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北京金剛游戲股票

發布時間: 2023-06-07 08:28:54

1. 模擬炒股游戲的游戲規則

以游俠股市為例,其基本交易規則為:
1、交易時間:
1.1、北京時間9:30開盤,21:30收盤;
1.2、北京時間9:00至9:30為開盤集合競價,其中9:20至9:30不允許提交委託,9:15至9:30不允許撤消委託;
1.3、北京時間21:20至21:30為收盤集合競價,其中21:26至21:30不允許提交委託,21:20至21:25不允許撤消委託;
1.4、周末及節假日不休市;
2、委託數量限制:單筆交易委託數量應不小於1手(即100股);
3、委託時差限制:主板、中小板T+1(當天買入的股票下一交易日才能賣出);創業板T+0;
4、行情數據:普通會員顯示五檔行情,VIP會員顯示十檔行情;
5、競價及成交:
5.1、游俠股市採用集合競價和連續競價兩種方式:
(一)系統採用集合競價方式確定開盤價,並以此價格處理開盤集合競價時系統接受的所有交易委託;
(二)開盤後系統採用連續競價方式撮合所有符合成交條件的交易委託;
(三)系統採用集合競價方式確定收盤價,並以此價格處理收盤集合競價時系統接受的所有交易委託;
5.2、集合競價時成交價格的確定原則為:可實現最大成交量的價格;高於該價格的買入申報與低於該價格的賣出申報全部成交的價格;與該價格相同的買方或賣方至少有一方全部成交的價格;集合競價的所有交易以同一價格成交;
5.3、連續競價時成交價格的確定原則為:最高買入申報價格與最低賣出申報價格相同,以該價格為成交價格;買入申報價格高於即時揭示的最低賣出申報價格的,以即時揭示的最低賣出申報價格為成交價格;賣出申報價格低於即時揭示的最高買入申報價格的,以即時揭示的最高買入申報價格為成交價格;
5.4、系統撮合原則為「價格優先、時間優先」;系統賬戶與會員在同一價格上均有委託時,會員優先;
5.5、未成交的委託,可以隨時撤消;當天未成交的委託,收盤後自動撤消;
6、漲跌幅限制:10%漲停限制、10%跌停限制(TS股5%漲停限制、5%跌停限制);新股上市第一天500%漲停限制、50%跌停限制;
7、持股比例:最大50%;
8、炒股資金:
8.1、游俠股市交易貨幣為游俠幣;注冊時系統贈送游俠幣10萬元;會員可以通過發貼回貼、參與活動、推廣、充值等方式獲得游俠幣、財富幣或金幣,財富幣或金幣可以在控制面板兌換成游俠幣,兌換收取手續費
8.2、游俠幣余額為負的,須及時通過拋售股票等途徑消除虧空;連續15天游俠幣余額均為負的,賬戶永久凍結;
9、股票發行:
9.1、發行方式:
(1)系統發行:管理員可根據股市發展情況發行新股,股票名稱全部採用真實股票名稱(包括但不限於A股、B股、H股),發行價及市值、市贏率等參考真實股票確定;
(2)個人發行:會員資金積累較多時可以申請發行股票,股票名稱採用真實股票名稱(僅限於A股主板、中小板、創業板且未被ST的股票),發行價以最近一個交易日收盤價為准,股本、業績等以最新季報為准;季報之後股本有變動的,業績做相應調整;每股收益不得小於0.01元,市盈率不得大於100倍,市值不得小於20億元;
9.2、申請方式:個人發行股票需先通過「拍賣中心」獲得IPO卡(不定期拍賣,僅限VIP會員參與,一張IPO卡可發行一隻新股),然後在「虛擬股市」版塊發貼申請,註明股票名稱、發行數量、發行價、每股收益、股票簡介等信息,並留足認購資金,符合上市條件的,24小時內批准上市;
9.3、發行費用:發行人需在股票發行時認購25%股份,發行總費用為IPO拍賣的成交價(鑽石)+發行市值×20%(游俠幣);上市交易第一天發行人不得拋售;發行60日內發行人最低持有比例不得小於20%;
9.4、新股申購:股票發行後5日內,會員可申購一次;普通會員中簽率為20%,VIP1~VIP6會員中簽率依次為40%、50%、60%、70%、80%、100%;普通會員最大申購金額(申購數量×發行價)為帳面資產的1.5%,VIP1、VIP2、VIP3最大申購金額為帳面資產的1.8%,VIP4、VIP5、VIP6最大申購金額為帳面資產的2.0%;最大申購金額不足500萬元的,按500萬元執行,超過發行市值(發行數量×發行價)0.25%的,按發行市值的0.25%執行;申購成功收取傭金;系統賬戶持股不足30%時,停止申購;
9.5、新股上市時間:發行後第6個交易日(含發行日);
10、股票退市:
10.1、按凈資產退市:股票每股收益與附加每股收益之和小於等於零或市盈率大於1000倍的(以收盤時的數據為准),將被TS,TS股連續7天業績均不符合要求的,予以退市;TS摘帽方法:通過注資等途徑將業績提高或將市盈率降低,收盤後每股收益與附加每股收益之和大於零且市盈率小於1000倍,取消TS;退市程序:收盤後有股票符合退市條件的,股票停牌並發布退市公告,公告後48小時內退市,退市結算價為每股凈資產的150%;
10.2、按市價退市:當某隻股票受關注度較小,前十大股東持有股份數量較少時,將退市;市價退市不提前公告,需退市的,收盤後停牌並發布退市公告,次一交易日開盤前退市,會員所持股份全部回收,退市結算價按成本價、股票最新價兩者中較高者為准,且最高不超過最新股價的150%;
11、股票業績:
11.1、股票每股收益以虛擬股票對應的真實公司最新季度報表為准(虛擬公司股本如與真實公司不一致,則按比例調整);虛擬股票對應的真實股票不存在或退市時,每股收益為零;
11.2、每股收益更新時間:虛擬股票對應的真實公司公布季報(年報)後一周內;
11.3、初始附加每股收益為零,會員可通過向虛擬公司注入資金提升;使用游俠幣注資提升的附加每股收益有效期為30天,使用鑽石注資提升的附加每股收益有效期為90天;注資必須於開市時進行,已停牌的股票不允許注資;使用游俠幣注資的,會員注資總額不得超過持股市值的50%;股票市盈率=股價÷(每股收益+附加每股收益);
12、系統賬戶(SYSTEM):
12.1、未被會員持有的股份全部分配給系統賬戶,系統賬戶每天按照一定規則自動掛單參與交易(T+0);
12.2、對於融資融券標的股,當系統賬戶持股不足5000萬股時將自動增發1000萬股,增發的股票全部分配給系統賬戶;系統增發將攤薄每股收益;系統增發信息即時披露;
12.3、對於非融資融券標的股,系統賬戶持股不足1000萬股時停止買入;系統賬戶持股為0時不再參與交易;系統賬戶持股為0後的五個工作日內,該股由T+1交易變更為T+0交易;
13、董事長:持股比例大於20%或持有股票市值超20億元的第一大股東(以公布的十大股東名單為准)為公司董事長,可以行使分配公司未分配利潤等權利;
13.1、虛擬公司未分配利潤來源:股票交易傭金;無董事長或董事長卸任的股票,未分配利潤為零,有董事長時才將交易傭金計入未分配利潤;當月沒有分配的利潤或分配後剩餘的利潤,可保留至下月;董事長可以將自有資金注入未分配利潤並用於分紅等;
13.2、公司未分配利潤分配方式:現金分紅,送股分紅;七天內最多隻能選擇一種方式分配一次公司未分配利潤;
13.3、現金分紅:董事長可根據公司當期未分配利潤余額,決定「10派N」,派現對象為派現時所有持有公司股票的股東(不包括系統賬戶);
13.4、送股分紅:董事長可根據公司當期未分配利潤余額,決定「10送N」,送股後會員持有的不足1手的部分,系統按除權後的股價回收;
13.5、利潤分配計劃須於開市時發布,系統將於收盤後自動處理已成功發布的利潤分配方案;
14、信息披露:
14.1、十大股東名單(不含系統賬戶)每周日更新一次;股東總數(不含系統賬戶)即時披露;
14.2、符合以下條件之一的股票,將於每日收盤後公布買入金額最大前五名及賣出金額最大前五名的會員名單及成交金額:
(一)漲跌幅偏離值達±7%的;
(二)換手率達20%的;
(三)振幅值達15%的;
(四)連續三個交易日內,漲跌幅偏離值累計達±20%的;
15、印花稅:稅率1‰,賣出股票時收取;
16、傭金:普通會員費率1.5‰,VIP1會員~VIP6會員費率依次為1.0‰、0.9‰、0.8‰、0.7‰、0.6‰、0.5‰,買賣雙向收取;系統賬戶傭金為0;
17、強制拋售:會員連續60天沒有登陸,則其持有的股票由系統按股票當日跌停價格強制拋售;
18、交易行為監督:
18.1、對下列可能影響交易價格或者交易量的異常交易行為,予以重點監控:
(一)兩個或兩個以上固定的或涉嫌關聯的賬戶之間,大量或者頻繁進行互為對手方的交易;
(二)大筆申報、連續申報或者密集申報,以影響交易價格;
(三)頻繁申報或頻繁撤銷申報,以影響交易價格或其他投資者的投資決定;
(四)巨額申報,且申報價格明顯偏離申報時的市場成交價格;
(五)一段時期內進行大量且連續的交易;
(六)在同一價位或者相近價位大量或者頻繁進行回轉交易;
(七)大量或者頻繁進行高買低賣交易;
(八)需要重點監控的其他異常交易;
18.2、對情節嚴重的異常交易行為,或其他違反《游俠股市交易規則》規定的行為,將視情況採取下列措施:
(一)口頭警示;
(二)要求相關投資者發貼承諾;
(三)禁止相關賬戶登陸1~7天;
(四)是VIP會員的,取消VIP資格或降低VIP等級;
(五)情節嚴重的,並處罰金;
(六)情節特別嚴重或多次違規操作者,賬戶永久禁止(無論是否VIP會員),其所持所有股票劃歸系統賬戶;
19、賬戶管理:同一會員只允許注冊一個賬戶,注冊多個賬戶的,將被屏蔽或刪除而不另行通知;連續90天沒有登陸的賬戶將被屏蔽、刪除或清空賬戶資產;
20、附則:游俠股市將根據游俠虛擬股市發展需要對以上規則及附屬規定做適當調整或修改;重要調整或修改將在實施前公告。

2. 有沒有炒股游戲

歡樂君主。。。好象就只有這游戲可以炒股

《歡樂君主》由韓國ndoors公司研發,北京歡樂時空文化傳播有限公司運營的以政治和經濟為主線的MMORPG游戲。這款游戲曾獲得了由韓國日報社主辦的「第三界韓國教育產業大獎」的電腦部分的大獎。另外,其價值得到了韓國社會各界的承認,漢城大學經濟學院和中央大學商務經貿學院把《君主 online》列入了教材。
游戲的經濟系統包括物品製作系統、股票交易系統和村莊委託系統。你可以做出各種各樣好玩有趣而且威力無比的武器和防具,還可以通過不同村莊股票的差價掙錢,聰明的你一定會找到自己喜歡的掙錢方式哦!

游戲的政治系統包括選舉系統和政治決策系統。你可以充分體會到人民當家作主的感覺,選擇自己最支持的玩家做一個城市的領導者,當然是要選擇我們最喜歡的人啦!

另外,游戲還有豐富的任務系統,讓升級不會那麼枯燥。NPC的任務對話也是非常有趣的呢,讓你在完成任務之後可以充分體會到幫助別人的樂趣。另外,你還可以召喚寵物幫助你一起做戰。在打怪的過程中,有寵物的陪伴,相信一定不會再寂寞啦,還會很有樂趣哦!

《歡樂君主Online》是一款將魔幻與現實完美融合在一起的經典Q版網路游戲,提供用戶交流、交友、互動的游戲平台,並且在游戲的過程中體驗彼此合作、相互幫助的樂趣,同時也逐步引導玩家在游戲的過程中體現正義感。玩家在游戲中可以扮演眾多角色,比如勇猛的戰士,靈巧的工匠,精明的商人,傑出的政治家等。經過努力建立屬於自己的關系網路,獲得大多數人的尊重和擁戴,從而坐上統治者的寶座,成為一名偉大的君主。

3. 娛樂行業股票有哪些

娛樂上市公司:顧地科技;ST北文;華誼兄弟;華策影視;華生科技;均勝電子;昆侖萬維;全志科技

(3)北京金剛游戲股票擴展閱讀:
顧地科技:
2017年公司控股子公司越野一族體育賽事(北京)有限公司與中視體育娛樂有限公司達成合作意向。中視體育襲橋遲娛樂有限公司為中國中央電視台唯一的體育賽事商業運營機構。總股本5.97萬股,流通A股5.3萬股,每股收益-0.4500元。
ST北文:
北京京西文化旅遊股份有限公司擬將持有的北京大碗娛樂文化傳媒有限公司20%股權轉讓給三亞市文藝小紅文化傳媒有限公司,轉讓價款為人民幣2500萬元。總股本7.16萬股,流通A股7.11萬股,每股收益-1.0719元。
華誼兄弟:
公司主要業務分為四大板塊:影視娛樂、品牌授權與實景娛樂、互聯網娛樂、產業投資及產業相關的股權投資。影視娛樂板塊消山:主要包括電影的製作、發行及衍生業務;電視劇的製作、發行及衍生業務;藝人經紀及相關服務業務;影院投資、管理、運營等業務;電影票在線業務及數字放映設備銷售業務等。總股本27.79萬股,流通A股22.45萬股,每股收益-0.3800元。
華策影視:
全資子公司華策國際持有小紅唇開曼35.03%股份,小紅唇業務涵蓋了短視頻內容生產、跨境電商供應鏈和網紅經紀,是中國第一達人視頻電商平台和最活躍的美妝達人社區。公司將完善內容衍生品的運營鏈條,打造集視頻流量、互動社區、網紅經濟、時尚消費於一體的有機生態,連接新產業,構建新的消費場景和新生活,實現由娛樂內容運營商向娛樂內容增值商戰略目標實現路徑的突破。總股本19.01萬股,流通A股14.48萬股,每股收益0.2300元。
華生科技:
公司拉絲氣墊材料目前主要應用於充氣式劃水板等休閑、運動器材;充氣遊艇材料主要用於漂流艇、皮劃艇、沖鋒舟等水上休閑娛樂運動產品。總股本1萬股,流通A股2500股,每股收益1.4300元。
均勝電子:
是全球領先的汽車零部件供應商,多年深耕智能座艙領域,訂單有望持續放量。均勝智能座艙業務主要由德國PREH負責,其智能座艙系統集成觸屏技術、全液晶儀表、抬頭顯示、車載信息娛樂、人機交互等核心技術。2019H1,公司電子座艙&智能車聯業務總計獲得42億訂單。此外,均勝自主研發的一芯雙系統的新一代車載信息娛樂系統方案將進一步助力均勝打開中國市場,拓展新客戶。總股本13.68萬股,流拍李通A股13.68萬股,每股收益0.4900元。
昆侖萬維:
公司2021年1月-9月實現凈利潤22.46億元,同比下降48.76%;其中,2021年7月-9月實現凈利潤12.46億元,同比增長68.45%,上年同期為7.4億元。報告期內,海外社交娛樂平台Star Group實現營業收入同比增長173%;Opera搜索和廣告業務實現收入同比增長51%;閑徠互娛積極探索游戲品類的拓寬和變現服務的延展,並取得了有效的進展。總股本11.78萬股,流通A股10.07萬股,每股收益4.2900元。
全志科技:
公司產品覆蓋了智能車載多媒體,智能液晶儀表,流媒體後視鏡,安全輔助駕駛等領域。首顆國產車規級SoC晶元,可滿足車載中控信息娛樂系統、全液晶儀表、360高清全景環視系統、ADAS/DMS系統、流媒體後視鏡、雲鏡等多個不同智能化系統的運行要求。總股本3.31萬股,流通A股2.6萬股,每股收益0.6200元。

4. 互聯網概念股票有哪些

有手游、電子支付、寬頻中國、網路安全這四大主題概念股。

資本市場上熱炒的手游、電子商務、寬頻中國、大數據、在線彩票、在線教育、網路安全等題材股均與我國互聯網產業蓬勃發展有著密切關系;

上證指數震盪回落,而創業板指卻迭創新高,在「二八結構」轉換現象凸顯的情況下,結合宏觀政策環境、行業基本面、市場熱點來看,手游、電子支付、寬頻中國、網路安全這四大主題概念股將迎來新的上漲契機。

(4)北京金剛游戲股票擴展閱讀

《2014年中國游戲產業報告》數據顯示,2014年中國游戲市場用戶數量達到5.17億人,全年游戲實際銷售1144.8億元,同比增長37.7%,其中客戶端游戲實際銷售608.9億元,移動游戲實際銷售274.9億元,網頁游戲市場銷售202.7億元。

移動游戲銷售收入首次超越頁游,顯示出行業強勁的增長動力;當前A股市場手游龍頭概念股主要有:中青寶、掌趣科技、神州泰岳、北緯通信、美盛文化、博瑞傳播等。

隨著我國網路購物、在線彩票、手游等產業快速發展,為電子支付行業帶來廣闊的發展空間,電子支付融合便利性、安全性、功能性於一身,將是未來支付領域重要的發展方向;

值得一提的是,北京市質量技術監督局就《出租汽車技術要求》公開徵求意見,新標准擬規定,計程車運營設備上應配置智能終端,可實現電子支付功能、駕駛員電子證件識別和身份認證等功能,這顯示了電子支付正向各行各業滲透。

相關龍頭股主要有:新大陸、新國都、證通電子、恆寶股份、億陽信通、南天信息、國民技術、同方國芯等。

5. 游戲機概念股有哪些

自己炒股老虧?上班沒時間操作?讓草根私募的操盤手帶代你炒股,信不信由你!反正不要錢,不妨試一下!一定讓你大開眼界!

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游戲機概念股票炒作契機及游戲機概念股票匯總
11月15日,索尼的PS4將在北美正式發售,已經沉寂了8年之久的家用游戲機市場正式進入次世代。由於聖誕節的來臨,業內預測SONY PS4在今年的出貨量將會接近300-400萬台,值得注意的是,另一家消費電子巨頭微軟的次世代游戲主機XBOX ONE也將在本月底發售,今年的銷售量有望接近PS4,家用游戲機市場有望被點燃熱火。國產游戲機競爭力沒有我們只能從知名游戲機品牌供應鏈入手尋找,出貨量較大的供應商。

游戲機概念股聯動概念:網游概念、元器件板塊、智能穿戴概念、玩具概念、動漫概念

游戲機概念股活躍龍頭:共達電聲、歌爾聲學、雷柏科技

游戲機概念股相關上市公司匯總:

百視通(600637)主機及運營
公司與微軟在自貿區設立合資公司上海百家合,未來將在Xbox的國內銷售展開深度合作;主營設計、開發、製作游戲、娛樂應用軟體及衍生產品;銷售、許可、市場營銷自產和第三方的游戲等。

數碼視訊(300079)
在第二十一屆中國國際廣播電視信息網路展覽會上,公司展示了3D體感游戲等創新性業務和技術,資料顯示,這種全新的人機交互方式可以不用遙控器操控電視,不用手柄玩游戲。公司通過自主研發完全打通了這項技術,達到甚至超過了微軟的技術指標。

TCL集團(000100)主機及運營
1月25日,TCL多媒體CEO郝義表示,TCL近期將進軍游戲產業,推出專業的智能游戲主機+游戲電視兩類產品。據悉,TCL已經與國內智能游戲品牌ATET達成獨家合作。

游戲機配件:

共達電聲(002655)★游戲機配件
公司是專業的電聲元器件及電聲組件製造商和服務商、電聲技術解決方案提供商。公司作為索尼公司麥克風的主要供應商,交付給索尼在中國的兩家工廠的產品不良率分別為7PPM和0PPM,兩度被索尼評選為「年度優秀供應商」。

歌爾聲學(002241)★游戲機配件
公司由從事微型電聲元器件製造和銷售單一業務企業,成長為業務涵蓋微型電聲元器件和消費類電聲產品聲學整體解決方案提供商。家用電子游戲機配件擴產項目總投資5.58億元,募集資金承諾投資總額3.9億元;本項目全部達產後可實現年銷售收入18.82億元,可年產2550萬套家用電子游戲機配件產品。公司為業務涵蓋微型電聲元器件和消費類電聲產品聲學整體解決方案提供商。已獲得索尼PS4的代工訂單;微軟Xbox配有體感周邊外設Kinect。

金龍機電(300032)游戲機配件
公司主營業務是超小型微特電機及一體化方案的研發、生產、銷售。主要應用於需要產生振動或驅動效果的手機、微型電動玩具等。是微軟長期的合作夥伴,為游戲機的震動手柄供應震動馬達。

匯冠股份(300282)游戲機配件
互動式白板及大尺寸游戲機用觸摸屏。

歌爾聲學(002241)
已獲得索尼PS4的代工訂單;

水晶光電(002273)
公司屬於光學光電子行業,並位於光學光電子產業鏈上游,主要從事光學光電子元器件研發、生產和銷售,並向Kinect供應窄帶濾光片,微軟Xbox配有體感周邊外設Kinect,水晶光電向Kinect供應窄帶濾光片。

立訊精密(002475)
為PS4和Xbox one供應連接器;

游戲機外設:

雷柏科技(002577)游戲機配件
公司是電腦無線外設技術領域的專業廠商。公司募投項目投產後將有效緩解產能瓶頸,並成功切入無線音頻和游戲手柄市場,擴大現有市場空間。公司向無線游戲外設方面進軍,產品包括無線游戲手柄V30及雙振動無線游戲手柄V10,其中V30還內置雙振動馬達,可對游戲中的敲打、碰撞等做出反應,帶給玩家更真實的游戲感受。公司募集資金5020萬元投資「無線游戲手柄產業化建設項目」,建設產能120萬個/年,完全達產後,預計將新增營業收入9600萬元。

高德紅外(002414)游戲機配件
公司是國內規模最大的集光、機、電、人工智慧圖像處理技術四位一體的紅外熱像系統生產廠商。據報道,Leap Motion所需要的4個主要零部件為:近紅外響應的CMOS/CCD攝像頭、紅外LED、紅外帶通濾光片和高速USB通訊晶元。

金亞科技(300028)游戲機頂盒
聯手完美世界發布游戲機頂盒「完美盒子」

聯創光電(600363)交互設備
公司在紅外LED外延材料、晶元器件領域的研發居國內領先水平。目前其紅外LED產品主要應用於安防監控成像,但與體感交互設備的原理一致。

匯冠股份(300282)交互設備
互動式電子白板:公司還開發了下游延伸產品——互動式電子白板,形成了較為完整的技術體系和相應的教學應用軟體,已經完成定型,已實現規模銷售,並推出高性價比的新一代產品,目前處於市場推廣階段。互動式電子白板包括基於多點觸摸的互動教學應用軟體和投影式觸摸白板,可以單獨或配套出售,主要應用於學校和培訓機構的多媒體互動教學。

游戲機處理器:

北京君正(300223)游戲機CPU晶元
公司主營業務為32位嵌入式CPU晶元及配套軟體平台的研發和銷售。產品主要應用於移動便攜設備領域,如便攜消費電子、便攜教育電子、移動互聯網終端設備等細分市場。

綜藝股份(600770)國產晶元
公司持股32.67%的北京神州龍芯集成電路設計有限公司,注冊資本15000萬元。從事開發、銷售具有自主知識產權的「龍芯」系列微處理器晶元等。

同方股份(600100)國產晶元
2010年,公司收到工業和信息化部有關通知,所參與的「核心電子器件、高端通用晶元及基礎軟體產品」科技重大專項中的「數字電視SoC晶元」和「大容量SIM卡晶元」課題項目以及「龍芯安全通用計算機CPU研製和應用」課題項目的子課題「面向互動信息的龍芯安全通用計算機研製及推廣」項目已經獲得國撥第一批資金共計3568萬元。

晶方科技(603005)游戲機晶元
公司目前封裝產品主要有影像感測晶元、環境光感應晶元、醫療電子器件、微機電系統(MEMS)、射頻識別晶元(RFID)等,該些產品被廣泛應用在消費電子(手機、電腦、照相機等)