A. 在股票中,網路游戲的股票有哪些
股票投資需要優中選優,同一概念下會有諸多上市公司,把它們找出來然後從多個維度比較從中選出更有價值的公司。比如比較它們的業績,股價,估值,行業影響力等,多方位查詢,多維度比較才能找到更優質的公司。在A股市場中有68家網路游戲概念股,下面我給大家說下網路游戲概念股有哪些?如何快速找到同類的公司。
股市有風險入市需謹慎。即便是我們找到了所有的網路游戲概念股但是也不能確認哪家公司會漲,哪家公司會跌。股票的上漲下跌是沒有規律可言的,政策,業績,資金等均是影響股價漲跌的因素,找到了利潤最多的公司並不見得它的股價就會漲。比如騰訊,網易這兩家網路游戲概念的龍頭今年以來股價跌幅都超過40%了,所以找到優質的公司不難,難的是如何找到這些優質公司的起漲點。對了我用的是同花順軟體,市場上任何一款看盤軟體都可以用,也都可以用同樣的方法去尋找同類型的上市企業。我是投資觀,感謝閱讀,更感謝點贊關注。
B. 網路游戲板塊龍頭股 簡單給大家分享幾個
元宇宙概念的大火,順帶也帶火了網路游戲板塊,那麼在A股市場上,有哪些公司,算是網路游戲板塊的龍頭股呢?這篇文章就跟大家介紹幾個!
華誼兄弟:公司參與投資的英雄互娛科技股份有限公司業績良好,公司根據持股比例確認相應投資收益。英雄互娛本期多款游戲市場表現較好,實現業績快速增長。其堅持研運一體的運作模式,專注移動電競游戲的研發和發行,致力於向游戲玩家及運營商提供具有創意的網路游戲產品,向游戲開發商提供發行、代理運營服務。目前英雄互娛自研或代理發行的游戲包括《全民槍戰2》、《一起來跳舞》、《一起來飛車》、《彈彈島2》、《無盡爭霸》、《裝甲聯盟》、《巔峰戰艦》、《影之刃2》、《極無雙》、《夏目的美麗日記》等。游戲與眾多知名IP相結合,深受廣大移動游戲愛好者的歡迎。
昆侖萬維:旗下子公司昆諾天勤將以2.13億元的對價認購北京軟星全部新增股份,取得北京軟星 51%的股權。後續將會推出《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》等經典游戲的新產品。公司收購閑徠互娛51%的股權。閑徠互娛專注於「地方特色休閑競技」產品細分市場的開拓,致力為中國移動互聯網用戶提供「休閑益智」與「競技對抗」相結合的創新型產品。閑徠互娛已先後推出三十餘款極具地方特色休閑競技游戲。閑徠互娛是「全國競技二打一撲克錦標賽」(CCPC)戰略合作夥伴和主辦方之一。公司是中國最大的網頁游戲開發,運營企業之一,躋身中國網路游戲市場的第二梯隊(第一梯隊包括騰訊、網易等6家游戲公司)。
世紀華通:子公司盛躍網路是全球領先的網路游戲開發商、運營商和發行商,其前身「盛大游戲」 是中國網路游戲行業的創始企業之一。盛趣游戲先後推出和運營了《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《冒險島》、《龍之谷》、《最終幻想14》、《永恆之塔》等精品內容,注冊用戶超過22億。
綜合以上,就是幾家在A股市場上關注度很高,做網路游戲的龍頭股,希望這篇文章能給投資者們帶來幫助,感興趣可以多多的研究一下!
C. 游戲股票屬於什麼板塊
游戲股股票細分應屬於互聯網,虛擬現實,區塊鏈,元宇宙,人二智能等板塊。
D. 滬深股市與手機游戲相關的股票有哪些
手游概念股票:掌趣科技(300315)、中青寶(300052)、拓維信息(002261)、北緯通信(002148)、博瑞傳播(600880)、粵傳媒(002181)、中南傳媒(601098)、華誼嘉信(300071)、天威視訊(002238)、省廣股份(002400)、出版傳媒(601999)。
E. 娛樂行業股票有哪些
娛樂上市公司:顧地科技;ST北文;華誼兄弟;華策影視;華生科技;均勝電子;昆侖萬維;全志科技
(5)游戲類板塊的股票有哪些擴展閱讀:
顧地科技:
2017年公司控股子公司越野一族體育賽事(北京)有限公司與中視體育娛樂有限公司達成合作意向。中視體育襲橋遲娛樂有限公司為中國中央電視台唯一的體育賽事商業運營機構。總股本5.97萬股,流通A股5.3萬股,每股收益-0.4500元。
ST北文:
北京京西文化旅遊股份有限公司擬將持有的北京大碗娛樂文化傳媒有限公司20%股權轉讓給三亞市文藝小紅文化傳媒有限公司,轉讓價款為人民幣2500萬元。總股本7.16萬股,流通A股7.11萬股,每股收益-1.0719元。
華誼兄弟:
公司主要業務分為四大板塊:影視娛樂、品牌授權與實景娛樂、互聯網娛樂、產業投資及產業相關的股權投資。影視娛樂板塊消山:主要包括電影的製作、發行及衍生業務;電視劇的製作、發行及衍生業務;藝人經紀及相關服務業務;影院投資、管理、運營等業務;電影票在線業務及數字放映設備銷售業務等。總股本27.79萬股,流通A股22.45萬股,每股收益-0.3800元。
華策影視:
全資子公司華策國際持有小紅唇開曼35.03%股份,小紅唇業務涵蓋了短視頻內容生產、跨境電商供應鏈和網紅經紀,是中國第一達人視頻電商平台和最活躍的美妝達人社區。公司將完善內容衍生品的運營鏈條,打造集視頻流量、互動社區、網紅經濟、時尚消費於一體的有機生態,連接新產業,構建新的消費場景和新生活,實現由娛樂內容運營商向娛樂內容增值商戰略目標實現路徑的突破。總股本19.01萬股,流通A股14.48萬股,每股收益0.2300元。
華生科技:
公司拉絲氣墊材料目前主要應用於充氣式劃水板等休閑、運動器材;充氣遊艇材料主要用於漂流艇、皮劃艇、沖鋒舟等水上休閑娛樂運動產品。總股本1萬股,流通A股2500股,每股收益1.4300元。
均勝電子:
是全球領先的汽車零部件供應商,多年深耕智能座艙領域,訂單有望持續放量。均勝智能座艙業務主要由德國PREH負責,其智能座艙系統集成觸屏技術、全液晶儀表、抬頭顯示、車載信息娛樂、人機交互等核心技術。2019H1,公司電子座艙&智能車聯業務總計獲得42億訂單。此外,均勝自主研發的一芯雙系統的新一代車載信息娛樂系統方案將進一步助力均勝打開中國市場,拓展新客戶。總股本13.68萬股,流拍李通A股13.68萬股,每股收益0.4900元。
昆侖萬維:
公司2021年1月-9月實現凈利潤22.46億元,同比下降48.76%;其中,2021年7月-9月實現凈利潤12.46億元,同比增長68.45%,上年同期為7.4億元。報告期內,海外社交娛樂平台Star Group實現營業收入同比增長173%;Opera搜索和廣告業務實現收入同比增長51%;閑徠互娛積極探索游戲品類的拓寬和變現服務的延展,並取得了有效的進展。總股本11.78萬股,流通A股10.07萬股,每股收益4.2900元。
全志科技:
公司產品覆蓋了智能車載多媒體,智能液晶儀表,流媒體後視鏡,安全輔助駕駛等領域。首顆國產車規級SoC晶元,可滿足車載中控信息娛樂系統、全液晶儀表、360高清全景環視系統、ADAS/DMS系統、流媒體後視鏡、雲鏡等多個不同智能化系統的運行要求。總股本3.31萬股,流通A股2.6萬股,每股收益0.6200元。
F. 游戲的股票有哪幾支
相關游戲概念股票有:三七互娛(002555):蕪湖三七互娛網路科技集團股份有限公司(簡稱:三七互娛,股票代碼:002555)是中國互聯網20強企業,全球TOP25上市游戲企業,位列中國第三。三七互娛憑借優異業績被納入中證滬深300指數、明晟MSCI指數、高盛「新漂亮50」名單,是國內A股優秀的社會公眾公司。
寶通科技(300031):無錫寶通科技股份有限公司成立於2000年,注冊資本39,676.79萬元,公司始終堅持「科技創新、差異化發展」的策略,不斷延伸服務范圍、拓展業務領域,目前,公司已形成移動互聯網業務和現代工業散貨物料智能輸送與服務兩個業務板塊共同發展的集團化企業。公司現代輸送服務業務板塊旗下擁有無錫百年通工業輸送有限公司、無錫寶通工程技術服務有限公司、百年通(澳洲)輸送系統服務有限公司、無錫寶強工業織造有限公司等,是國內領先的高強力橡膠輸送帶生產製造商及工業散貨物料輸送系統總包服務一體化提供商,公司專注於該領域內的產品研發、生產、銷售與服務。
巨人網路(002558):巨人網路集團股份有限公司(原上海征途網路有限公司)成立於2004年11月18日,是一家以網路游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。未來,巨人網路將定位為一家綜合性互聯網企業,將擁有互聯網娛樂、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務。
絲路視覺(300556):絲路視覺科技股份有限公司作為全國性的專業數字視覺綜合服務供應商,專注於CG應用領域,以創意為核心、市場需求為導向,主要利用計算機圖形圖像技術進行視覺設計和創作。公司自2000年成立以來,將CG技術和藝術相結合,依託長期積累的技術實力和前瞻性的創意設計能力,為建築、設計、展館、廣告、動漫、游戲、影視、文體娛樂活動等行業的客戶提供涵蓋CG靜態、CG動態、CG視覺場景綜合業務的數字視覺綜合服務。
電魂網路(603258):杭州電魂網路科技股份有限公司成立於2008年,是一家致力於研發、運營精品化網路游戲的互聯網公司在產品的研發上有豐富的經驗,對游戲製作有深刻認識和獨特見解。電魂通過高效的游戲開發體系、精準的游戲推廣方案,以競技類網路游戲為特色產品,已發展成為集創意策劃、美術設計、技術研發、產品開發、游戲推廣、運營維護、海外合作於一體的游戲開發商、運營商。
歡瑞世紀(000892):歡瑞世紀聯合股份有限公司原主營業務為通信服務業,重組完成後,歡瑞影視成為公司的全資子公司,公司主營業務發生重大轉變,成為以影視劇的製作發行、藝人經紀及其衍生業務為主的上市公司。公司目前業務鏈涵蓋電視劇、電影的投資、製作和發行,藝人經紀,游戲開發等相關服務;相對於行業內其他企業形成了較為完整的業務布局,並且各業務環節緊密結合,相互之間初步形成了整合和協同效應。
邦寶益智(603398):廣東邦寶益智玩具股份有限公司(股票簡稱:邦寶益智股票代碼:603398)創建於2003年,是一家專業從事塑料益智積木教玩具研發、生產、銷售、服務為一體的高新技術企業,公司採用「寓教於樂、手腦結合」的理念,運用益智積木的文化特性和教育功能,致力於益智積木產品的研究和開發,創造出適合不同年齡段的積木教玩具產品,為孩子們的健康成長打造一個充滿快樂、富有創造力和想像力的積木世界。「邦寶」積木已步入全球眾多國家和成千上萬個家庭,深受國內外消費者的喜愛。
G. 進軍游戲的股票有哪些
網路游戲概念股
網路游戲概念早盤飆升 4股漲停
網路游戲概念早盤飆升,截至10:09,七喜控股(行情,問診)、中弘股份(行情,問診)、星輝車模(行情,問診)、梅花傘(行情,問診)漲停,浙大網新(行情,問診)漲逼近漲停,順榮股份(行情,問診)漲近8%,掌趣科技(行情,問診)漲逾6%。
消息面:
1月8日,阿里巴巴數字娛樂事業群總裁劉春寧在2013中國移動游戲產業年度高峰會上表示,阿里巴巴集團將推出自己的手機游戲平台,同時公布了相關產品形態、分成機制以及技術支持等規劃方案。
根據公司方案,對於單機版游戲合作者,第一年阿里巴巴將完全免費為其提供服務,聯合運營的游戲則採用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%,游戲開發者獲得70%的收益,剩餘10%將用於支持農村孩子教育發展。
阿里巴巴集團新聞發言人王帥更是從全行業的高度闡述阿里調整分成比例的理由:「如果游戲產業繼續保持1:9的分成比例,即平台運營方拿走90%的收入,游戲運營商只分到10%,游戲產業的畸形就不會改變。阿里巴巴對游戲市場現狀表示遺憾,對騰訊游戲一家獨大,對游戲生態很不滿。」
掌趣科技(300315):《石器時代2online》小試身手,期待後續規模效應體現
掌趣科技 300315
研究機構:海通證券(600837) 分析師:劉佳寧,白洋,薛婷婷 撰寫日期:2013-07-15
掌趣科技7月12日公告半年報業績預告,2013年H1凈利潤4468-5106萬元,同比增長40%-60%,按當前股本折算EPS約0.12-0.14元。業績基本符合預期。
點評:
非經常性收益佔比較高,轉型期經營業績穩步增長。公司自去年5月上市募集6億資金,推算上半年利息收入在千萬規模,且營業外收入較去年同期明顯增長,估測扣除利息、營業外收入後,凈利潤的增速在10-20%左右。
單個智能機產品拉動上半年經營業績。公司上半年功能機游戲應維持穩定,自研和聯運的網頁游戲增速也不高,年初並購的動網要到下半年合並報表,經營業績的增速應主要來自智能機領域。公司上半年發布作品中,內部評級較高的僅有一部《石器時代2 online》,其餘如《熱血足球經理》、《忍者公司》以及《石器時代單機版》等應都屬於中等級別作品。在公司展開大規模向智能機領域的擴張時期,面臨較大的費用壓力,是《石器時代2 online》較好的表現有效支持了公司業績的增長。
大作利潤率水平較高,關注後續規模效應體現。公司已經公布的《石器時代2 online》自3月上線到5月底累計用戶賬戶充值金額超過2000萬元,由於一般而言玩家充值後會在較短的時間內消費,估算實際流水也在2000級別,預計對公司毛利貢獻700萬元,高於此前智能機游戲的利潤率。除了《石器時代2 online》外,兩個定位中等級別的產品《熱血足球經理》、《忍者公司》也有不錯表現。公司後續即將上線產品包括《魔獸來了》、《西遊降魔》、《玩具戰場》等,代理的《三國喵大亂斗》、《海賊時代》也均有較好賣相,至年底公司將有多款較有競爭力的產品在線運營,建議屆時關注規模效應的體現。www.southmoney.com
動網交割完畢後下半年並表,業績增速將顯著提升。公司去年12月4日停牌,今年2月5日公布重組草案,6月1日上會獲得無條件通過,目前已基本完成資產過戶和配套融資事項,展現出超高的並購效率。預計動網下半年將合並報表後單季度同比增速將達到150%左右。同時,因為公司明確了並購將是一項長期戰略,隨著動網並購的結束,預計後續的並購事件將有條件得以展開。
盈利預測與投資建議:
預計手機游戲和網頁游戲行業今年速將分別達到200-300%和40%,正處於高速發展的階段,掌趣科技利用其唯一一家上市公司的優勢快速推進內部擴張和對外並購兩條道路,有可能從收入規模和產品數量上成為中國最大的手機游戲和網頁游戲開發商,快速發展期間估值將被消化,風險依靠嚴格的對賭控制。考慮到公司堅持將外延擴展作為一項長期策略、以及自有手游產品表現良好,預測2013-2015年EPS分別為0.45元、0.89元和1.36元,按照2014年40倍、2015年30倍,目標價區間35.5元-40.8元,維持「買入」評級。投資邏輯是手遊行業高速增長和公司戰略與行業狀態的契合,短期會靠運營數據證實戰略可逐步兌現。
主要風險:後續產品測試推出進度;公司尚未形成平台型的業務模式,所以長期發展空間待觀察;公司上半年推出產品不多,故已資本化的研發費用預計不會有明顯攤銷。
北緯通信(002148):手游開始發力,進入快速發展軌道
北緯通信 002148
研究機構:華泰證券(601688) 分析師:孔曉明 撰寫日期:2013-07-15
投資要點:
北緯通信上調13年中報業績預告,預計上半年凈利潤2279-2629萬,同比增長30-50%(一季報中預計為10-30%),我們預計公司同比增長45%,約為2541萬。
業績超預期的原因--手機游戲業務快速增長,報表業績開始體現。手機游戲業務對業績的貢獻彈性巨大,我們預計公司代理發行的游戲業務凈利率為16-18%。大掌門目前android平台月流水在1200萬以上,僅大掌門一款游戲每月即可貢獻凈利潤200萬左右。我們認為「大掌門」上半年Android系統充值收入為5800萬,預計為公司上半年貢獻凈利潤約為1000萬,中報業績的上調證明手游業務已經開始實實在在的超預期的貢獻業績。
中期新游戲儲備充足,有望持續爆發。公司6月份開始發行的「妖姬Online」,內側數據優秀,預計將在8月初開始公測,極有可能成為下一款明星游戲。後續公司獨家代理發行的游戲有「大城小將」、「獵魂」等,預計這些游戲都將與三季度上線,是公司未來幾個季度的業績增長點。同時,公司游戲海外發行業務將在三季度啟動,首批進軍海外的游戲是「末日之光」和「獵魂」。
長期看點:我們在今年4月發布了報告《手機游戲未來的領導者》,認為公司在今年將完成手游業務的布局,國內網游、國內單機以及海外游戲發行。這些布局在三季度都將完成。同時,公司准備非公開定向增,其中2.2億用於手游業務的發展,也為公司未來的發展准備了充足的資金。
投資建議:作為手游發行商,我們認為公司是手機游戲板塊里最值得投資的標的。公司短中長期的發展路徑清晰,當公司成功發行第二款手機游戲之後,資本市場會更加強化發行商的價值。因此,就目前這個價位我們依然繼續推薦北緯通信,給予增持評級。在假設今年只有《大掌門》一款游戲貢獻業績的前提下,我們預計公司13-15年EPS分別為0.59元、0.86元、1.11元(未考慮增發股份攤薄影響),如果考慮到下半年公司新游戲爆發的可能性,我們認為業績極有可能超預期
H. 元宇宙概念股是什麼板塊
元宇宙概念股屬於概念板塊。
1、元宇宙概念股什麼意思?
元宇宙(metaverse)這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。
2、元宇宙概念股龍頭股有哪些
(1)世紀華通(股票代碼002602),電子信息行業,2021年9月8日回復稱公司旗下點點互動在Roblox平台上線的模擬類游戲 Livetopia。公開資料顯示,Roblox是最早涉足元宇宙布局的公司,被稱為「元宇宙第一股」。在全球最大的元宇宙社區 Roblox平台上,游戲開發者可以進行內容創作,共建開放的游戲生態。
(2)中青寶(股票代碼300052),電子信息行業,2021年半年報顯示公司專注從事網路游戲的研發和運營,持續推出精品游戲。隨著游戲行業技術更新迭代的加劇。公司前瞻性地加大以5G雲游戲技術和 VR/AR虛擬與現實技術投入,注重新技術下的游戲品質、核心玩法、交互性,根據玩家用戶的需求開發新模式提升公司整體競爭力。人氣龍頭當屬佳創視訊、中青寶,市值比較高。
(3)歌股份(股票代碼002241),成立於2001年,它是全球布局的科技創新型企業,主要從事智能整機、高端裝備的研發、製造和銷售等,並在多個領域建立了綜合競爭力。
(4)完美世界(股票代碼002624),業務涵蓋游戲、電競和世界影視三大板塊,是我國最大的影游綜合體,其推出的完美世界游戲在市場上取得巨大成功。
(5)數碼視訊(股票代碼300079),一家全球一流的視頻技術服務平台,並且它們還致力於視頻技術、加密技術和AI等領域。
除了以上五個還有與元宇宙概念相關的公司有:恆信東方、超圖軟體、萬興科技、利亞德等。以上內容僅屬於個人觀點,不構成任何投資建議。
I. 游戲股票有哪些龍頭股
1、愷英網路
2019年3月底,公司實際控制人王悅先是辭去董事長的職務,然後被曝失聯。此後,公司多位高管被公安部門調查,王悅本人也因涉嫌操縱證券市場罪被公安部門正式逮捕。
公司管理層出現如此嚴重的問題,這無疑是個問題股,雖然現在漲停來的快,但一旦公司出現比較大的利空消息,逃命或許都能,所以還是觀望為好。
2、鼎龍文化
雲游戲概念股中唯一的四連板股票,但這個漲停的原因是股權轉讓板塊當天強勢。
3、盛天網路
三連板,而且是因為游戲概念走的三連板,是真龍頭!
4、游族網路
與華為簽署合作框架協議,開拓雲游戲市場。
5、完美世界
A股游戲研發龍頭,具備手游、端游、主機游戲的跨平台研發能力。
(9)游戲類板塊的股票有哪些擴展閱讀:
雲游戲的市場前景
受技術和成本限制,雲游戲過去十年發展較為緩慢,中國游戲廠商多處於觀望狀態。iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2018年中國雲游戲市場規模為6.3億元。
隨著5G技術加速落地,雲游戲有望突破發展瓶頸,行業即將步入發展快車道。預計2023年,市場規模將接近千億元。
J. 網路游戲概念股有哪些
A股網路游戲概念板塊股票,共72隻