A. 有什麼游戲股票
游戲概念股票有:三七互娛、巨人網路、完美世界、電廣傳媒、湯姆貓、電魂網路、ST艾格、文投控股、ST天潤、昆侖萬維、號百控股、大晟文化、世紀華通、邦寶益智等。其中前三個可以算游戲龍頭股。三七互娛,股票代碼002174,主營移動網路游戲的研發以及運營;巨人網路,股票代碼002555,公司將通過發揮團隊的優勢、手機游戲發行業務的差異化競爭優勢、網頁游戲行業的領先優勢,以及精品游戲研發優勢,通過內生發展和外延發展來提升經營的業績;完美世界,股票代碼002558,是Alpha旗下休閑社交遊戲業務PlaytikaHoldingCorp.公司的主營業務是游戲改造,擁有先進的技術開發實力以及大數據、人工智慧分析能力,目前運營的游戲主要以棋牌社交類產品為主。下面介紹三個股票軟體。
股票軟體
1、同花順:是老牌的付費炒股軟體,極其重視宣傳推廣,憑借多年的積累已經具有一定數量的付費人群。同花順軟體功能是較為全面的,但是與益盟操盤手相比的話,各功能模塊之間還未形成策略關系,所以還算不上是策略性炒股軟體,也沒有達到第五代炒股軟體的標准。而且觀察同花順各個版本,雖然都強調在選股模式,但是在實戰表現中卻並不突出,並且各版本的選股方法也未延續使用,所以可以判斷出它的選股方式尚不完善。
2、大智慧:擁有著最大數量的免費的用戶群,具備非常強大的群眾基礎,具有極高的人氣。尤其憑借其在免費市場的表現,更是發展了一定數量的付費人群。並且憑借著它的高價策略,在炒股軟體行業賺取了比較高利潤。大智慧超贏軟體對level2數據分析處理的方式是比較多,從而為股民提供了大量的分析圖表。但是與同花順相比准確率還需要完善,而與益盟操盤手相比,則更是存在較大距離。同時,「超贏」推出了 基於數理模型的股票池功能,但是目前也尚在優化和升級過程中,所以實戰表現並不突出。同時超贏還缺少倉位控制功能。
3.東方財富:是由東方財富網推出的理財終端,雖然誕生的時間並不太長,但是憑借東方財富網的平台效應,從而形成了一定的影響力。東方財富金融終端能夠提供大盤趨勢、股票池、DK點等功能,雖然功能也較全面,但與大智慧相比它的分析處理的深度還存在差距。而與益盟操盤手、同花順相比,無論從功能模塊的數量,還是處理准確度方面都相差較大。但是憑借著東方財富網的平台優勢,它還是屬於一款比較有潛力、有發展前景的軟體的。
B. 創業板大科技股有哪些
創業板大科技拆型磨股是指在中國旅斗深圳證券交易所創業板上市,且主要業務為科技領域的公司。以下是一些較為知名的創業板大科技股:
1. 比亞迪(002594):主要業務為新能源汽車研發、生產和銷售,同時也從事電池研發、光伏發電、電動客車等領域。
2. 華為終端(300212):主要業務為智能手機、平板電腦、筆記本電腦等移動終端設備的研發、生產和銷售。
3. 小米集團(1810.HK):主要業務為智能手機、智能家居、智能穿戴設備等智能硬體的研發、生產和銷售。
4. 海康威視(002415):主要業務為視頻監控系統的研發、生產和銷售,同時租友也從事智能交通、智能建築等領域。
5. 立訊精密(002475):主要業務為手機、PC、電視等消費電子產品的高端智能製造及設計服務。
這些公司都是中國科技行業的佼佼者,具有較高的品牌影響力、技術實力和市場競爭力。值得注意的是,科技行業發展迅速,創業板大科技股也在不斷涌現,上述公司只是其中的一部分,投資者需要根據自己的風險偏好和投資目標進行選擇和權衡。
C. 互聯網概念股票有哪些
有手游、電子支付、寬頻中國、網路安全這四大主題概念股。
資本市場上熱炒的手游、電子商務、寬頻中國、大數據、在線彩票、在線教育、網路安全等題材股均與我國互聯網產業蓬勃發展有著密切關系;
上證指數震盪回落,而創業板指卻迭創新高,在「二八結構」轉換現象凸顯的情況下,結合宏觀政策環境、行業基本面、市場熱點來看,手游、電子支付、寬頻中國、網路安全這四大主題概念股將迎來新的上漲契機。
(3)創業板中手機網路游戲股票擴展閱讀
《2014年中國游戲產業報告》數據顯示,2014年中國游戲市場用戶數量達到5.17億人,全年游戲實際銷售1144.8億元,同比增長37.7%,其中客戶端游戲實際銷售608.9億元,移動游戲實際銷售274.9億元,網頁游戲市場銷售202.7億元。
移動游戲銷售收入首次超越頁游,顯示出行業強勁的增長動力;當前A股市場手游龍頭概念股主要有:中青寶、掌趣科技、神州泰岳、北緯通信、美盛文化、博瑞傳播等。
隨著我國網路購物、在線彩票、手游等產業快速發展,為電子支付行業帶來廣闊的發展空間,電子支付融合便利性、安全性、功能性於一身,將是未來支付領域重要的發展方向;
值得一提的是,北京市質量技術監督局就《出租汽車技術要求》公開徵求意見,新標准擬規定,計程車運營設備上應配置智能終端,可實現電子支付功能、駕駛員電子證件識別和身份認證等功能,這顯示了電子支付正向各行各業滲透。
相關龍頭股主要有:新大陸、新國都、證通電子、恆寶股份、億陽信通、南天信息、國民技術、同方國芯等。
D. 湯姆貓股票今日怎樣湯姆貓是創業板嗎湯姆貓分紅好久到賬
隨著中青寶推出國內首款虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類的元宇宙游戲--《釀酒大師》,元宇宙概念一下子傳開了,促進了整個游戲行業的股價變高。因而,今天就來給你們分析一下游戲行業中的出色企業--湯姆貓。
在深入了解湯姆貓前,我准備了一份游戲行業龍頭股名單給你們,只要點擊就可以了:寶藏資料:游戲行業龍頭股名單
一、從公司角度來看
公司介紹:移動互聯網文化產業業務是湯姆貓的主營業務。公司以聚合大流量為底子,必須依靠大數據分析和人工智慧技術,推動文化內容製作、分發及運營,把互聯網與兒童教育結合開展互聯網兒童教育。
下面來說下這個公司的優勢之處:
優勢一、與巨頭合作,充分發揮自我優勢
目前湯姆貓已與華為簽署了關於HMS的合作協議,未來公司產品也將上線華為AppGallery等應用市場。在此之前,湯姆貓參股公司天際微動研發的VR游戲《絕命戰場VR》已參與華宴轎困為雲VR計劃,這個游戲目前和華為雲VR系統結束了對接測試。
湯姆貓與位元組跳動旗下穿山甲廣告平台成為了業務合作夥伴,公司"會說話的湯姆貓家族"IP系列移動應用產品已接入穿山甲廣告平台SDK。
湯姆貓與中廣熱點的合作協議已經簽署完畢。中廣熱點雲或其指定主體與專業投資機構合作發起以文化內容創作及傳播,在投資領域內,5G技術及運用為投資基金, 一開始就投資到公司及其相關項目,成為公司舉足輕重的股東,並且將公司作為跳板利用資本市場越做越強。
![](http://www.the-feeding-tube.com/images/loading.jpg)
優勢二、核心IP具有流量規模,拓展IP系列衍生品業務
"會說話的湯姆貓家族"是全球知名親子類IP,是湯姆貓創造和開發的。該IP所衍生的以養成類、跑酷為主的休閑游戲用戶基礎方面,是有遍布全球。
同時,湯姆貓基於「會說話的湯姆貓家族」IP,通過對外品牌授權,選用自行跟合作開發的形式,公司持續發布包含鞋服、日用品、有氧洗護、AI機器人、智能玩具、兒童教育產品等IP系列衍生品,種類很豐富,線上銷售渠道主要有天貓旗艦店、京東旗艦店、授權店等這幾種電子商務渠晌念道,線下採用親子主題樂園等渠道銷售。
因為文章是存在限制的,若是想知道更多關於湯姆貓的深度報告和風險提示,我整理在這篇研報當中,大家可以直接點擊進行查看:【深度研報】湯姆貓點評,建議收藏!
二、從行業角度來看
對於未成年人沉迷網路游戲應該持有什麼樣的態度和應該怎樣處理,行業和市場已持續觀望有一段時間。這次頒布的新規定松緊程度適中,明確和細化了相應的限制條款,避免了"一刀切"這樣的片面觀點。新規出台前後,在多家上市公司所開通的國內游戲產品中,未成年玩家的流水佔比較低,也因為擴大了出海收入,也限制了該新規對大中型游戲廠商收入端的影響。這些游戲行業企業中,以精品內容、擴大出海和探索雲游戲為發展主線的,將來的發展,想必會非常好。
三、總結
概括一下,我覺得在游戲行業中湯姆公司是優秀企業,行業變革之際,可以有機會快帆野速發展。但是文章要比實際信息延後一點,假若很想清楚湯姆貓未來行情,點擊這個鏈接就可以獲取,診股就可以咨詢這裡面的一些專業投資顧問,看下湯姆貓現在行情是否到買入或賣出的好時機:【免費】測一測湯姆貓還有機會嗎?
應答時間:2021-10-05,最新業務變化以文中鏈接內展示的數據為准,請點擊查看
E. 游戲板塊股票有哪些
1、游族網路:游戲龍頭股。2018年7月2日公告,公司全資子公司游族信息與騰訊於近日簽署《<權利的游戲,凜冬將至>移動游戲騰訊獨家代理協議》,雙方約定開展自研游戲代理服務,騰訊基於本協議將獲得游族信息自行研發的移動游戲《權力的游戲,凜冬將至》的獨家代理權及相關許可權,騰訊將為游族信息提供相應的軟體技術支持。
2、三七互娛:游戲龍頭股。公司將通過發揮團隊優勢、手機游戲發行業務差異化競爭優勢、網頁游戲行業領先優勢,以及精品游戲研發優勢,通過內生發展和外延發展提升經營業績。
3、巨人網路:游戲龍頭股。巨人網路集團股份有限公司成立於2004年11月18日,是一家以網路游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。
游戲行業股票其他的還有: 天神娛樂、號百控股、惠程科技、金科文化、完美世界、ST游久、ST長動、盛天網路、新大陸、唐德影視、奧飛娛樂、博瑞傳播、文投控股、電廣傳媒、順網科技、神州泰岳、邦寶益智、山東礦機、鼎龍文化等。
4.天舟文化:公司被譽為「中國民營出版傳媒第一股」。已發展成為規模、效益和影響力位居全國同行前列的標桿性企業。在今後的發展中,公司將抓住國家大力推進文化產業大發展、大繁榮的良好機遇,按照經營多元、業態多元、投資多元的發展思路,積極布局教育資源與服務、移動互聯網游戲、優質文化的傳播與傳承。
5.浙數文化:2011年9月22日,公司名稱變更為浙報傳媒集團股份有限公司。上海白貓股份有限公司上海牙膏廠的前身中國化學工業社始建於1912年。2000年我廠改制為上海白貓股份有限公司,並於2002年在上海證券交易所掛牌上市,成為國內牙膏行業的首家上市公司。公司的主要產品為美加凈、上海防酸、白玉以及留蘭香系列牙膏。
F. a股游戲股票有哪些
游戲股票龍頭有:
三七互娛002174:游戲龍頭。公司堅持「精細化運營」,通過多維度運營手段不斷激活游戲生命力,持續帶給用戶全新的游戲體驗。
巨人網路002555:游戲龍頭。公司核心團隊由經驗豐富的手機游戲、網頁游戲發行團隊,以及技術領先的研發團隊組成。
游族網路002558:游戲龍頭。巨人網路集團股份有限公司成立於2004年11月18日,是一家以網路游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。
完美世界002624:游戲龍頭。2020年7月27日調研信息披露,《新神魔大陸》獨家首發中國電信天翼雲游戲,完整實現了免下載、高品質渲染、跨終端、引擎自適應等雲游戲特性,是中國電信第一款重點推廣的雲游戲產品。
游戲概念股其他的還有:
歡瑞世紀000892:公司主營電視劇及衍生品、電影及衍生品、藝人經紀、網路游戲。
電廣傳媒000917:2014年12月,電廣傳媒子公司深圳市達晨創業投資有限公司擬發起設立互聯網新媒體產業投資基金,規模擬定為50億元,基金將聚焦於互聯網新媒體產業的股權並購機會,布局於網路視頻、OTTTV、移動互聯網、網路游戲、在線旅遊、在線教育、在線廣告、智慧醫療等領域。
新大陸000997:新大陸計劃投資組建福建新大陸網路科技有限公司,擬出資330萬元與控股子公司福建新大陸軟體工程有限公司和幾名自然人共同設立,注冊資本600萬元,主要業務就是與瑞典ManagerZoneAB公司在網路游戲的市場運營。
G. 創業板科技十大龍頭股
創業板科技十大龍頭股有:中科海訊(300810)、羅博特科(300757)、漢威科技(300007)、吉峰科技(300022)、朗科科技(300042)、矩子科技(300802)、硅寶科技(300019)、國民技術(300077)、左江科技(300799)等。
【拓展資料】
龍頭股指的是某一時期在股票市場的炒作中對同行業板塊的其他股票具有影響和號召力的股票,它的漲跌往往對其他同行業板塊股票的漲跌起引導和示範作用。
龍頭股並不是一成不變的,它的地位往往只能維持一段時間。成為龍頭股的依據是,任何與某隻股票有關的信息都會立即反映在股價上。
龍頭條件:
1.龍頭股必須從漲停板開始,漲停板是多空雙方最准確的攻擊信號,不能漲停的個股,不可能做龍頭.
2.龍頭股必須是在某個基本面上具有壟斷地位。
3.龍頭股流通市要適中,大市值股票和小盤股都不可能充當龍頭。11月起動股流通市值大都在5億左右。
4.龍頭股必須同時滿足日KDJ,周KDJ,月KDJ同時低價金叉。
5.龍頭股通常在大盤下跌末期端,市場恐慌時,逆市漲停,提前見底,或者先於大盤啟動,並且經受大盤一輪下跌考驗。再如12月2日出現的新龍頭太原剛玉,它符合剛講的龍頭戰法,一是從漲停開始,且籌碼穩定,二是低價即3.91元,三是流通市值起動才4.5億,周二才6.4億,從底部起漲,炒到翻倍也不過10億,也就是說不到2-3億的私募資金或游資就可以炒作。四是該股日周月KDJ同時金叉,說明該股主力有備而來。五是該股在大盤恐慌末端,逆市漲停,此時大盤還在下跌,但並沒有影響此股漲停。通過以上介紹可以看出龍頭的起漲過程,也說明下跌並不可怕,可怕的是大盤下跌,沒有龍頭出現。
H. 網易的股票代碼是多少
網易(NASDAQ: NTES)美股
公司簡介:
網易 (NASDAQ: NTES)是中國領先的互聯網技術公司,在開發互聯網應用、服務及其它技術方面,網易始終保持國內業界的領先地位。網易對中國互聯網的發展具有強烈使命感,網易利用先進的互聯網技術,加強人與人之間信息的交流和共享,實現「網聚人的力量」。1997年6月創立以來,憑借先進的技術和優質的服務,網易深受網民歡迎,曾兩次被中國互聯網路信息中心(CNNIC)評選為中國十佳網站之首。在開發互聯網應用、服務及其它技術方面,網易始終保持業界領先地位,並在中國互聯網行業內率先推出了包括中文全文檢索、全中文大容量免費郵件系統、無限容量免費網路相冊、免費電子賀卡站、網上虛擬社區、網上拍賣平台、24小時客戶服務中心在內的業內領先產品或服務,還通過自主研發推出了一款率先取得白金地位的國產網路游戲。
I. steam的股票叫什麼
叫做蒸汽股。許多人想要購買Steam,許多人在尋找Valford, Valve, 事實上,Valve並不是一家上市公司,所以也沒有相應的股票。 Valve是一家於1996年在華盛頓州西雅圖成立的電子游戲公司,專門開發《半條命》、《反恐精英》、《四人死亡》和《DOTA2》等游戲。 Steam是Valve聘請BitTorrent開發者Bram Cohen設計的游戲平台。Steam是世界上最大的綜合數字發行平台之一。 2019年8月21日,中文名稱「Steam Platform」在Steam正式確認。
拓展資料:
一. 60、00、30,開始的股票代碼分別代表什麼板塊,股票進入相應的板塊需要達到什麼樣的標准
60是上交所的股票,000是深交所的股票,002是中小板的股票,300是創業板的股票。 庫存需要達到什麼樣的標准才能進入相應的板塊?===不懂,如果是要看,直接進代碼就可以了;假如是交易,在開立上海/深賬戶後,另外必須向證券公司開立三個可以交易前的創業板交易才能。
二. 以下是一些游戲概念股:
盛天網路:盛天網路集電子競技產品、媒體內容產品、移動互聯網產品和游戲商務相關產品為一體,為互聯網用戶提供游戲、社交、購物、音視頻等各類在線內容胡豎兆和服務。盛天網路(300494)近日發布2019年上半年業績預測,預計凈利潤將高達1300萬元,較去年同期下降65.33%。公告顯示,2019年1月1日至6月30日,上市公司歸屬於股東的凈利潤為1000 - 1300萬元,同比下降65.33%-73.33%。
川網:公司成立於2008年1月,位於深圳高新技術產業園區,毗鄰騰訊、聯想等知名高新技術企業。公司注冊資產10124.6萬元,辦公面積近4000平方米,現有員工600餘人。公司自成立以來,先後獲得「雙軟企業褲租」、國家高新技術企業、深圳市重點軟體企業、深圳市優秀新興企業文化創意企業、深圳市重點文化企業等認證。公司是國內知名的網路游戲企業,組織結構完善,研發運營實力雄厚。 值得一提的是,游戲概念股還包括:電魂網(603258)、纖乎三五互聯網(300051)、恆天海龍(000677)、寶通科技(300031)、金亞科技(300028)、訊優科技(300467)、天州文化(300148)、拓威信息(002261)、巨人網(002558)等。
J. 雲游戲、高清視頻核心概念股分析
2019年4季度傳媒板塊表現優異,季度漲幅14.38%,在29個中信一級行業中位居第4名。公募基金2019年4季度報告中,主動偏股型基金的重倉持股中傳媒板塊比重為2.76%,環比提升0.73pct,整體由低配轉為超配。 游戲 、營銷板塊配置比例提升,影視行業環比也有加倉,完美世界、芒果超媒、分眾傳媒持倉市值增長最多 。
分板塊來看, 游戲 板塊的完美世界、游族網路、掌趣 科技 、順網 科技 均獲顯著加倉,而三七互娛的重倉基金數量也增加較多。影視板塊的芒果超媒仍然是傳媒行業的基金第一大重倉股,季度內重倉持股市值上升11.61億元;而伴隨基本面的回暖,院線板塊的萬達電影、影視製作板塊的華策影視等行業頭部公司的基金配置意願有較大提升。營銷行業方面,基金大幅加倉分眾傳媒,其單季度重倉持股市值增加10.45億元。而在行業整體風險偏好提升的背景下,具有避險屬性的出版行業整體配置有所下滑。
陸港通方面,分眾傳媒的陸港通持股占總股本比例在4Q19環比提升1.49pct,中南傳媒則小幅下降0.15pct。而華策影視則面臨陸股通投資者的減持,持股比例環比下降2.19pct至2.42%。截至2019年底,分眾傳媒陸港通持股比重為8.98%,中南傳媒為8.06%。
長城傳媒認為「研發」、「發行」、「流量」其中一領域的極致成功能夠使 游戲 公司迅速搶占市場優勢地位,而其他領域的持續提升是市場份額持續增長、競爭優勢不斷加強的突破口。要成為一個持續產出高品質 游戲 的公司,有兩個必要條件:1、專注,為 游戲 業務服務;2、自研能力,具備持續迭代的自研能力。
公司願景:公司計劃以 游戲 主營業務以及流量運營優勢為核心,結合之前布局的VR以及AR,為所投公司賦能並形成戰略協同,並為即將到來的5G時代做好准備,提供更多全新體驗的優質內容,打造一站式文娛生態圈,成為未來中國年輕一代最信任的文創品牌。
公司把握住了中日韓玩家通過PvP(人和人的戰斗)來獲取快樂這一人性,在國內 游戲 市場位居前列;但在通過PvE(玩家打怪)的方式來獲得樂趣的歐美市場還沒有盈利,雖然公司是較早出海的一批 游戲 公司。公司團隊穩定,最核心的100人十年離職率低於5%,並奮斗在 游戲 業務的最前線。
公司早年做網頁 游戲 分發起家,存在一定的路徑依賴,重視營銷、輕研發。2018年銷售費用為33.47億,銷售費用/營收為43.85%;研發費用為5.38億,研發費用/營收為7.05%;2019年前三季度銷售費用同比增加35.69億元。公司 通過規模化買量來推動市佔率提升, 公司的核心優勢在於通過精細化的流量經營提升效率,目前已經形成了覆蓋素材製作、精準投放、運營等全過程的流量運營團隊,旨在提高單一產品全生命周期的流水。
買量模式是建立在用戶紅利基礎之上,用戶紅利即低單價、受眾廣,買量成功的產品大部分並不是玩法驅動型,更多是題材主導型。隨著買量成本的提升,用戶群體數量將會有明顯的天花板。 可用於觀察公司買量效果的指標:銷售費用占營收比例、營收增速、凈利潤增速 ;可用於觀察公司對研發投入重視程度的指標:研發費用占營收比例。
2020年1月9日,公司宣布與華為公司簽訂合作協議。未來雙方將圍繞5G網路、ARM安卓雲 游戲 等領域開展深度合作,共同 探索 雲 游戲 的發展方向。公司首款雲 游戲 已在開發當中,未來將登陸華為雲 游戲 平台。
2016年,公司期望影游聯動,將影視業務和 游戲 業務合並,成為國內最大的影游綜合體,2018年的收入中67.48%來自 游戲 ,32.52%來自影視。
游戲 方面,作為「玄幻仙俠」風格鼻祖,不乏IP開發的成功經驗,公司重視業務均衡發展。端游新產品發行一直保持很強的開放性,與騰訊、阿里 游戲 、萬達 游戲 等聯合發行過 游戲 ,且靠老端游還能持續賺錢;手游主要是「端轉手」作品,公司未能在手游領域延續其在端游市場的先發優勢, 游戲 收入增速慢,發行和運營能力有限,2018年開始把部分 游戲 交給騰訊、阿里等公司發行運營。
公司的 研發投入在同行業中領先 ,2018年研發費用為14.13億元,研發費用/營收為17.59%;銷售費用為8.8億,銷售費用/營收為10.95%。 游戲 製作水準在線,2019年上線 游戲 8款以上(包含手游/PC/主機),產品類型從優勢的MMO品類,向卡牌、沙盒、戰術競技等多元品類延伸。2019年上線的幾款 游戲 表現出色,推動 游戲 業務快速增長,業績預告顯示2019年 游戲 業務實現凈利潤18.5億~19.2億,同比增長35.22%~40.33%,增速遠高於行業。公司的 游戲 業務毛利率較穩定,2018年為66.6%,在 游戲 業內屬於中上水平。
完美世界的影視業務以電視劇業務為主,以導演作為核心競爭力,實現影游聯動產品僅2018年的《烈火如歌》一款。影視行業整體下行,公司影視業務的毛利逐年下滑,2018年跌至33.5%,在影視業內屬於中上水平。受售影視業務表現不佳拖累,2019年公司預計歸母凈利潤14.5-15.5億元,同比下降9.15%-15.01%,且公司擬對影視存貨計提跌價准備3.5-4.0億元,計提商譽減值准備3.5-3.8億, 計提後預計商譽占總資產比重為5.99% 。
公司的核心產品是《問道》,於2006年自主研發的首款端游,2009年同時在線人數突破百萬,截止2016年9月累計注冊用戶3.8億,是最為成功的回合制MMORPG類 游戲 之一。於2016年4月推出《問道》手游,發布後2個月即共享收入4.1億,同時在線人數突破50萬,最高沖到蘋果應用商店 游戲 暢銷榜第11名,發布兩年後依然在15名之內,長期在iOS暢銷榜排名在20-35名左右,《問道》最新的iOS暢銷榜排名為23-37名,略有下滑。
公司對《問道》手游存在單一依賴,2019年三季度《問道》手游流水小幅下滑造成公司營收及利潤增速回落明顯。除自研產品外,公司也代理運營了多款產品,通過內部孵化和投資綁定優質工作室,儲備了多款 游戲 和IP。另外,公司有在VR/AR技術、5G網路、雲 游戲 等方面進行技術積累,已在Steam平台上線了兩款VR 游戲 。 未來能否擺脫對單一產品的依賴還有待觀察 。
通過社區推廣和口碑營銷使公司能夠 長期維持較低的營銷費用 ,2016~2019H1公司營銷費用率總體維持在8%-11%,低於行業平均水平。公司盈利能力強勁,毛利率常年在90%以上,近三年略有下滑, 高毛利率的持續性也有待觀察 。
作為湖南廣電旗下的新媒體視頻平台,公司具備頭部綜藝流量;內容製作能力強大,2019年新上線自製綜藝TOP30中,芒果TV獨佔15席;深耕 情感 、婚姻、代際關系等題材,形成了「溫暖」、「陽光」的獨特內容調性,並以此吸引了一批高忠誠度的女性、年輕粉絲,24 歲以下用戶超6 成,35 歲以下用戶超9 成。 年輕化、女性為主的受眾結構,是芒果內容變現的重要優勢 。
視頻網站要提到增長,都離不開會員和廣告業務規模。在會員運營方面,公司不僅提供多樣化的內容專屬權益,更著力通過粉絲社區和線下運營強化會員粘性。截至2019年末,公司旗下在線視頻平台芒果TV的有效付費會員數超過1,800萬,同比增速超過67%。
芒果TV的廣告收入中約7成為招商軟廣,其廣告收入增速更依賴於綜藝節目的招商情況。芒果TV綜藝自製內容量多、質優,招商廣告主數量領跑市場。其中,日化類和母嬰類廣告主佔比分別為30%和22%,受眾群體與平台核心用戶群體重疊度高,公司具備MCN孵化優勢,已發力布局KOL業態。
公司在 內容、用戶、變現多維驅動下 ,在綜合視頻平台當中,率先實現盈利,商業模式得到驗證。公司的業績預告顯示,預計2019年實現歸母凈利潤11.0-12.0億元,同比增長27.08%-38.64%。目前長視頻平台中僅芒果超媒同時擁有IPTV及OTT牌 照 ,在 全牌照+內容雙重優勢 助力下,公司IPTV/OTT業務也有望在5G時代取得跨越式發展。
公司成立於2010年7月,2019年4月在創業板上市。主營業務包括IPTV、互聯網電視(OTT)、有線電視網路增值服務、省外專網視聽節目綜合服務等新媒體業務。公司2019年業績預告中值超市場預期,主要超預期的點在於IPTV增值包付費率超預期,以及「雲視聽極光」在省外的業務拓展。
IPTV業務為公司當前主要業務,貢獻近80%的營收。公司為廣東省IPTV業務集成播控平台運營方,擁有廣電總局授予的廣東省唯一IPTV經營牌照,與三大電信運營商合作開展IPTV業務,過去幾年受益於IPTV用戶數量擴張帶來業務收入快速增長。截止2019H1,公司IPTV基礎業務用戶數達到1,684.81萬戶,同比增長33.81%。以此測算廣東省IPTV基礎業務滲透率43.8%,低於全國64.5%的平均水平, 未來還有滲透空間 。
公司擁有全國范圍經營的OTT運營牌照,已經與騰訊計算機、嗶哩嗶哩、千杉網路、飛狐信息等公司開展合作運營雲視聽系列產品,截至2019年上半年,該系列產品累計激活總用戶數已達到2.49億戶(YOY+87%),其中與騰訊合作的「雲視聽極光」累計激活用戶達1.59億戶,DAU 為2159萬(YOY+23.9%)。
文:陸家嘴小翻譯