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金融帝國2開局股票刷錢6

發布時間: 2023-08-25 07:29:39

『壹』 金融帝國2怎樣使股票快速上漲啊

和模擬城市一樣,你要盡快建立起正的現金流。這里沒有拖欠債,也沒有資產抵押貸款(這點很不好),一但手中沒有現金了,你就得倒閉。倒閉的標准不是資不抵債,而是你無法按期支付債務,這是西方15世紀以來的商業傳統。而中國因為商人文化和契約觀念比較薄弱,加之政府擔心國企倒閉造成的失業壓力,所以破產法的限定很緊。在民間也受契約觀念弱的傳統影響,私營企業主往往手中有錢就拿去投資,而不能區分現金和利潤的差別,等到討債的人上門時再想辦法,反正自已的資產放在那兒,又不是還不出錢,你怕什麼,想討債先等兩天吧。

2.品牌政策

一開局就要決定你的品牌政策,因為變更品牌政策會導致以前的品牌報廢。這個設定不是很合理,朗訊剛成立時還借用了一陣子AT&T的大名,中國電信在分割之後更改標識,你能說它的用戶就會重新開始認識中國電信,以為那個高收費低服務的公司不再存在了嗎?當年電話初裝費所導致的負的品牌忠誠度,不可能這么快就消失的。

你可以選擇三種品牌政策,統一品牌、系列品牌、個別品牌。統一品牌可以通過公關部的費用開支去加強,廣告開支比較少,而且開發別的城市的新市場時會已經有

『貳』 金融帝國2怎麼賺錢最強

最賺錢的買賣不是高科技,也不是壟斷,是股市。因為不管高科技還是壟斷,你必須要有實業,也就是說你要去生產銷售,初期你去干這個絕對是虧本。有人說*賣床或者賣手機起家,那都是假的。

『叄』 金融帝國2-個人經營實業技巧


金融帝國2的玩家們是否還在炒股賺錢,其實小編覺得炒股賺錢會讓游戲變得沒有意思了,小編在這里建議大家關閉股票,因為回收太慢,通過實業經營發掘出遊戲的真正意義!
首先介紹游戲里AI是如何作弊的,在人物分類里的第一個就是我們控制的PLAYER,在人物里的專業可以看到各個屬性,這些屬性對企業提供各種加成,除了最下面一項,PLAYER其他全是0,而那一項的效果是可以加速該系列產品的科研速度。總體上我們玩家控制的角色就是個渣渣,比最渣的AI角色還要多一個渣的那種。而我們就是要在此種情況下和AI賽跑。比AI發展的更快,成為血量超厚的渣渣,在市場飽和後把攻防都強過玩家的AI都給耗死,最終統一江湖。
1、貸款
通貨膨脹建議開反向,和通貨膨脹其實是一樣的,通脹改所有的物價,反向通脹改所有的錢,這樣可以更好的發現物價變動。一個公司的資本可以分為三部分,物業,現金和貸款。現金和貸款可以直接看到數字,物業通過凈資臘坦產+現金-貸款可以算出來。
貸款的上限=凈資產,所以貸款在資本中的比重在0%到50%之間,現金的比例很低,物業佔大頭,所以我佔在物業的角度算收益。
對貸款來說,游戲里最重要的兩個參數是通貨膨脹率和利率,利率-通貨膨脹率=真實利率李局敬,比如通貨膨脹5%,利率8%,借100萬,1年後給了8萬利息,但是貸款額度變成95萬了,實際給了3萬利息。當我們准備投資的時候,預期回報率減去3%就是實際盈利了,比如一個廠加一個店加前期虧損4000萬,估計月利潤400K(年利潤480萬),回報率12%,真實回報率9%。
相反如果通貨緊縮5%+利率3%,實際貸款利率8%,此時的真實利率非常高了,放緩擴張攢錢還貸是個不錯的主意。如果此時貸款額度很高,可能根本攢不出錢,就此崩潰或者被AI越甩越遠(或者所有的AI也一起完蛋了),而如果很快還完,也不用著急擴張,把現金放在手裡銀行會給你發錢,5%的通貨緊縮就是5%的利息,小心上游產業的AI倒閉沒錢補缺,高真實利率=經濟危機,游戲過程中通脹基本是正的,所以大部分時候盡量不要留太多現金在手裡。
總體上說,低真實利率期擴張,高真實利率期還貸等科研。可以看央行態度和金錢供需比例估算未來的通脹率。如果你的資本回報率比真實利率還低,那就盡量降低貸款在資本中的比例。同時你的真實利息決定AI要和你剛正面的時候該不該認慫,可千萬別在通貨緊縮的時候被1%的利率給騙了。
2.畜牧業
畜牧產品是所有產業中門檻最低,做強最難的一種,因為沒有科技的設定,提高品質唯有靠部門等級,而AI人物的特性中農業一項可以把部門升好幾級。品質比你高幾十,可以說早期農業高的AI要是和你競爭絕對扛不住,除非請高農業的運營主管(中低資金開局就別想了,高資金不融資也夠嗆)。不過AI開局經常棄肉類市場,所以還是可以撈一筆,但是你只是來撈一筆的,不要投資太大。如果請了高農業的主管,後續可以發展農產品占質量比重高的產品。
3.製造業
這里主要提一下自己造的東西不是一定要自己賣的,部分產品可以靠電腦幫你賣,運費比重低是電腦進貨的前提,品牌比重越低越符合這樣做的收益,品牌比重高的話還是自己賣劃算,而品牌比重低的話,電腦容易進入市場攪局,建了很多零售店投資太大就不得不和電腦剛正面了,而只有工廠可以成本價和電腦耗,他虧的比你多多了。決定做供貨商先在列表裡看一下零售店,在零售店的黃金期是賣不掉貨的,開局設定的港口貨的數量和質量決定黃金期有多長。城市越少科研成本比重越高,這方法就不適用了。
4.零售業
早期黃金期資本回報率非常高,所以零售開局是最好的,中期賣產品協定的貨和房地產差不多,賣沒有產品協定AI生產的貨被提價無提示,從AI拿貨有一定風險性,大型超市種類全無所謂
5.自產自銷
自產自銷最重要的是成本控制。
運營成本:不同部門的維護費是不一樣的,製造部效率一定不能浪費,廣告部維持費最低。運費太高的產品,工廠可以考慮和店挨著。
品牌成本:品牌一部分來自廣告一部分來自質量和價格,廣告的效果是除以人口後算的,小城市安心把廣告拉低吧。
質量成本:第一個是科研,尤其是開了科技破壞的情況下,9科研部門維持的等級比3科哪慎研部門高,但是成本多了很多。第二個是原料,礦產質量比重高的自己提供,其他優先用AI的,量大了以後再自產。
價格:價格戰爆發的時候肯定虧錢,你以為是成本價,那是你漏算了科研費,有的還漏算了廣告費。
這全是自己在游戲中得到的心得體會,就是希望各位也能從中得到一些幫助,不斷的發掘游戲的可玩性。

『肆』 金融帝國2開局三城市怎麼玩及三城市開局玩法心得分享

金融帝國2以一款有育碧代理漢化的經營管理類的游戲,在游戲中玩家會扮演跨國企業的CEO,經營手下的各種業務,業務包括電子、農業等各個方面。那麼接下來就由小編為大家帶來游戲中三城市開局玩法心得分享:
流程要點歸納
1.這是一個三城市的開局,立馬打開地價圖,銷售網路布點先賣港口的貨.
4X4的大商店保證主城6個以上,次級城4個,百貨開兩倍(沒錢就貸款,貸不動就讓利潤先跑上來就能貸了)
3.(利潤應該又翻一翻,繼續貸款)每城一個冰激凌加餅干;可樂加口香糖的中工(考慮到買地的成本,先節約一下)
4.(沒事不要發行股份,萬一現金掉下來的時候發行在"冷卻"就只能結束游戲了)這一局我先攻衣物,港口有棉和羊毛,一個小工紡織品,中工牛仔褲,汗衫,運動外套,襪子
5.利潤能刷到1千萬了,貸款打個油井(為什麼不是傳媒;不屑於玩傳媒刷錢),中工塑料
6.補上科研(可以打開科技頁面,點最下面的正在生產來決定要建多少科研中心).我X9的有30%吧,X6的50%,X3的20%(多建幾家開發新產品)
OK~以上就是游戲中的技巧心得分享,希望能對各位機智的玩家有所幫助,那麼,祝大家游戲愉快~
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『伍』 金融帝國2怎麼獲得利潤 金融帝國2怎麼快速賺錢

金融帝國2以一款有育碧代理漢化的經營管理類的游戲,在游戲中玩家會扮演跨國企業的CEO,經營手下的各種業務,業務包括電子、農業等各個方面。那麼接下來就由小編為大家帶來游戲中快速賺錢獲得最大利潤的方法介紹:
首先說明供求,采購部門,供應商,銷售部門的供求指示器表達的東西是不同的。這里討論的供求指的是銷售部門供求,也就是商品供求。
讓我們用倒敘的方法來討論如何讓利潤最大化:
1、一個公司銷售穩定以後,供求平衡的時候該商品的利潤最大。
這種時候你公司的「供」就固定了。我們就只要調整需求了。
3、需求=顧客數量=市場份額(就是那個圓餅)
市場份額(2),也就是顧客,是有具體數據的。不顯示出來而已。大城市顧客多。
假設你當前的城市的買床顧客是800(恆定的,畢竟游戲不可能與現實一樣).你佔有市場圓餅1/4,那麼「求」=200.
如果你穩定的「供」為400,這時候在游戲里你會看到「求」的橙色豎條為「供」黃色豎條的一半(1)。
4、關於占市場份額的速度,取決於兩個因素:你公司的銷售能力,即」供「的大小,以及總評數值的差距。兩者都是越大越好。原理是:供越大,潛在客戶越多,總評越高,潛在客戶購買的概率越大。成為你的客戶後就是你的市場份額。
5、順便說說效率。你400的供,4個部門,每個的銷售能力就是100.搶市場的時候,100個人里,有20個人買了商品。該部門效率就是25%。當你佔了市場圓餅1/2後,4個部門400的供都滿足了400的求。那麼你所有銷售部門效率就是100%。
!!!注意:你可以一直保持高總評佔有市場。當供小於求的時候,你的利潤不會增加。但是可以讓對手沒有市場,賣不了東西。這就是惡性競爭。
如果當地沒有你的對手,你要開新公司賣同樣商品。就必須把老公司的價格拉高,讓總評低於平均值,讓市場圓餅消退以便你的新公司能搶到市場。(這點非常重要!)
OK~以上就是游戲中獲得最大利潤的方法介紹,希望能對各位機智的玩家有所幫助,那麼,祝大家游戲愉快~
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>>金融帝國2資本市場運作與賺錢分析介紹

『陸』 金融帝國2怎麼玩

玩法很多。入手點多種多樣。最終目的都是為了掙錢。游戲中有幾十種商品,你需要判斷,在

初期資金不多的情況下,你經營什麼商品可以很快的賺得利潤,從而進行更大利潤的商業活動



剛開始建超市的做法在滿足以下條件時可行。
1,你資金實在是太少了,無法維持任何的商品生產的開銷,需要通過開超市的方法累積資本;

2,城市中,進貨源里有優質的商品,而超市的競爭卻不激烈。
玩任務的話,新手任務里也許有幾關有可能是這種情況。到後來的場景中,開超市進港口的貨

或者別人的貨,利潤很有限,甚至可能虧本。

這里就簡單說些我個人喜歡的玩法。

一上來,在銀行里最大限度的貸款。如果有股票的話,發新股票也是集資的手段。但是,以後

等你有錢的時候,如果想回購股票,那要費太多錢了,肉疼~。相比較,銀行的利息就很少了。
所以,我能不賣股票就不賣股票。呵呵。

商品是否賣的好,關鍵有3大要素:質量、價格和品牌。對於不同種類的商品,這三要素的重要

順序還不一樣,但都比不可少。

價格,你可以自己隨意更改。物美價廉就會供不應求,但是你利潤就達不到最大。

品牌,多打打廣告就有了。中期有錢時,可以把電視台買過來(得等到正好系統出售電視台)

,然後將自己所有的產品的電視廣告費調到最高!~實際上,就是左兜錢揣到了右兜里了,免費

狂長品牌值。注意,電視台里,廣告費別定高了,正常就行。
關於品牌,有3種品牌策略。具體這里不細說了。

質量,值得細說。

商品,在我的印象里,是分了兩大類:農副產品和工業製品。

農副產品,比如牛肉、牛奶和皮革(都是養牛生產之)的質量是由農場等級決定的。農場想升

級,必須要投入大量的資金和時間訓練員工。這顯然對於初期資金睏乏的時期是不宜實行的。

工業產品的質量,是由生產原材料的質量和生產科技共同決定的。

我很喜歡以賣葯品起家。葯品的質量的70%—80%是由生產科技決定的。只要建立研發中心(注

意,一定要建立總部,並且在總部里招一個會研發的人當你的科研部長)來不停的攀升葯品科

技,一直保持科技的領先,你的葯品的質量就一直會是最好的。隨著品牌也一點點上升,那麼

你就可以賣的比別人的葯還貴一點,大家還都喜歡買你的葯。質量就是好~沒辦法呀~ ^_^ 生

產葯品的原材料是塑料和化工礦,比較好弄。到中後期,葯品的利潤也是驚人的。

上面是用生產葯品舉的例子,實際上,葯品並不是哪一關都好用的。我記得有幾關里,一上來

,競爭對手裡就有賣葯品的,而且質量很高,品牌也很高。這種情況,很明顯,咱還堅持搞葯

品就是找死了。

在游戲里的那個藍色的有著各種信息的界面里,在上面數第3個不第4個的,可以查看當前場景

中,各個商品的市場佔有率。一般,總會找到佔有率很低的商品,甚至是一片空白,那麼,它

就可以成為你的起家商品了。因為沒人跟你競爭嘛~~穩賺的。

有了更多的錢,就可以干更多的事。道理都差不多。

如有任務的目標,往往一開始很難達到,也可以先用幾年做做葯品等比較好做的商品,掙了錢

再向目標努力也不遲。

游戲里可以搞房地產,可以出租公寓,但是我不是太感興趣。因為我生產的所有商品,其利潤

都會遠遠超出房租的利潤。

有人也喜歡用股票賺錢。但這個不是此游戲的重點。

用以上的套路,入手應該沒問題。裡面其實還有很多細節的講究在裡面,需要自己再琢磨琢磨

才有意思。哈哈。

『柒』 金融帝國2-發展實業攻略


金融帝國實業發展在使用321難度方法後再也和炒股不一樣了,建立一個大型農場自創實業,1為雞2為加工3是銷售。下面就是小編遲巧為大家帶來的發展實業攻略。
123
212
321
4個城市各一個小超市買
評價調到70就不用管啦,然後有錢每個城市蓋一個商務樓,以上動作只為保持一個正的資金流,正的資金鏈越大發行的股票越貴,加速去股市發股票,發3年有4億資本,在借幾億就可以刷錢啦
1、母吵悶公司用4億資本控制A公司的51股份
暫停
2、A公司向母公司發行股票到75%股份方便賓狗,(此時母公司已經刺字已破產,但是游戲暫停忠,所以公司破產還沒有發生,)
3、A公司大量資本控股B公司達到51%
4、B公司控股C公司51%
5、C公司向B公司發行股票到99% (此時B公司已經破產,但游戲暫停破產並未發生)
6、A公司購買B公司公眾股票到0
7、自己拋售母公司的全部股票,ABC公司在拋出母公司的全部股票,自己全部購買母公司的股票老鼠倉
8、C公司向A公司購買B公司的股股票,最大到51%不能超過,A公司又向C公司回購B公司的股票來回倒,此時B公司的股票天價,
9、A公司控股B公司的56%賣出5%股票 A公司有很多錢啦
10、B公司買出C公司股票 保持公眾持股15% A公司不斷吃進直到 吃完B公司所持有C公司的全部股票,
11、A公司C公司 拋售素有B公司的股票
12、a公司兼並C公司,母公司在兼並A公司,
13、母公司回購股票 自己達到碼碰鍵100%控股。
最後 B公司在第二天破產。
這種方法就是最快的賺錢方法,而且用這種方法後,大家都不會想去通過炒股了。

『捌』 金融帝國2——股市

開局時,賣掉自己手裡的股票,一股不留,這樣股價打到1元多。然後在銀行那裡每次都按最低發行價發行股票,這樣可以發行6.8億股票左右。