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紀元1800怎麼買對方股票

發布時間: 2023-05-28 03:33:40

Ⅰ 紀元1800股票買外交好的還是差的

買外交好的。
在前期盡量購買,後期對手發展上去購買成本較高,千萬記得不要收購地皮也就是點中間那個,不然整個島嶼就變成你的 AI建築物全部清掉就沒法為你提供股票收益啦。
股票購買方法:直接在對方島嶼上買股票,下方UI中對應其顏色的餅狀圖。

Ⅱ 紀元1800怎麼賺錢中期賺錢方法介紹


錢可以說是模擬經營類游戲中最重要的要素了,不少玩家還不知道紀元1800怎麼賺錢,別著急,深空高玩這就帶來中期賺錢方法介紹,幫助你在游戲圓則中成為富翁。
賺錢指腔型方法介紹
這個版本想要賺錢,還是股票最賺唯猜錢,那麼怎麼買股票呢?
首先,前期爆人口獲得影響力,影響力到250左右,全部建造戰艦,出去找一家發展比較好的勢力,將其戰艦全部打掉,然後收購它的股票即可,這個時候的股票會很便宜,收購完千萬不要點中間的獲得島嶼的按鈕,獲得島嶼會把NPC勢力的建築全部拆除,那就需要你自己重建島嶼了,所以不建議大家直接獲得建築。
後期電腦會將股票再買回去的,不夠後期的股票偏貴,電腦應該也買不起。

Ⅲ 紀元1800新手需要哪些技巧-新手必備技巧說明

紀元1800新手需要哪些技巧? 想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是 紀元1800新手必備技巧說明 ,需要的朋友還不快進來看看。

紀元1800新手必備技巧介紹:

1、建設面板右下角,有個藍圖模式,可以建立先設計藍圖然後再建造(專家模式不能移動和更改建築,所以這個功能對強迫症來說非常重要)。

2、初始島嶼基本都是小麥+粘土+鐵礦的了,因為資源種類太少了,所以基本都不合適開局,但一開始盡量往下方設置碼頭或者靠近上邊沿或下邊(方便遠征)。

3、紀元1800中初始探路找到3個中立NPC以後就准備去 買10個鋼鐵准備建副島 吧(在買完鋼鐵以後,帶齊材料過去發現:門口的啤酒花島被AI拍了!我後來好辛苦才搶回來)。

4、自閉種田玩家請將碼頭方向設置在AI的同一方向( 背對AI,不然後期出門就被揍 )副島和主島設置對立方向。

5、 遠的島就別搶了 ,我後期基本出門都困難,但可以買AI的股票,收益還是很可觀的。

6、 新世界和舊世界的運輸可以在邊緣設置出入位置

7、 提升效率一定要對應原料提升 ,不然會出現原料不足的情況。

8、磚塊街道可以提高運輸效率的同時,也可以提高公共建築的范圍。

9、即便設置60分鍾自動存檔,紀元1800也會在一些 關鍵的地方存檔 。。。SL不再是萬能的(反復讀檔還會出現不一樣的情況)。

Ⅳ 紀元1800怎麼發動戰爭戰爭發動方法介紹


在游戲中玩家也是可以通過戰爭這一手段佔領別人的小島,那麼紀元1800怎麼發動戰爭呢?還不知道的玩家快來隨深空高玩一起看看吧,希望能帶給玩家一些幫助。
發動戰爭方法介紹
1、左下角小地圖下面有個外交,點那個島的主人,宣戰(可以汪沒先罵幾句爽下也行),船開過去港口拆了,選摧毀,自己再重新發展就行了
2、買掉那個島所有的股份後再收購(土豪選擇)(沒神迅試過,得太多錢了,聽說收購游陵此後會全拆了,)買股票和收購都會掉好感度,買多了最後npc依然會對你宣戰,所以還是方案一劃算
點人頭
右邊的握手標志
可以無條件宣戰
打一個島嶼佔領
再去打另外一個,他會給錢跟你停戰

Ⅳ 萌新請問,紀元1800那個大宗交易怎麼交易啊

開到指定中立NPC那點船隻右下角里有個$標志就可以把船賣給NPC了,還是不懂的話看網頁鏈接這里。

Ⅵ 紀元1800戰役攻略


《紀元1800》是一款很好玩的模擬策略游戲,雖然游戲的戰役模式相比其他策略游戲已經很友好但上手還是比較困難,下面帶來巴哈姆特網友「joseph891012」分享悔知臘的戰役模式攻略。
戰役模式攻略
主要是針對故事模式的幾個提醒,希望對新手有些幫助。
1.玩到稍微有點資本的時候就可以開啟賣船(只賣雙桅縱帆船)模式,製作材料簡單且賣金一艘是3850(不需消耗影響力),是前期賺錢的好方法。
2.玩到新世界任務前,在碼頭建造3炮台1機槍猛歲領地就可以很安全,新世界任務出現後一定要馬上開啟遠征,沒馬上過去很快就會被老阿罵佔領大部分的土地後面就很難玩了。
提醒:只要有用船運送製作材料到自己領地的其它離島,就能在離島碼頭蓋炮台,記得要卸貨到碼頭才能製造。
3.中期以後啤酒,萊姆酒的消耗量會非常大,建議麥田跟馬鈴薯田用其它離島生產,節省土地空間又確保來源穩定。備註:啤酒花跟紅椒在一開始的島嶼沒有。
4.購買股票會使用到影響力,建議購買金額2-4萬元以內,中期之後股票收入也頗可觀。
5.重工業的火災風險很大,消防局蓋再多也沒用不要浪費錢,工廠周圍有足夠的空間才是解決之道。
6.提升產量建議不要高於40%,就算你的人民幸福度是正的也可能因工作量過大而罷工。
7.民居規劃記得留空間給基礎建設:
(1)農民:市場,酒吧,消防局,警局,醫院。
(2)工人:市場,酒吧,教堂,學校,消防局,警局,醫院。
(3)工匠:學校,教堂,消防局,警局,醫院,大學,劇院。
因為我遊玩時數不多,有重來過幾次所以目前只到工匠,醫院是工匠出現後碧滑人數夠多才開放的。
8.當結余跑動幅度很大的時候代表人民的需求沒被完全滿足,例如:啤酒供應量不夠,香腸不夠吃等等,滿足需求量後就會呈現穩定狀態。

Ⅶ 紀元1800怎麼賺錢 Anno 1800初期賺錢方法圖文指南_網

Ⅷ 紀元1800全自動供應體系建造指南工業島總體規劃攻略


紀元1800工業島規劃是前中期發展的關鍵,如何打造自己的全自動供應體系?下面給大家分享一個紀元1800全自動供應體系建造指南
紀元1800全自動供應體系建造指南
【游戲DLC:建議雨果+DLC都選】
好處總結如下:
1. 雨果:
(1)有兩張非常優秀的加勞動力的卡
勞動力卡可以在大幅增加勞動力的同時,增加居民幸福度。而代價僅僅敏宴是收入,收入在游戲後期是最垃圾的。
幸福度有什麼用:LZ是有為了人民幸福而拼搏的心的,並且幸福度高了更不容易有意外事件。
(2)一張很可能挽救一個檔的工會卡
這張卡可以砍40%的勞動力,對於某些工廠可以無人運轉或新世界地皮緊俏的情況下,40%勞動力減免是很關鍵的。
(3)任務給的爵士宣言(加公共遊船進出、所有文化建築吸引力和專家到訪幾率)
這個獲得方式就是爵士和雨果讓你接任務,只能選一個陣營,你就最後選爵士就行了,雨果給的卡是垃圾。
2. 崔老妮DLC:
好處是
(1)有一個大島嶼,可以裝很多萬的投資人+所有文化建築+造景;
(2)老奈特的發動機(25%移速+100%載貨減速,貨船專用);
(3)女王任務給的金卡(額外產金,後面會講,其實可以刷兩套後面解釋)。
3. 植物園DLC:
好處是
(1)減免崔老妮這個大島的醫院需求(-50%發病幾率);
(2)遊客吸引+專家(後期卡都有的話,純屬娛樂需求)
(3)給植物生產力(額外+25%,不給硝石生產力)
4. 北極DLC:
(1)對崔老妮大島堆投資人非常關鍵的天然氣
崔老妮大島純石油發電很煩,首先油井可能不夠。即使夠了,鐵路過長發電廠過多,很可能導致油夠但火車運不過來的尷尬局面(火車又不能加)。天然氣范圍大些而且用倉庫運輸,更穩定。
(2)老奈特賣的自動販賣機(好像是),對文化建築有吸引力加成
(3)我沒用到的:減咖啡需求的卡、土豆產金的卡
【地圖種子和模式選取】
地圖種洞洞子大致分戰役和沙盒
1. 戰役:戰役有亮沙島的家族墓園和出生島的司法院,喜歡造景的可以選
地圖種子推薦:LZ用的3018,其他的選項戰役默認無法更改。
2. 沙盒:LZ用的9270-群島(舊世界四個大島在地圖中央,方便物資運輸)
所謂不足謀萬世者,不足謀一時。選地圖的話建議:
【舊世界建議考慮】
1. 舊世界的四個主島要有較多的石油(因為從新世界運油很費影響力),具體如下:
四個主島最後分為:(1)工程師+工匠島;(2)兩個投資人島;(3)工業島
工程師+工匠島:油田最後用工會加持起始4個就夠了(轉輪+說服者+手鑽/紫色工業污染法案),最終硬需求是2個(1個也行,主要給工程師供電,另一個是在本島空餘地方生產點工程師和工匠用的物資)
投資人島:建議6個油田,最終工會加持能供給5個電廠
工業島(一定/最好是最下方靠近新世界和崔老妮):建議5個油田起,最終工會加持能供給4個電廠
建議以上油田能被2個挖油礦井覆蓋,因為礦井多了可能污染就上去了,人民就不幸福了,這個看個人喜好;另外,油田最好離海岸線近,這個是布局的事情,之後會講。
2. 兩個投資人島附近有個較大的島具有葡萄生產力,且海岸線寬廣橋顫銀:主要是為了生產香檳,方便運輸。具體需要能放下多少取決於你的投資人數量,之後會講怎麼判定要多少。
3. 工業島最好是在地圖最下方,離新世界和崔老妮都是最近的,且工業島有較長海岸線來放砂礦(玻璃需求後期很大)
【新世界和崔老妮種子考慮】LZ沒那麼肝,這兩個都要看的話那很費事的。但崔老妮建議,最左邊的大島為工業島,如果這個島不能支持4個及以上發電站(5個油井),那這個檔很難了(很考驗布局);大島建議有6個油井就夠了,再多加成不大了,後面會講。
【其他地圖選擇】
1. NPC難度:選雨果+班特+清公主,如果你後期想養著NPC的話,班特和清公主脾氣好不挑事
2. 海盜:簡單就行,一定要有,後期如果金不夠(雖然夠,但萬一呢)可以貿易補充
3. NPC任務頻率:建議不頻繁,要不後期你一統天下了就很煩
4. 其他的:建議選最簡單的,沒必要給自己找麻煩,畢竟是個造景游戲
5. NPC補貨頻率:一定要最頻繁,後期投資人多的話這個可能救一命的。
【游戲必備】
人口與生產需求對應Excel表,這個很關鍵,剛開始玩很容易生產過剩結果經濟就崩了,一直重開檔。
下載鏈接 提取碼: 444g
在階級裡面輸入房子數量(不是人口數);
然而你們只看A9-L18就行了,後面的因為加了工會和市政廳就不一定用得上。
【寫在最前面】
1. 這個游戲到後期最缺的是影響力(官方馬上改良了,太棒了),如果造景你要造很多文化建築的話(LZ希望所有種類一樣一個都去展覽)
2. 不要改報紙!不接雨果的宣傳任務(因為改多了,到後期不改民眾也容易搞事)
3. 海盜關系就簽停戰加好感,其他的路徑不要走(停戰簽到60多再簽和平)。前期因為海盜不強所以別簽,等你有幾艘風帆和很多島嶼之後(軍事能力比較高)再簽停戰,前期能省錢去快速發展,海盜還會上趕著和你簽約。
【游戲第一階段 - 打跨所有NPC並占據所有大島】
1. 開局:
(1)游戲一開始找雨果,買他的股票(大概3-4萬,絕對賺),並且在游戲進程中能買就買掉。原因是雨果的主島最後武力征服的話會很麻煩(水雷和二星防禦),不如收購(不廢兵力而且雨果幫你賺錢,撐過前期迅速擴張)。雨果對別人買股票的負面反應一般,所以盡量砸鍋賣鐵去買股票,然後收購,避免大規模海戰(養海軍耗費錢和影響力)
(2)如果你的出生島,最終定位是工程師+工匠島,那麼有4個3*3的方格就可以了(後期工匠和工程師勞動力很夠),如下圖(LZ戰役檔截圖)
用這4個3*3的方格造農民+工人+工匠+幾個工程師房屋作為前期目標,工程師有勞動力運輸碼頭。
(3)在建設自己主島的同時,要多佔幾個大島。如戰役中,亮沙島最後我的定義是工人+農夫勞動力供應島,所以劇情結束後亮沙島就鋪滿了工人和農夫的住宅。
(4)前期大量產木材,並買下爵士提供的所有鋼、磚塊和木材。磚塊鋪路什麼的就不講了。
(5)前期人口提供大量影響力,影響力用去佔大島,限制AI發展(雨果、班特和清公主不會打你的)
(6)監獄的卡要盯著
a. 工人階級的神卡:
LZ覺得這張卡是很必要的,因為能節省很多勞動力和地皮(啤酒和麵包,小麥和啤酒花佔地太多)
b. 工匠+工程師神卡,能讓你投資人以前不需要花時間建設新世界:
此卡砍掉新世界棉花生產線
蘭姆酒幾率:1/3,砍掉新世界蘭姆酒生產線。
(7)光明正大用BUG刷玻璃窗(官方BUG,知道的多了官方應該會改)
到了工匠階級,有大量玻璃窗的需求。然而玻璃窗爵士不賣了,自己生產很費錢怎麼辦?
你建一個倉庫,升到滿級,然後拆掉。你會發現你多了20窗而少了20木材,這是我無意間發現的BUG,能幫大家稍微跳過煩人的玻璃窗生產。
(8)不要著急打班特
班特的主島不要著急打下來,因為班特很喜歡遠征,一百多小時以後你再打會給你很多文化金卡和紫卡。投資人的量產是需要一些工會金卡的,所以沒刷到之前別著急打班特,要不再養豬就很漫長(後期再給班特大島,她不是很上進的)。
(9)別結盟
都維持貿易關系,拒絕班特和清公主結盟請求不會掉貿易權,就是煩了點。後期隨意
(10)工人、工匠和工程師房屋數量和市政廳卡片組合推薦(舊世界和崔老妮要各來一套)
工人及以上階級建議用市政廳全覆蓋,能加很多勞動力而不用生產很多物資。
工人房屋數量:240個(市政廳全覆蓋,插卡組合為:餐廳老闆+女權15%勞動力+雨果的共產主義學院40%勞動力)
工匠和工程師:均為132個(市政廳全覆蓋,插卡組合為:安全工程師+雨果的共產主義學院40%勞動力+看你心情)
這些勞動力足夠你支撐起6萬投資人(舊世界和崔老妮分別6萬,如果你不喜歡攤餅喜歡造景的話)。LZ估計喜歡攤餅的話並且市政廳插農奴這種卡的話,撐8-10萬投資人(共16-20萬)也足夠。
農民房屋數量:500個就差不多了,不夠再隨便加,農民需求簡單加起來很方便。
【游戲第三階段 - 向最終的投資人人口目標行進】
有了一個投資人島,那財政收入就不會赤字了,而且永遠用不完。這個時候再開始新世界的建設即可。
【崔老妮投資人和工業島說明】
崔老妮除了眼鏡和珠寶,都在崔老妮的工業島生產。眼鏡是因為我刷不出來第二章木框眼鏡了,而舊世界的眼鏡廠也夠12萬投資人用的。眼鏡廠多,需要消耗大量砂礦和玻璃,所以砂礦插地質探測員來產金,從而滿足珠寶生產。
【新世界】按需求量來排
咖啡:基本佔2-3個大島,一個工會最多影響22個咖啡廠,插卡組合:摩卡咖啡(砍一半咖啡豆需求)+精靈(巧克力)+咖啡侍者(勞動力更替)
橡膠:我沒插卡,種就完事了,充分利用小島的地皮。我沒用工會。
巧克力:1個島,因為我就剩一個小島了,所以砍勞動力為主。插卡組合:雨果賣的自由之心+牛津電鈴+印刷機,-100%勞動力需求
雪茄:1個島,16個雪茄廠,插卡組合:卷煙師+大鈴鐺+好人研磨機。不需要勞動力且不需要薄木片,木材我從舊世界運的(新世界沒地方生產木材了)
【巧克力不足,麵包白嫖來補,再差點兒就去非洲女王買,12萬投資人能供應上】
崔老妮:麵包房插卡(金卡皇家+藍卡巧克力師傅+說服者)+通電,2/5的生產巧克力幾率。
因為崔老妮的投資人都在大島上,一個島放工程師+工匠,一個島放工業,所以多了一個島可以做麵包嫖巧克力。
【北極建設-個人數據】
北極的話,大家的地圖都是一樣的。我來分享一下我的數據和規劃,最終能穩定開采所有天然氣。(規劃這個因為沒找到現成數據,就很頭疼)
最終飛艇需求:4艘運輸物資給天然氣島,額外加一艘自己玩(其實不用)
0. 總體規劃
黑色框:天然氣島,只生產天然氣,住技師。
淺綠色框:天然氣島的物資生產島,右邊是威廉王島(出生島)生產技師的連帽大衣和雪橇;左邊是灰色海灘,生產冒險家級別的油燈、干肉餅和睡袋。
藍色框:生產煤炭,專門供應一邊黑色天然氣島。
紅色框:天然氣島的物資中轉島,貨船把淺綠色島生產的物資轉移到紅色島,飛船兩邊各2艘運煤和物資。(一艘從藍色島運煤,一艘從紅色島運物資(要兩趟、設置貿易倉滿自動丟棄))
所有豹皮小島:海灘鋪滿豹皮,因為冒險家人少只供應膳食房就可以了,干肉餅都不用。
貿易:NPC物資全買,小島生產的豹皮給淺綠色,飛艇從紅色島空運物資。淺綠色的島的煤炭從舊世界島供應;烈酒、罐頭和咖啡從新舊世界運就不展開了。
1. 威廉王島(出生島):
定位:因為有技師勞動力,生產技師物資供應所有天然氣島
勞動力:80探險家房屋+50技師房屋
生產:有一個北極小屋;5個鯨魚,1個干肉餅+2個睡袋+2個油燈+10個連帽大衣+3個雪橇
需求貿易:NPC貿易船會停靠,補充所以物資(正好六個格子買NPC的6種物資)
輸出貿易:將技師物資運輸到東西兩個技師物資中轉島
2. 灰色海灘
定位:天然氣島技師的冒險家階級層面的物資生產
勞動力:需要1200冒險家勞動力
生產:一個北極小屋;8個干肉餅+5個睡袋+4個油燈
需求貿易:NPC貿易船會停靠,補充所以物資(正好六個格子買NPC的6種物資)
輸出貿易:將技師物資運輸到東西兩個技師物資中轉島
3. 小島海豹皮示例(五個海豹小島都一樣)
4. 天然氣島煤炭生產島示例(藍色)
5. 飛艇運輸物資貿易示例
北極的開發花了我兩天,主要是不知道人口和物資的供需數據。歡迎各位大佬討論和提出更好的建議。
【游戲的第四階段】造景和肝文化、廢棄物
幾點心得。
(1)世博會多個一起開,調到游戲最快速度。馬賽克瓷磚-大型建築奇跡300吸引力就可以出,400出噴泉
(2)打撈船隻做傳奇打撈圖的任務,加世博基本都能刷到動物和文物,多攢點藏寶圖任務一起去效率很高。新世界、舊世界、崔老妮和北極,每張圖有3種傳奇藏寶圖,所以兩艘貨船就能開始在老奈特那裡刷藏寶圖。PS:北極給特殊廢棄物的幾率大一些,個人感覺。
(3)天然氣發電站在崔老妮大島是很必要的,6萬投資人用了5個油電廠+6個天然氣廠(北極產能全開能供得上8個天然氣廠)
(4)植物園的東西在非洲女王那裡基本都有,傳奇史詩的遠征一直做,等到造景階段基本都有了。
【崔老妮女王建世博會任務刷兩套金卡】
女王的任務最後是要給兩張金卡的(建世博會任務)。刷兩套的方法是:在需要100農夫前放下世博會的地基,女王就會給這個任務。然後拆掉這個地基,按任務線發展完五萬投資人,就會有兩個一樣的任務。等建好了世博會,就能拿兩套卡了。
崔老妮大島建議放香檳廠,公會用金卡神之鼻,可以略微提升專家到訪幾率。
解答各種不同的疑問:
1. 投資人數量上限不同:投資人數量極限,我保守估計得有個六七十萬吧,但看你是否滿足所有需求,喜不喜歡攤餅,我是奔著造景(現實的大城市哪有都是房子的,總得有娛樂和商業街啥的吧)和報紙沒的黑這個目標去的,所以不追求投資人數量極限;
2. 其他階級人口數量比例:這個有很多種的,如果你有「征服者」的影響力加成,每個島都有勞動力運輸港口,再加上無人工廠、無人農場,是可以把投資人以外的人口壓縮到很低很低的,從而實現「共同富裕」(不到1000甚至0,看過農夫為0的大佬檔),但我的12萬投資人+8萬其他階級純屬為了湊數和自己節約影響力;
3. LZ檔的目的:報紙沒得黑,文化建築在崔老妮大島拉到300+個展廳,加之12萬投資人是我布局極限,所以影響力是不太充裕的,所以自然會想辦法砍工會和勞動力運輸港口;
4. 額外補充一下:工匠和工程師階級過渡時期,市政廳的藍色卡「演員」,是非常好的過渡卡,可以幫大家砍掉罐頭和蘭姆酒,在監獄有刷。
更新2個後期減少被NPC和編輯打擾的技巧:
1. 報紙編輯可以在游戲裡面設置為不提醒,到時間讓他自己發(每隔一會兒出來請示LZ覺得很煩)
2. 班特和清公主不斷結盟邀請,而結盟就會和海盜宣戰怎麼辦?
如果你不缺黃金(地質探測員金卡嫖)也不用和海盜貿易,那你先把海盜打了,然後兩個小時後他自己回來。這個時候在外交看板中海盜是重新出現的,這個時候和他簽和平,然後擊沉海盜的船(簽和平還是可以打海盜用於回歸建設的船的)。這次你消滅了海盜後,海盜在外交界面還是存在的,但永遠不會回來重建了,然後答應妹子們的結盟邀請。這個是個人喜好,外交面板不消失任何一個NPC。
總結就是,海盜看板上沒消失變成了僵屍,班特清公主不會煩你結盟

Ⅸ 紀元1800怎麼賺錢


育碧模擬經營游戲《紀元1800》中,玩家需要發展屬於自己的文明城橋磨培市,但很多玩家不知道如何才能快速的賺錢,下面帶來貼吧網友「yejn_xk」分享的賺錢技巧心得。
賺錢技巧
紀元游戲一直就是以產業鏈為基礎,每個不同階層需求不同,達到自負盈虧自給自足。
前期不能發展太猛,人口和工業要達到平衡,每個階層都會有勞動力需求。
最好保持在盈餘100-200的樣子,以防止突然需求不足導致人口下降,然後惡性循環最後崩游悶盤的可能性。
1.人口稅收是收入最大來源,在保持低階人口的基礎上,最大化發展最高階層人民,以及滿足其需求。
2.旅遊業,充分利用遠征以及各種支線任務,以及收購對手島嶼(和持有股票收取利益自己權衡)。
來獲取各種小動物和文物,建造動物園和博物館,增加城市吸引力,達到吸引遊客增加旅遊業收入的目的。
3.購買對手股票。在前期盡量購買,後期對手發展上去購買成本較高,千萬記得不要收購地皮也就是點中間那個,不然整個島嶼就變成你的 AI建築物全部清掉就沒法為你提供股票收益啦。
至於貿易。介於目前測試版 只有帆船受到風力影響實在太大,租賃貿易線路又一次性只能運輸一種產品,實在是太過麻煩沒有去細細研究,NPC有固定的收購貨物,比如有敏唯的無限收土豆。
針對不同需求和NPC貿易也是金錢攫取來源之一,但是在沒有黑科技之前感覺效率過低不如以上三種方法。

Ⅹ 紀元1800怎麼貿易

紀元1800貿易方法:
1、點擊想建立貿易的兩座島嶼(這里隨便開了一局沙盒演示,和NPC貿易是一樣的操作)。
2、比如我想從島1(斯寇拉斯羅)運送一些木材到島2,就在島1右邊點擊「裝貨」,並選定數量。
3、有裝貨當然有卸貨,在簡行島2右邊直接點卸貨,自動全部卸載。
4、從島胡咐敏2運到島1也是同理。需要注意的是,可以運輸的欄位受船隻欄位限褲枝制,比如炮艇來回只能運1種貨物,快速帆船可以運4種。