公司,经营30多种商品。
拥有现金12M。
欠银行贷款46M,可通过发行股票集资300多M。
没有任何领先科技。
目标
年利润300M。
开局分析
产业跟随经济周期的变化大约分三类。
第一类随经济周期变化幅度很小,主要为农业,食品业,日用品类。
第二类与经济周期变化幅度一致,主要为房地产业,股票,金融业,一般产业。
第三类变化幅度超出经济周期,主要为高附加值产业。
经济繁荣意味着购买力强,是资本大规模运作,增值的好时机,投资方式中选择高附加值产业是上上之选。
高附加值产业,一般是高科技产业,或是高准入门槛产业。游戏中大致包括电气,电子,电脑,照相器材,游戏机,汽车,化妆品这几类。
调研台北市场。拥有生产科技的,没有竞争的,原材料获取相对容易的,品牌效应明显的高附加值商品,大约有如下几种,空调, 微波炉,电视,录像机,打印机,相机 ,遥控车,机械表,运动表。其原材料集中在电路板,塑料,玻璃,钢,均容易获得。
攻关指南
先简单处理一下汉城,关掉没用的资产,拍卖房地产,调整好零食商品种类和价格。
为了最大限度运作资本,抢占市场,快速扩张,增发股票,获得300多M现金。
汉城建小厂,倒买倒卖塑料和钢,1采钢1仓1销2采塑料1仓3销。
汉城建小厂,倒买倒卖电路板,3采1仓5销。
台北建大厂2个,采购硅土生产玻璃。1采3制1仓4销。后期可拆掉只留一个。
原材料齐备后,购买台北媒体报纸。因为我们在科技上没有优势,使得产品无质量优势,只能依靠品牌获得高评价,这需要花费大量的广告费用。
台北挑选7-9个已调研好的商品一起全力生产,每个商品三个大型工厂。3种原料的4采2制1仓1销1广,2种原料的2采2制1仓1销1广。三个工厂均连接广告,广告全部选自己的媒体报纸,广告费用打满。
每个商品建1个专卖店销售,3采6销。
继续增发股票。
铺货,专卖店中商品先降价到1分钱,至市场占有饼图趋于稳定(一般在3/4附近),左上角需求大于供给为止。时间大约需要0.5-1个月。
在产品细节菜单中调节商品价格,涨到综合评价略高于本地水平5个点。
将所有工厂,专卖店训练打满。每个商品的其中一个工厂广告连接到另一个评价较高的媒体,广告费用150-250K。
此后静等收钱,可在股价较低时适当回购些股票。
大约1年即可通关。
G. 金融帝国2 攻略
总部里的员工培训 可以提高生产量和销售量
H. 金融帝国2怎么发行股票
左边财务管理(好像是这么叫)那一项,下面有几项,包括银行贷款,发行新股。。。
股价不高的时候(比如一出来10块的时候)发行新股不好,等于卖身,筹集的钱不会比贷款多多少。
只有股价高的时候发行新股才实用点,发行一点儿就能筹集很多。
有些关卡是禁用股市的,当然也就无法发行股票
I. 金融帝国2怎么玩
玩法很多。入手点多种多样。最终目的都是为了挣钱。游戏中有几十种商品,你需要判断,在
初期资金不多的情况下,你经营什么商品可以很快的赚得利润,从而进行更大利润的商业活动
。
刚开始建超市的做法在满足以下条件时可行。
1,你资金实在是太少了,无法维持任何的商品生产的开销,需要通过开超市的方法累积资本;
2,城市中,进货源里有优质的商品,而超市的竞争却不激烈。
玩任务的话,新手任务里也许有几关有可能是这种情况。到后来的场景中,开超市进港口的货
或者别人的货,利润很有限,甚至可能亏本。
这里就简单说些我个人喜欢的玩法。
一上来,在银行里最大限度的贷款。如果有股票的话,发新股票也是集资的手段。但是,以后
等你有钱的时候,如果想回购股票,那要费太多钱了,肉疼~。相比较,银行的利息就很少了。
所以,我能不卖股票就不卖股票。呵呵。
商品是否卖的好,关键有3大要素:质量、价格和品牌。对于不同种类的商品,这三要素的重要
顺序还不一样,但都比不可少。
价格,你可以自己随意更改。物美价廉就会供不应求,但是你利润就达不到最大。
品牌,多打打广告就有了。中期有钱时,可以把电视台买过来(得等到正好系统出售电视台)
,然后将自己所有的产品的电视广告费调到最高!~实际上,就是左兜钱揣到了右兜里了,免费
狂长品牌值。注意,电视台里,广告费别定高了,正常就行。
关于品牌,有3种品牌策略。具体这里不细说了。
质量,值得细说。
商品,在我的印象里,是分了两大类:农副产品和工业制品。
农副产品,比如牛肉、牛奶和皮革(都是养牛生产之)的质量是由农场等级决定的。农场想升
级,必须要投入大量的资金和时间训练员工。这显然对于初期资金困乏的时期是不宜实行的。
工业产品的质量,是由生产原材料的质量和生产科技共同决定的。
我很喜欢以卖药品起家。药品的质量的70%—80%是由生产科技决定的。只要建立研发中心(注
意,一定要建立总部,并且在总部里招一个会研发的人当你的科研部长)来不停的攀升药品科
技,一直保持科技的领先,你的药品的质量就一直会是最好的。随着品牌也一点点上升,那么
你就可以卖的比别人的药还贵一点,大家还都喜欢买你的药。质量就是好~没办法呀~ ^_^ 生
产药品的原材料是塑料和化工矿,比较好弄。到中后期,药品的利润也是惊人的。
上面是用生产药品举的例子,实际上,药品并不是哪一关都好用的。我记得有几关里,一上来
,竞争对手里就有卖药品的,而且质量很高,品牌也很高。这种情况,很明显,咱还坚持搞药
品就是找死了。
在游戏里的那个蓝色的有着各种信息的界面里,在上面数第3个不第4个的,可以查看当前场景
中,各个商品的市场占有率。一般,总会找到占有率很低的商品,甚至是一片空白,那么,它
就可以成为你的起家商品了。因为没人跟你竞争嘛~~稳赚的。
有了更多的钱,就可以干更多的事。道理都差不多。
如有任务的目标,往往一开始很难达到,也可以先用几年做做药品等比较好做的商品,挣了钱
再向目标努力也不迟。
游戏里可以搞房地产,可以出租公寓,但是我不是太感兴趣。因为我生产的所有商品,其利润
都会远远超出房租的利润。
有人也喜欢用股票赚钱。但这个不是此游戏的重点。
用以上的套路,入手应该没问题。里面其实还有很多细节的讲究在里面,需要自己再琢磨琢磨
才有意思。哈哈。