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创业板中手机网络游戏股票

发布时间: 2023-05-18 08:49:41

A. 有什么游戏股票

游戏概念股票有:三七互娱、巨人网络、完美世界、电广传媒、汤姆猫、电魂网络、ST艾格、文投控股、ST天润、昆仑万维、号百控股、大晟文化、世纪华通、邦宝益智等。其中前三个可以算游戏龙头股。三七互娱,股票代码002174,主营移动网络游戏的研发以及运营;巨人网络,股票代码002555,公司将通过发挥团队的优势、手机游戏发行业务的差异化竞争优势、网页游戏行业的领先优势,以及精品游戏研发优势,通过内生发展和外延发展来提升经营的业绩;完美世界,股票代码002558,是Alpha旗下休闲社交游戏业务PlaytikaHoldingCorp.公司的主营业务是游戏改造,拥有先进的技术开发实力以及大数据、人工智能分析能力,目前运营的游戏主要以棋牌社交类产品为主。下面介绍三个股票软件

股票软件

1、同花顺:是老牌的付费炒股软件,极其重视宣传推广,凭借多年的积累已经具有一定数量的付费人群。同花顺软件功能是较为全面的,但是与益盟操盘手相比的话,各功能模块之间还未形成策略关系,所以还算不上是策略性炒股软件,也没有达到第五代炒股软件的标准。而且观察同花顺各个版本,虽然都强调在选股模式,但是在实战表现中却并不突出,并且各版本的选股方法也未延续使用,所以可以判断出它的选股方式尚不完善。

2、大智慧:拥有着最大数量的免费的用户群,具备非常强大的群众基础,具有极高的人气。尤其凭借其在免费市场的表现,更是发展了一定数量的付费人群。并且凭借着它的高价策略,在炒股软件行业赚取了比较高利润。大智慧超赢软件对level2数据分析处理的方式是比较多,从而为股民提供了大量的分析图表。但是与同花顺相比准确率还需要完善,而与益盟操盘手相比,则更是存在较大距离。同时,“超赢”推出了 基于数理模型的股票池功能,但是目前也尚在优化和升级过程中,所以实战表现并不突出。同时超赢还缺少仓位控制功能。

3.东方财富:是由东方财富网推出的理财终端,虽然诞生的时间并不太长,但是凭借东方财富网的平台效应,从而形成了一定的影响力。东方财富金融终端能够提供大盘趋势、股票池、DK点等功能,虽然功能也较全面,但与大智慧相比它的分析处理的深度还存在差距。而与益盟操盘手、同花顺相比,无论从功能模块的数量,还是处理准确度方面都相差较大。但是凭借着东方财富网的平台优势,它还是属于一款比较有潜力、有发展前景的软件的。


B. 创业板大科技股有哪些

创业板大科技拆型磨股是指在中国旅斗深圳证券交易所创业板上市,且主要业务为科技领域的公司。以下是一些较为知名的创业板大科技股:

1. 比亚迪(002594):主要业务为新能源汽车研发、生产和销售,同时也从事电池研发、光伏发电、电动客车等领域。

2. 华为终端(300212):主要业务为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等移动终端设备的研发、生产和销售。

3. 小米集团(1810.HK):主要业务为智能手机、智能家居、智能穿戴设备等智能硬件的研发、生产和销售。

4. 海康威视(002415):主要业务为视频监控系统的研发、生产和销售,同时租友也从事智能交通、智能建筑等领域。

5. 立讯精密(002475):主要业务为手机、PC、电视等消费电子产品的高端智能制造及设计服务。

这些公司都是中国科技行业的佼佼者,具有较高的品牌影响力、技术实力和市场竞争力。值得注意的是,科技行业发展迅速,创业板大科技股也在不断涌现,上述公司只是其中的一部分,投资者需要根据自己的风险偏好和投资目标进行选择和权衡。

C. 互联网概念股票有哪些

有手游、电子支付、宽带中国、网络安全这四大主题概念股。

资本市场上热炒的手游、电子商务、宽带中国、大数据、在线彩票、在线教育、网络安全等题材股均与我国互联网产业蓬勃发展有着密切关系;

上证指数震荡回落,而创业板指却迭创新高,在“二八结构”转换现象凸显的情况下,结合宏观政策环境、行业基本面、市场热点来看,手游、电子支付、宽带中国、网络安全这四大主题概念股将迎来新的上涨契机。

(3)创业板中手机网络游戏股票扩展阅读

《2014年中国游戏产业报告》数据显示,2014年中国游戏市场用户数量达到5.17亿人,全年游戏实际销售1144.8亿元,同比增长37.7%,其中客户端游戏实际销售608.9亿元,移动游戏实际销售274.9亿元,网页游戏市场销售202.7亿元。

移动游戏销售收入首次超越页游,显示出行业强劲的增长动力;当前A股市场手游龙头概念股主要有:中青宝、掌趣科技、神州泰岳、北纬通信、美盛文化、博瑞传播等。

随着我国网络购物、在线彩票、手游等产业快速发展,为电子支付行业带来广阔的发展空间,电子支付融合便利性、安全性、功能性于一身,将是未来支付领域重要的发展方向;

值得一提的是,北京市质量技术监督局就《出租汽车技术要求》公开征求意见,新标准拟规定,出租车运营设备上应配置智能终端,可实现电子支付功能、驾驶员电子证件识别和身份认证等功能,这显示了电子支付正向各行各业渗透。

相关龙头股主要有:新大陆、新国都、证通电子、恒宝股份、亿阳信通、南天信息、国民技术、同方国芯等。

D. 汤姆猫股票今日怎样汤姆猫是创业板吗汤姆猫分红好久到账

随着中青宝推出国内首款虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏--《酿酒大师》,元宇宙概念一下子传开了,促进了整个游戏行业的股价变高。因而,今天就来给你们分析一下游戏行业中的出色企业--汤姆猫。


在深入了解汤姆猫前,我准备了一份游戏行业龙头股名单给你们,只要点击就可以了:宝藏资料:游戏行业龙头股名单


一、从公司角度来看


公司介绍:移动互联网文化产业业务是汤姆猫的主营业务。公司以聚合大流量为底子,必须依靠大数据分析和人工智能技术,推动文化内容制作、分发及运营,把互联网与儿童教育结合开展互联网儿童教育。


下面来说下这个公司的优势之处:


优势一、与巨头合作,充分发挥自我优势


目前汤姆猫已与华为签署了关于HMS的合作协议,未来公司产品也将上线华为AppGallery等应用市场。在此之前,汤姆猫参股公司天际微动研发的VR游戏《绝命战场VR》已参与华宴轿困为云VR计划,这个游戏目前和华为云VR系统结束了对接测试。


汤姆猫与字节跳动旗下穿山甲广告平台成为了业务合作伙伴,公司"会说话的汤姆猫家族"IP系列移动应用产品已接入穿山甲广告平台SDK。


汤姆猫与中广热点的合作协议已经签署完毕。中广热点云或其指定主体与专业投资机构合作发起以文化内容创作及传播,在投资领域内,5G技术及运用为投资基金, 一开始就投资到公司及其相关项目,成为公司举足轻重的股东,并且将公司作为跳板利用资本市场越做越强。


优势二、核心IP具有流量规模,拓展IP系列衍生品业务


"会说话的汤姆猫家族"是全球知名亲子类IP,是汤姆猫创造和开发的。该IP所衍生的以养成类、跑酷为主的休闲游戏用户基础方面,是有遍布全球。


同时,汤姆猫基于“会说话的汤姆猫家族”IP,通过对外品牌授权,选用自行跟合作开发的形式,公司持续发布包含鞋服、日用品、有氧洗护、AI机器人、智能玩具、儿童教育产品等IP系列衍生品,种类很丰富,线上销售渠道主要有天猫旗舰店、京东旗舰店、授权店等这几种电子商务渠晌念道,线下采用亲子主题乐园等渠道销售。


因为文章是存在限制的,若是想知道更多关于汤姆猫的深度报告和风险提示,我整理在这篇研报当中,大家可以直接点击进行查看:【深度研报】汤姆猫点评,建议收藏!


二、从行业角度来看


对于未成年人沉迷网络游戏应该持有什么样的态度和应该怎样处理,行业和市场已持续观望有一段时间。这次颁布的新规定松紧程度适中,明确和细化了相应的限制条款,避免了"一刀切"这样的片面观点。新规出台前后,在多家上市公司所开通的国内游戏产品中,未成年玩家的流水占比较低,也因为扩大了出海收入,也限制了该新规对大中型游戏厂商收入端的影响。这些游戏行业企业中,以精品内容、扩大出海和探索云游戏为发展主线的,将来的发展,想必会非常好。


三、总结


概括一下,我觉得在游戏行业中汤姆公司是优秀企业,行业变革之际,可以有机会快帆野速发展。但是文章要比实际信息延后一点,假若很想清楚汤姆猫未来行情,点击这个链接就可以获取,诊股就可以咨询这里面的一些专业投资顾问,看下汤姆猫现在行情是否到买入或卖出的好时机:【免费】测一测汤姆猫还有机会吗?


应答时间:2021-10-05,最新业务变化以文中链接内展示的数据为准,请点击查看

E. 游戏板块股票有哪些

1、游族网络:游戏龙头股。2018年7月2日公告,公司全资子公司游族信息与腾讯于近日签署《<权利的游戏,凛冬将至>移动游戏腾讯独家代理协议》,双方约定开展自研游戏代理服务,腾讯基于本协议将获得游族信息自行研发的移动游戏《权力的游戏,凛冬将至》的独家代理权及相关权限,腾讯将为游族信息提供相应的软件技术支持。
2、三七互娱:游戏龙头股。公司将通过发挥团队优势、手机游戏发行业务差异化竞争优势、网页游戏行业领先优势,以及精品游戏研发优势,通过内生发展和外延发展提升经营业绩。
3、巨人网络:游戏龙头股。巨人网络集团股份有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。
游戏行业股票其他的还有: 天神娱乐、号百控股、惠程科技、金科文化、完美世界、ST游久、ST长动、盛天网络、新大陆、唐德影视、奥飞娱乐、博瑞传播、文投控股、电广传媒、顺网科技、神州泰岳、邦宝益智、山东矿机、鼎龙文化等。
4.天舟文化:公司被誉为“中国民营出版传媒第一股”。已发展成为规模、效益和影响力位居全国同行前列的标杆性企业。在今后的发展中,公司将抓住国家大力推进文化产业大发展、大繁荣的良好机遇,按照经营多元、业态多元、投资多元的发展思路,积极布局教育资源与服务、移动互联网游戏、优质文化的传播与传承。

5.浙数文化:2011年9月22日,公司名称变更为浙报传媒集团股份有限公司。上海白猫股份有限公司上海牙膏厂的前身中国化学工业社始建于1912年。2000年我厂改制为上海白猫股份有限公司,并于2002年在上海证券交易所挂牌上市,成为国内牙膏行业的首家上市公司。公司的主要产品为美加净、上海防酸、白玉以及留兰香系列牙膏。

F. a股游戏股票有哪些

游戏股票龙头有:
三七互娱002174:游戏龙头。公司坚持“精细化运营”,通过多维度运营手段不断激活游戏生命力,持续带给用户全新的游戏体验。
巨人网络002555:游戏龙头。公司核心团队由经验丰富的手机游戏、网页游戏发行团队,以及技术领先的研发团队组成。
游族网络002558:游戏龙头。巨人网络集团股份有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。
完美世界002624:游戏龙头。2020年7月27日调研信息披露,《新神魔大陆》独家首发中国电信天翼云游戏,完整实现了免下载、高品质渲染、跨终端、引擎自适应等云游戏特性,是中国电信第一款重点推广的云游戏产品。
游戏概念股其他的还有:
欢瑞世纪000892:公司主营电视剧及衍生品、电影及衍生品、艺人经纪、网络游戏。
电广传媒000917:2014年12月,电广传媒子公司深圳市达晨创业投资有限公司拟发起设立互联网新媒体产业投资基金,规模拟定为50亿元,基金将聚焦于互联网新媒体产业的股权并购机会,布局于网络视频、OTTTV、移动互联网、网络游戏、在线旅游、在线教育、在线广告、智慧医疗等领域。
新大陆000997:新大陆计划投资组建福建新大陆网络科技有限公司,拟出资330万元与控股子公司福建新大陆软件工程有限公司和几名自然人共同设立,注册资本600万元,主要业务就是与瑞典ManagerZoneAB公司在网络游戏的市场运营。

G. 创业板科技十大龙头股

创业板科技十大龙头股有:中科海讯(300810)、罗博特科(300757)、汉威科技(300007)、吉峰科技(300022)、朗科科技(300042)、矩子科技(300802)、硅宝科技(300019)、国民技术(300077)、左江科技(300799)等。
拓展资料
龙头股指的是某一时期在股票市场的炒作中对同行业板块的其他股票具有影响和号召力的股票,它的涨跌往往对其他同行业板块股票的涨跌起引导和示范作用。
龙头股并不是一成不变的,它的地位往往只能维持一段时间。成为龙头股的依据是,任何与某只股票有关的信息都会立即反映在股价上。
龙头条件:
1.龙头股必须从涨停板开始,涨停板是多空双方最准确的攻击信号,不能涨停的个股,不可能做龙头.
2.龙头股必须是在某个基本面上具有垄断地位。
3.龙头股流通市要适中,大市值股票和小盘股都不可能充当龙头。11月起动股流通市值大都在5亿左右。
4.龙头股必须同时满足日KDJ,周KDJ,月KDJ同时低价金叉。
5.龙头股通常在大盘下跌末期端,市场恐慌时,逆市涨停,提前见底,或者先于大盘启动,并且经受大盘一轮下跌考验。再如12月2日出现的新龙头太原刚玉,它符合刚讲的龙头战法,一是从涨停开始,且筹码稳定,二是低价即3.91元,三是流通市值起动才4.5亿,周二才6.4亿,从底部起涨,炒到翻倍也不过10亿,也就是说不到2-3亿的私募资金或游资就可以炒作。四是该股日周月KDJ同时金叉,说明该股主力有备而来。五是该股在大盘恐慌末端,逆市涨停,此时大盘还在下跌,但并没有影响此股涨停。通过以上介绍可以看出龙头的起涨过程,也说明下跌并不可怕,可怕的是大盘下跌,没有龙头出现。

H. 网易的股票代码是多少

网易(NASDAQ: NTES)美股
公司简介:
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈使命感,网易利用先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受网民欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界领先地位,并在中国互联网行业内率先推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品或服务,还通过自主研发推出了一款率先取得白金地位的国产网络游戏。

I. steam的股票叫什么

叫做蒸汽股。许多人想要购买Steam,许多人在寻找Valford, Valve, 事实上,Valve并不是一家上市公司,所以也没有相应的股票。 Valve是一家于1996年在华盛顿州西雅图成立的电子游戏公司,专门开发《半条命》、《反恐精英》、《四人死亡》和《DOTA2》等游戏。 Steam是Valve聘请BitTorrent开发者Bram Cohen设计的游戏平台。Steam是世界上最大的综合数字发行平台之一。 2019年8月21日,中文名称“Steam Platform”在Steam正式确认。
拓展资料:
一. 60、00、30,开始的股票代码分别代表什么板块,股票进入相应的板块需要达到什么样的标准
60是上交所的股票,000是深交所的股票,002是中小板的股票,300是创业板的股票。 库存需要达到什么样的标准才能进入相应的板块?===不懂,如果是要看,直接进代码就可以了;假如是交易,在开立上海/深账户后,另外必须向证券公司开立三个可以交易前的创业板交易才能。
二. 以下是一些游戏概念股:
盛天网络:盛天网络集电子竞技产品、媒体内容产品、移动互联网产品和游戏商务相关产品为一体,为互联网用户提供游戏、社交、购物、音视频等各类在线内容胡竖兆和服务。盛天网络(300494)近日发布2019年上半年业绩预测,预计净利润将高达1300万元,较去年同期下降65.33%。公告显示,2019年1月1日至6月30日,上市公司归属于股东的净利润为1000 - 1300万元,同比下降65.33%-73.33%。
川网:公司成立于2008年1月,位于深圳高新技术产业园区,毗邻腾讯、联想等知名高新技术企业。公司注册资产10124.6万元,办公面积近4000平方米,现有员工600余人。公司自成立以来,先后获得“双软企业裤租”、国家高新技术企业、深圳市重点软件企业、深圳市优秀新兴企业文化创意企业、深圳市重点文化企业等认证。公司是国内知名的网络游戏企业,组织结构完善,研发运营实力雄厚。 值得一提的是,游戏概念股还包括:电魂网(603258)、纤乎三五互联网(300051)、恒天海龙(000677)、宝通科技(300031)、金亚科技(300028)、讯优科技(300467)、天州文化(300148)、拓威信息(002261)、巨人网(002558)等。

J. 云游戏、高清视频核心概念股分析

2019年4季度传媒板块表现优异,季度涨幅14.38%,在29个中信一级行业中位居第4名。公募基金2019年4季度报告中,主动偏股型基金的重仓持股中传媒板块比重为2.76%,环比提升0.73pct,整体由低配转为超配。 游戏 、营销板块配置比例提升,影视行业环比也有加仓,完美世界、芒果超媒、分众传媒持仓市值增长最多

分板块来看, 游戏 板块的完美世界、游族网络、掌趣 科技 、顺网 科技 均获显着加仓,而三七互娱的重仓基金数量也增加较多。影视板块的芒果超媒仍然是传媒行业的基金第一大重仓股,季度内重仓持股市值上升11.61亿元;而伴随基本面的回暖,院线板块的万达电影、影视制作板块的华策影视等行业头部公司的基金配置意愿有较大提升。营销行业方面,基金大幅加仓分众传媒,其单季度重仓持股市值增加10.45亿元。而在行业整体风险偏好提升的背景下,具有避险属性的出版行业整体配置有所下滑。

陆港通方面,分众传媒的陆港通持股占总股本比例在4Q19环比提升1.49pct,中南传媒则小幅下降0.15pct。而华策影视则面临陆股通投资者的减持,持股比例环比下降2.19pct至2.42%。截至2019年底,分众传媒陆港通持股比重为8.98%,中南传媒为8.06%。


长城传媒认为“研发”、“发行”、“流量”其中一领域的极致成功能够使 游戏 公司迅速抢占市场优势地位,而其他领域的持续提升是市场份额持续增长、竞争优势不断加强的突破口。要成为一个持续产出高品质 游戏 的公司,有两个必要条件:1、专注,为 游戏 业务服务;2、自研能力,具备持续迭代的自研能力。

公司愿景:公司计划以 游戏 主营业务以及流量运营优势为核心,结合之前布局的VR以及AR,为所投公司赋能并形成战略协同,并为即将到来的5G时代做好准备,提供更多全新体验的优质内容,打造一站式文娱生态圈,成为未来中国年轻一代最信任的文创品牌。

公司把握住了中日韩玩家通过PvP(人和人的战斗)来获取快乐这一人性,在国内 游戏 市场位居前列;但在通过PvE(玩家打怪)的方式来获得乐趣的欧美市场还没有盈利,虽然公司是较早出海的一批 游戏 公司。公司团队稳定,最核心的100人十年离职率低于5%,并奋斗在 游戏 业务的最前线。

公司早年做网页 游戏 分发起家,存在一定的路径依赖,重视营销、轻研发。2018年销售费用为33.47亿,销售费用/营收为43.85%;研发费用为5.38亿,研发费用/营收为7.05%;2019年前三季度销售费用同比增加35.69亿元。公司 通过规模化买量来推动市占率提升, 公司的核心优势在于通过精细化的流量经营提升效率,目前已经形成了覆盖素材制作、精准投放、运营等全过程的流量运营团队,旨在提高单一产品全生命周期的流水。

买量模式是建立在用户红利基础之上,用户红利即低单价、受众广,买量成功的产品大部分并不是玩法驱动型,更多是题材主导型。随着买量成本的提升,用户群体数量将会有明显的天花板。 可用于观察公司买量效果的指标:销售费用占营收比例、营收增速、净利润增速 ;可用于观察公司对研发投入重视程度的指标:研发费用占营收比例。

2020年1月9日,公司宣布与华为公司签订合作协议。未来双方将围绕5G网络、ARM安卓云 游戏 等领域开展深度合作,共同 探索 云 游戏 的发展方向。公司首款云 游戏 已在开发当中,未来将登陆华为云 游戏 平台。

2016年,公司期望影游联动,将影视业务和 游戏 业务合并,成为国内最大的影游综合体,2018年的收入中67.48%来自 游戏 ,32.52%来自影视。

游戏 方面,作为“玄幻仙侠”风格鼻祖,不乏IP开发的成功经验,公司重视业务均衡发展。端游新产品发行一直保持很强的开放性,与腾讯、阿里 游戏 、万达 游戏 等联合发行过 游戏 ,且靠老端游还能持续赚钱;手游主要是“端转手”作品,公司未能在手游领域延续其在端游市场的先发优势, 游戏 收入增速慢,发行和运营能力有限,2018年开始把部分 游戏 交给腾讯、阿里等公司发行运营。

公司的 研发投入在同行业中领先 ,2018年研发费用为14.13亿元,研发费用/营收为17.59%;销售费用为8.8亿,销售费用/营收为10.95%。 游戏 制作水准在线,2019年上线 游戏 8款以上(包含手游/PC/主机),产品类型从优势的MMO品类,向卡牌、沙盒、战术竞技等多元品类延伸。2019年上线的几款 游戏 表现出色,推动 游戏 业务快速增长,业绩预告显示2019年 游戏 业务实现净利润18.5亿~19.2亿,同比增长35.22%~40.33%,增速远高于行业。公司的 游戏 业务毛利率较稳定,2018年为66.6%,在 游戏 业内属于中上水平。

完美世界的影视业务以电视剧业务为主,以导演作为核心竞争力,实现影游联动产品仅2018年的《烈火如歌》一款。影视行业整体下行,公司影视业务的毛利逐年下滑,2018年跌至33.5%,在影视业内属于中上水平。受售影视业务表现不佳拖累,2019年公司预计归母净利润14.5-15.5亿元,同比下降9.15%-15.01%,且公司拟对影视存货计提跌价准备3.5-4.0亿元,计提商誉减值准备3.5-3.8亿, 计提后预计商誉占总资产比重为5.99%

公司的核心产品是《问道》,于2006年自主研发的首款端游,2009年同时在线人数突破百万,截止2016年9月累计注册用户3.8亿,是最为成功的回合制MMORPG类 游戏 之一。于2016年4月推出《问道》手游,发布后2个月即共享收入4.1亿,同时在线人数突破50万,最高冲到苹果应用商店 游戏 畅销榜第11名,发布两年后依然在15名之内,长期在iOS畅销榜排名在20-35名左右,《问道》最新的iOS畅销榜排名为23-37名,略有下滑。

公司对《问道》手游存在单一依赖,2019年三季度《问道》手游流水小幅下滑造成公司营收及利润增速回落明显。除自研产品外,公司也代理运营了多款产品,通过内部孵化和投资绑定优质工作室,储备了多款 游戏 和IP。另外,公司有在VR/AR技术、5G网络、云 游戏 等方面进行技术积累,已在Steam平台上线了两款VR 游戏 。 未来能否摆脱对单一产品的依赖还有待观察

通过社区推广和口碑营销使公司能够 长期维持较低的营销费用 ,2016~2019H1公司营销费用率总体维持在8%-11%,低于行业平均水平。公司盈利能力强劲,毛利率常年在90%以上,近三年略有下滑, 高毛利率的持续性也有待观察


作为湖南广电旗下的新媒体视频平台,公司具备头部综艺流量;内容制作能力强大,2019年新上线自制综艺TOP30中,芒果TV独占15席;深耕 情感 、婚姻、代际关系等题材,形成了“温暖”、“阳光”的独特内容调性,并以此吸引了一批高忠诚度的女性、年轻粉丝,24 岁以下用户超6 成,35 岁以下用户超9 成。 年轻化、女性为主的受众结构,是芒果内容变现的重要优势

视频网站要提到增长,都离不开会员和广告业务规模。在会员运营方面,公司不仅提供多样化的内容专属权益,更着力通过粉丝社区和线下运营强化会员粘性。截至2019年末,公司旗下在线视频平台芒果TV的有效付费会员数超过1,800万,同比增速超过67%。

芒果TV的广告收入中约7成为招商软广,其广告收入增速更依赖于综艺节目的招商情况。芒果TV综艺自制内容量多、质优,招商广告主数量领跑市场。其中,日化类和母婴类广告主占比分别为30%和22%,受众群体与平台核心用户群体重叠度高,公司具备MCN孵化优势,已发力布局KOL业态。

公司在 内容、用户、变现多维驱动下 ,在综合视频平台当中,率先实现盈利,商业模式得到验证。公司的业绩预告显示,预计2019年实现归母净利润11.0-12.0亿元,同比增长27.08%-38.64%。目前长视频平台中仅芒果超媒同时拥有IPTV及OTT牌 ,在 全牌照+内容双重优势 助力下,公司IPTV/OTT业务也有望在5G时代取得跨越式发展。

公司成立于2010年7月,2019年4月在创业板上市。主营业务包括IPTV、互联网电视(OTT)、有线电视网络增值服务、省外专网视听节目综合服务等新媒体业务。公司2019年业绩预告中值超市场预期,主要超预期的点在于IPTV增值包付费率超预期,以及“云视听极光”在省外的业务拓展。

IPTV业务为公司当前主要业务,贡献近80%的营收。公司为广东省IPTV业务集成播控平台运营方,拥有广电总局授予的广东省唯一IPTV经营牌照,与三大电信运营商合作开展IPTV业务,过去几年受益于IPTV用户数量扩张带来业务收入快速增长。截止2019H1,公司IPTV基础业务用户数达到1,684.81万户,同比增长33.81%。以此测算广东省IPTV基础业务渗透率43.8%,低于全国64.5%的平均水平, 未来还有渗透空间

公司拥有全国范围经营的OTT运营牌照,已经与腾讯计算机、哔哩哔哩、千杉网络、飞狐信息等公司开展合作运营云视听系列产品,截至2019年上半年,该系列产品累计激活总用户数已达到2.49亿户(YOY+87%),其中与腾讯合作的“云视听极光”累计激活用户达1.59亿户,DAU 为2159万(YOY+23.9%)。

文:陆家嘴小翻译